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我再来开一个技能分析贴 因为不但光环和地形级改成比例 固伤值

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我再来开一个技能分析贴 因为不但光环和地形级改成比例 固伤值也调低了 所以可能我将领贴的分析不一定合适 请结合起来看


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2019-12-18 01:00回复
    固伤1级+5 2级+7 3级+10 4级+15


    IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2019-12-18 01:03
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      先来看步兵


      IP属地:四川来自iPhone客户端4楼2019-12-18 01:03
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        都是老技能 不多讲


        IP属地:四川来自iPhone客户端5楼2019-12-18 01:04
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          接下来是骑兵 骑兵有新技能哦


          IP属地:四川来自iPhone客户端6楼2019-12-18 01:10
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            可以看最后的骑兵专家技能 这个是一级2% 感觉一般般吧 因为只有这个将领有


            IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2019-12-18 01:13
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              骑指没放上去


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2019-12-18 01:15
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                再来看看炮兵


                IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2019-12-18 01:17
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                  有炮兵专家技能的还不少 应该是初始能力越高越强吧 所以伊万诺夫我也推荐哟


                  IP属地:四川来自iPhone客户端11楼2019-12-18 01:20
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                    海军也有瞄准专家哟 不多说了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端12楼2019-12-18 01:22
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                      接下来我们看花里胡哨的通用技能 e社这两作总会给蓝绿将一些特别的技能


                      IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2019-12-18 01:23
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                        这些都是老牌技能 地形是百分比


                        IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2019-12-18 01:28
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                          有些罗马玩家觉得这个不错 但其实你要考虑罗马的指挥官是40%这个最多也就20% 差别大的很 1804达武也有这个技能啊 一般的


                          IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2019-12-18 01:30
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                            接下来是一些奇怪的将领了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2019-12-18 01:30
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                              防御阵型 不知道本作的伤害公式如何呀@贴吧用户_00a7U22


                              IP属地:四川来自iPhone客户端19楼2019-12-18 01:31
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