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【颠覆性结论】闪避并不完美克制暴击

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众所周知,当一个角色的强击率+暴击率大于等于100%时,该角色普攻将不会出现白字(即非暴击非强击的情况)。
以此为研究的契机,楼主开始研究,当一个角色暴击率+攻击对象的闪避率大于等于100%时,会不会也不会出现白字呢?
经过严谨的实验,结论是,是的,不会出现白字!
由此实验结果,我们可以得出,闪避会优先闪避非暴击的普攻,只有当闪避率+暴击率超过100%时,才会闪避暴击的普攻。
因此,只要攻击对象的闪避率不为100%,那么,闪避就不能完美克制暴击。
以下楼层将分为三个部分:
1、实验设计及结果
2、闪避与暴击关系的结论
3、该结论对实战的指导作用


IP属地:美国来自iPhone客户端1楼2019-12-20 01:06回复
    哦。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2019-12-20 01:07
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      1、实验设计与结论
      楼主选取的实验对象为极限拟练的机器人Boss。
      第一步,通过实验得知该Boss的闪避率。楼主选取0暴击率的卡米拉,进行了78次普攻,闪避次数为25,由此得出经验闪避率32%,考虑到置信区间,我们可以认为该Boss闪避率在30%上下。


      IP属地:美国来自iPhone客户端4楼2019-12-20 01:10
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        照你这样说布兰奇克制一切boss了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2019-12-20 01:10
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          开始了开始了又开始了


          来自Android客户端6楼2019-12-20 01:12
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            第二步,楼主使用77.2%暴击率(67.2+10)的一突电玩女皇艾丝翠德对极限拟练Boss进行普攻,观测是否会出现白字。
            在超过200次的普攻中,一次白字都没有出现,因此,可以得出结论,当目标闪避率+自身暴击率超过100%时,不会出现非暴击的普攻伤害。


            IP属地:美国来自iPhone客户端7楼2019-12-20 01:13
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              2、闪避与暴击关系的结论
              在此前,众所周知的结论是,闪避优先级高于暴击,即如果目标带有闪避几率,即使你的角色满暴击,也无法做到刀刀暴击;或者说如果目标满闪避,即使你的角色带有暴击,你也打不出暴击,你的任何攻击都会被闪避。
              这个结论没有错,但缺少一个重要的部分。通过上述实验,可以补全这个结论——闪避优先级高于暴击,但当且仅当闪避率+暴击率大于100%时,闪避率才会覆盖部分暴击率;当闪避率+暴击率小于等于100%时,闪避率会吃掉的是非暴击几率,而不会对暴击率有任何影响。


              IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2019-12-20 01:32
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                举个例子,你的暴击率为60%,对手闪避率为20%,那么你实际暴击的概率还是60%,只不过你未被闪避的非暴击概率从40%降到了20%,另外的20%被对手的闪避率覆盖掉了。
                这种情况下,闪避完全无**制暴击。


                IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2019-12-20 01:35
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                  再举个例子,你的暴击率为60%,对手的闪避率为60%,那么你实际的暴击概率就变成了40%,因为闪避+暴击率=120%,有20%的暴击率就被闪避吃掉了。
                  这种情况下,闪避就能一定程度上克制暴击。


                  IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2019-12-20 01:39
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                    3、该结论对实战的指导作用
                    通过上述结论,我们可以得出,以刺客为代表的暴击型角色在打带闪避率的敌人时,并不是暴击率越高越好。
                    比如,在打50%闪避率的敌人时,你70%暴击率和50%暴击率实际上是一模一样的,实战起来都是50%暴击几率,因此,这种时候,撤掉一个暴击芯片换上一个增伤芯片反而能打出更高的输出。
                    而像极限拟练Boss这种,自带30%闪避率的Boss,实际上是完全无**制70%暴击率的风魔胧的,因为Boss所闪避掉的,原本就是风魔胧不暴击的那些攻击,本来就没多少伤害,但她对风魔胧致命的暴击伤害则一点办法都没有。因此,风魔胧在极限拟练上的表现非常优异。


                    IP属地:美国来自iPhone客户端14楼2019-12-20 01:53
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                      放张图支持一下楼主的结论吧,如图暴击100k闪避17k这减伤哪止50%,胧288.5%的暴伤,100/(2.885×2)=17.33,说明闪避掉的都是未暴击的伤害


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2019-12-20 01:55
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                        666学到了


                        IP属地:广东来自Android客户端16楼2019-12-20 01:56
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