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黑岩PVE教学之副本篇

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本帖将详细介绍副本的一些设定


1楼2019-11-16 16:25回复
    先简单介绍下副本,副本涉及dgn,map,wdm三个副本,分别对应副本,地图,接口


    2楼2019-11-16 16:26
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      接口就是你想从哪边进入副本,就在这个地方加个接口,接入wdm,比如镇魂图,把洛兰的换掉,就是洛兰的地图进入的是镇魂的选图界面了。


      3楼2019-11-16 16:28
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        先看下洛兰的dgn配置




        4楼2019-11-16 16:31
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          [background pos]
          80
          地图位置偏移,不写地图位置往上偏移,有一块黑色区域


          5楼2019-11-16 16:32
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            [entering title]
            `Title/Lorien.ani`
            进入这个副本显示的标题
            [cutscene image]
            `Map/CutScene/Lorien.img`0
            载入副本的插图
            [minimap image]
            `Map/MiniMap/Act1.img`
            小地图样式
            [worldmap pattern info]
            11
            `WorldMap/SelectdungeonSlot/elvengard.img`0
            选图


            6楼2019-11-16 16:33
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              [minimum required level]
              1
              最小进入等级
              [basis level]
              1
              怪物基本等级
              [experience increasing point]
              1.2
              通关获得的经验倍数


              7楼2019-11-16 16:34
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                [champion]
                00000
                精英设置,全部0是不设定精英


                8楼2019-11-16 16:34
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                  [pathgate object]
                  361362363364365366367368369370
                  传送门的特效编号


                  9楼2019-11-16 16:34
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                    然后是地图分布


                    10楼2019-11-16 16:36
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                      size
                      2 3
                      地图分布 2列3行,左上角为0 0区域


                      11楼2019-11-16 16:37
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                        [greed]
                        `JJEE
                        LLMM
                        DDGG`
                        副本房间走向


                        12楼2019-11-16 16:38
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                          BB 右
                          MM 左下
                          DD 右上
                          GG 左上
                          JJ 右下
                          FF 左右
                          EE 左
                          NN 左下右
                          CC 上
                          II 下
                          KK 上下
                          PP 十字
                          HH 左上右
                          AA 无法通过


                          13楼2019-11-16 16:39
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                            很多人会看不懂这玩意,我们找个悲鸣洞穴的解释下,毕竟直线的


                            14楼2019-11-16 16:41
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                              地图配置6列1行 左上角是0 0位置,进入的房间是第六个,那就是5 0,所以start房间是5 0,boss房是0 0
                              然后1 0 2 0 3 0 4 0四个房间是在中间的,副本走向是BBFFFFFFFFEE
                              BB是boss房间,只能向右,EE是起始房间,只能向左,其他四个房间左右都能通过,是FF,参照13楼的表理解


                              15楼2019-11-16 16:43
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