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来自Android客户端1楼2020-02-16 15:24回复
    我认为啊,一个作战用飞行器,很大程度上具备两个要素


    来自Android客户端2楼2020-02-16 15:25
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      一是稳,二是简结


      来自Android客户端3楼2020-02-16 15:26
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        分两个部分讨论这个内容


        来自Android客户端4楼2020-02-16 15:27
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          首先是稳,激斗模式,不稳你怎么打,难不成一个加速飞出地图?


          来自Android客户端5楼2020-02-16 15:28
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            而且一个总需要调节平衡,飞行姿态的战机死得一定快


            来自Android客户端6楼2020-02-16 15:29
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              毕竟人只有十根手指头,你总不能为了调节姿态牺牲武器的使用吧?而且你有那个空中调整的工夫,别人早把你一炮淦下去了


              来自Android客户端7楼2020-02-16 15:32
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                对啊


                来自Android客户端9楼2020-02-16 15:35
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                  而且有的武器后坐力太大


                  来自Android客户端11楼2020-02-16 15:38
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                    再说简洁,理由很简单,两个字:负载


                    来自Android客户端12楼2020-02-16 15:39
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                      而且你还得装武器


                      来自Android客户端13楼2020-02-16 15:40
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                        这两个因素很大决定了飞行器难以推广入对战,但咱既然专门研究这个,就必须大开脑洞,集思广益,因此也欢迎各路大佬提意见


                        来自Android客户端14楼2020-02-16 15:43
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                          问题来了,什么高度最适合战机呢?


                          来自Android客户端16楼2020-02-16 15:47
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                            我认为中低空最合适,因为作战需要在安全距离的情况下,尽可能贴进


                            来自Android客户端17楼2020-02-16 15:49
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                              虽然人们的思维方式决定了人们常把战机与导弹联系在一起


                              来自Android客户端18楼2020-02-16 15:53
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