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纯近战流派在后期混得下去吗?

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是这样,我在考虑两种配点方案,以满30级共点亮9个技能为前提:
1,近战系点到‘快速反应’,一共5个技能,然后点步枪系的对人双倍伤害,共4个技能、
2,近战系点到快速反应,同时再点上黑人(+10%眩晕)和街头霸王(+50%近战伤害),近战输出就爆炸了,但远程技能是无论如何不够点了,剩下两个技能点就近战穿甲和肾上腺。等于所有点都投在近战系了。
第二个方案等于是彻底放弃远程手段,后期会不会很无力?


1楼2020-01-10 10:35回复
    也不说后期无力的问题,单说攻击效率,二者孰优孰劣?
    近战系成型后,基础攻击应该可以达到19~30(5力量,150武术,高级拳套),AP可以达到12+7,攻击AP的需求是2,极端情况下,一回合可以出手9次,这个威力应该是堪比机关枪了吧。
    但近战对敌人的站位要求很高,不太容易把所有AP都用在输出上,所以我想知道,这两种方案在杀敌效率上哪个更高。


    2楼2020-01-10 10:42
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      顺便说一下,持盾的方案考虑再三之后还是抛弃了,因为无论哪个流派,分出3个宝贵的技能位给盾牌,那输出能力就废了。


      3楼2020-01-10 10:53
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        我把亚历山大洗点走的就是你的方案2 11力量+199武+ 轰鸣拳套 出暴击就是100+伤害
        结论是后期输出效率足够 毕竟游戏里有很多室内场景战斗不需要花很多ap走位 但是你的ap计算太乐观了 应该是10+5 出手ap4


        IP属地:湖南4楼2020-01-10 12:33
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          主角还是优先走狙击路线 毕竟是全队唯一一个能吃到开镜暴击perk的人 一回合5ap出手两次还是美滋滋的 可以最大化全队输出


          IP属地:湖南5楼2020-01-10 12:41
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            满30级不是应该29点技能点 只能点出7个技能吗……?如果是普通难度 那能点出10个技能啊……


            IP属地:北京6楼2020-01-10 18:59
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              前期武术相当猛,后期以后过了20级,假如你想多练练级就会在野外被奴隶贩子用PTRD好意悬念的打死,而且飞虎队你在后期也没法打,人家也是有PTRD一枪读档。你根本无法优先消灭威胁自己的敌人。
              我是按照所有战斗都是硬钢的方法来说,抛去蘑菇大厦门口的核爆小队精英,我即便用枪也无法消灭他们,蘑菇街二层那个小队你除了定时炸弹法,近战也很难赢。枪械还是有可能硬钢过去的。


              IP属地:北京7楼2020-01-10 23:36
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                近战最**的地方在于要跑过去打人,其实不是不能用,就是后期费药和ap点,战斗时间长要么队友秒对面要么队友先被秒。


                IP属地:广东8楼2020-01-12 18:29
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                  这个游戏没有主动潜行的选项,所以近战没有什么意义,比如辐射2,你可以杀一人跑远再潜行脱离战斗。 神界原罪也可以这么做


                  IP属地:北京9楼2021-08-03 09:04
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