3.12
bug修复修复了女巫疲劳值可超过100的错误
修复了消散 阳炎澄心未装备时主动效果层数不消失的错误
修复了精灵召唤师R-R技能只提供20%减伤的错误(实际应为30%)
修改了死亡剧毒步枪的装备描述怪物及boss相关恶魔
普通攻击飞溅伤害现在会按照受影响目标各自的护甲值进行伤害计算
怨魔
女王 爪击每次伤害由 2500/12500 修改为 3000/12000
火灵
添加设定:场上无显形单位时,熔岩精灵的火球可以指定隐身单位施放
水神
普通攻击飞溅伤害由 12500 提升至 20000;范围由 275 提升至 325
水珠 伤害由 50000 提升至 60000;在水轮结束后的水珠重新被赋予减速效果;添加效果:对受伤害单位造成1秒眩晕
第一次水盾修改为血量强制触发,无视停滞
海浪现在只击退英雄单位
海洋飞龙
水轮期间海洋飞龙不再消失,但会停止使用射线
在第一次水盾及水轮结束后2秒内,飞龙不会使用射线物品相关亡灵挽歌 虚灵权杖
主动效果 范围内敌方受到魔法伤害增加由 6% 降低至 4%
地狱挽歌
攻击力由 28000 降低至 26000
主动效果 范围内敌方受到魔法伤害增加由 8% 降低至 6%
秩序之源 无间地狱魔杖
攻击力由 22500 提升至 24000
恩德拉
攻击力由 35000 降低至 33000
主属性由 2810 降低至 2710
诸神黄昏 深渊领主的龙笛
光环增加攻击力由 6666 降低至 4000
殇灵光羽号角
光环攻击力增加由 智力x1(最大8888) 降低至 智力x0.6(最大6000)
圣焱之戒
被动增加目标伤害由 7.5% 降低至 5%
湮灭之光 时间指环
合成公式中的 神圣金属 现在可以使用 神圣扉页 进行代替(在以后的某个版本将不再使用神圣金属进行合成)角色相关剑之骑士
E-E技能 提升攻击速度
T技能 被动每层增加下个其他技能伤害由 15% 提升至 20%
F技能 队友增益效果由 免疫伤害及debuff 修改为 免疫伤害/debuff/沉默
狂战士
W技能 伤害修改为固定 消耗生命值x400%
刺客
T技能 冷却时间由 25秒 提升至 30秒
神射手
降低了所有技能的抬手时间
狙击手
R技能 修改效果:冷却时间结束时恢复所有充能
T技能 被动效果由 对800距离外敌人伤害提升40% 修改为 根据距离对敌方造成伤害提升最多为40%(打到最大距离时角色上方有提示)
冰法
降低了所有技能的抬手时间
E技能 冷却时间由 12秒 降低至 8秒
T技能 冷却时间由 40秒 降低至 30秒
电法
E技能 现在会在角色被击晕/沉默时自动关闭
血法
D技能 伤害由 最大生命值x35% 提升至 最大生命值x40%
W技能 伤害由 最大生命值x700% 提升至 最大生命值x1000%;缩短了非强化状态下的技能施法时间
R技能 添加效果:使用主动后的前3个W技能不需要消耗生命值
T技能 伤害由 最大生命值x3500% 提升至 最大生命值x4000%
男巫
R技能 技能效果由 球体增加攻击速度500%,持续4秒 修改为 球体增加攻击速度400%,持续5秒
女巫
E技能 提升属性由 10% 降低至 7.5%
F技能 每秒伤害由 智力x75 提升至 智力x100;范围内敌方受到魔法伤害增加由 12% 降低至 10%
灵魂织女
E技能 取消了屏幕变色
其他选择多个单位时现在会按照“法术召唤”→“物品召唤”→“英雄”自动排序