1.开发组为何要推出巫铸
巫铸的推出可谓是大话西游20年来最让人大跌眼镜的改动,这么多年我们习惯了以往的装备打造系统,装备打造具有独特的不确定性,如果要想获得一个自己满意的装备属性,需要进行两轮博弈,第一轮博弈是看打造出的装备种族类型,如果第一轮博到了,那么第二轮继续博装备属性,这样的设定使得玩家获得心仪装备的难度系数比较大,与此同时,极品装备的市场价值居高不下,那么在推出了巫铸系统后,装备打造可以指定种族类型,我个人觉得巫铸这个名字怪怪的,干脆可以称作定向打造,那么定向打造带来了什么呢?只要你愿意花费相应的巫铸材料,可以使前面提到的第一轮博弈百分百取胜,既必出心仪的种族类型装备,只剩下了最后一轮博弈,既博装备属性值,那么官方给出了值得玩味的一句话,经过巫铸打造的装备属性平均值会较之前提高,那么可以理解为获得极品装备的概率较之前大大提升,我们都知道,任何一种物品得到的概率如果提高,该装备的市场价值便会较之前降低,即便人魔鬼仙,每种装备的属性即便全部为最优,但仍存在价格上的差异,既强混7.2抗混40的人法底子仍然高于抗混40强风19.2的仙法底子,在增加了巫铸系统后,人族装备的获得难度减少,那么我预测未来的装备市场,各个种族的同层次装备价值差距会逐步减少,既强混7.2抗混40底子与强风19.2抗混40底子的价格差距逐步减少。本楼可以大体概括为两个中心,1.装备获得难度降低 2.某些种族装备较以往贬值
巫铸的推出可谓是大话西游20年来最让人大跌眼镜的改动,这么多年我们习惯了以往的装备打造系统,装备打造具有独特的不确定性,如果要想获得一个自己满意的装备属性,需要进行两轮博弈,第一轮博弈是看打造出的装备种族类型,如果第一轮博到了,那么第二轮继续博装备属性,这样的设定使得玩家获得心仪装备的难度系数比较大,与此同时,极品装备的市场价值居高不下,那么在推出了巫铸系统后,装备打造可以指定种族类型,我个人觉得巫铸这个名字怪怪的,干脆可以称作定向打造,那么定向打造带来了什么呢?只要你愿意花费相应的巫铸材料,可以使前面提到的第一轮博弈百分百取胜,既必出心仪的种族类型装备,只剩下了最后一轮博弈,既博装备属性值,那么官方给出了值得玩味的一句话,经过巫铸打造的装备属性平均值会较之前提高,那么可以理解为获得极品装备的概率较之前大大提升,我们都知道,任何一种物品得到的概率如果提高,该装备的市场价值便会较之前降低,即便人魔鬼仙,每种装备的属性即便全部为最优,但仍存在价格上的差异,既强混7.2抗混40的人法底子仍然高于抗混40强风19.2的仙法底子,在增加了巫铸系统后,人族装备的获得难度减少,那么我预测未来的装备市场,各个种族的同层次装备价值差距会逐步减少,既强混7.2抗混40底子与强风19.2抗混40底子的价格差距逐步减少。本楼可以大体概括为两个中心,1.装备获得难度降低 2.某些种族装备较以往贬值