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2020 01 25
bug修复
修复了寒冬之拥魔法抗性为10%的错误(已修改为8%)
修复了拳师R技能仍然被动增加移速的错误
修复了耀目星芒魂翼主动效果(增加友军最大生命值)对部分召唤物无效的错误
修复了灵魂织女T技能眩晕效果未在技能使用时即使生效的错误
修复了幽人R技能最短持续时间仍为3秒的错误(正确时间为4秒)
修复了精灵召唤师使用新年服装后F技能位置变更的错误
修复了在飞行途中传送时角色不会下落的错误
修复了在载入过程选择角色导致角色模型消失的错误
角色相关
幽人
W技能 修正了可以点击敌方单位使用的错误
冰法
D技能 修复护盾值由 30% 提升至 50%
W技能 修正了可以点击敌方单位使用的错误


IP属地:广东1楼2020-03-15 21:57回复
    各路巨佬带我水一下boss啊
    twid 我是小骚获


    IP属地:广东2楼2020-03-15 22:00
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      2020 2 10
      bug修复修复可以多次重选角色的错误
      怪物及boss相关火灵
      生命值由 36821000 提升至 40821000角色相关魔枪斗士
      T技能 伤害由 力量x175 提升至 力量x200
      F技能 伤害由 力量x725 提升至 力量x825
      追星剑圣
      D技能 伤害由 攻击力x80%+敏捷x4 提升至 攻击力x100%+敏捷x5
      F技能 最后一击伤害由 敏捷x475 提升至 敏捷x575
      机械师
      W技能 基础恢复生命值由 目标最大生命值x2%+机械师智力x0.3 降低至 目标最大生命值x2%+机械师智力x0.2
      火法
      W技能 冷却时间由 12秒 降低至 10秒
      E技能 冷却时间由 15秒 降低至 12秒其他添加更改ID指令 -convert *新ID*(国服暂不支持该指令)
      (此条指令仅针对重置版玩家战网ID带有后缀无法读取存档时使用。更改ID时希望诸位洁身自好,只用于改为自己原本的ID)


      IP属地:广东3楼2020-03-15 22:01
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        2020 2 18
        bug修复修复了剑之骑士W技能无冷却时间的错误(这真的是bug吗)
        怪物及boss相关水灵
        水之庇护
        提升魔法抗性由 40% 提升至 50%;每秒恢复生命值由 1% 降低至 0.5%;持续时间由 6秒 降低至 5秒
        新增效果:持续时间内免疫眩晕/沉默/击退
        水盾
        护盾值由 最大生命值x20% 提升至 最大生命值x25%;更改为仅在结束后激活水之庇佑
        大型飞龙
        射线伤害由 每秒最大生命值x50% 降低至 每秒最大生命值x30%
        水泡
        不再会被免控效果解除
        水枪
        技能触发生命值由 80% 提升至 90%;boss处于非控制状态时可以立刻使用;添加与击退技能5秒的公共冷却时间(即5秒内水枪与击退不会一
        起出现);冷却时间由 20秒 提升至 随机25~30秒
        击退
        技能触发生命值由 80% 降低至 75%;boss处于非控制状态时可以立刻使用;添加与击退技能5秒的公共冷却时间;冷却时间由 30秒 提升至
        随机30~40秒
        角色相关黑暗骑士
        W技能 智力为最高属性时,范围内敌方单位增加受到魔法伤害由 (5+智力/1000)% 降低至 (4+智力/1250)%
        魔枪斗士
        D-Q技能 添加debuff效果的单位现在会变为黄色
        狂战士
        D技能 流血伤害仅对狂战士自己可见;不同玩家的流血伤害现在可以叠加累积
        机械师
        D技能 调小了探头的生命栏,以便区分其他现在游戏开始时记忆石碑会自动生成在新手村


        IP属地:广东4楼2020-03-15 22:01
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          2020 2 21
          bug修复修复了怨魔复活后仍可以瓦拉几亚墓地的错误
          怪物及boss相关水灵
          水珠伤害由 150000 降低至 50000;移除了聚集阶段的减速效果物品相关百里流光圣影之刃
          攻击速度提升20% 效果移除
          角色相关狂战士
          Q技能 冷却时间由 8秒 降低至 6秒
          F技能 最后一击伤害由 力量x475 提升至 力量x675
          剑之骑士
          F技能 队友受到增益效果由 免疫伤害及控制效果(眩晕/沉默/击退/减速) 修改为 免疫伤害及debuff
          拳师
          Q技能 伤害由 900+敏捷x30 修改为 敏捷x30
          T技能 伤害由 15000+敏捷x80 修改为 攻击力x200%+敏捷x60
          其他记忆石碑蓝量上限状态现在会按照最大玩家数量确定


          IP属地:广东5楼2020-03-15 22:01
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            3.12
            bug修复修复了女巫疲劳值可超过100的错误
            修复了消散 阳炎澄心未装备时主动效果层数不消失的错误
            修复了精灵召唤师R-R技能只提供20%减伤的错误(实际应为30%)
            修改了死亡剧毒步枪的装备描述怪物及boss相关恶魔
            普通攻击飞溅伤害现在会按照受影响目标各自的护甲值进行伤害计算
            怨魔
            女王 爪击每次伤害由 2500/12500 修改为 3000/12000
            火灵
            添加设定:场上无显形单位时,熔岩精灵的火球可以指定隐身单位施放
            水神
            普通攻击飞溅伤害由 12500 提升至 20000;范围由 275 提升至 325
            水珠 伤害由 50000 提升至 60000;在水轮结束后的水珠重新被赋予减速效果;添加效果:对受伤害单位造成1秒眩晕
            第一次水盾修改为血量强制触发,无视停滞
            海浪现在只击退英雄单位
            海洋飞龙
            水轮期间海洋飞龙不再消失,但会停止使用射线
            在第一次水盾及水轮结束后2秒内,飞龙不会使用射线物品相关亡灵挽歌 虚灵权杖
            主动效果 范围内敌方受到魔法伤害增加由 6% 降低至 4%
            地狱挽歌
            攻击力由 28000 降低至 26000
            主动效果 范围内敌方受到魔法伤害增加由 8% 降低至 6%
            秩序之源 无间地狱魔杖
            攻击力由 22500 提升至 24000
            恩德拉
            攻击力由 35000 降低至 33000
            主属性由 2810 降低至 2710
            诸神黄昏 深渊领主的龙笛
            光环增加攻击力由 6666 降低至 4000
            殇灵光羽号角
            光环攻击力增加由 智力x1(最大8888) 降低至 智力x0.6(最大6000)
            圣焱之戒
            被动增加目标伤害由 7.5% 降低至 5%
            湮灭之光 时间指环
            合成公式中的 神圣金属 现在可以使用 神圣扉页 进行代替(在以后的某个版本将不再使用神圣金属进行合成)角色相关剑之骑士
            E-E技能 提升攻击速度
            T技能 被动每层增加下个其他技能伤害由 15% 提升至 20%
            F技能 队友增益效果由 免疫伤害及debuff 修改为 免疫伤害/debuff/沉默
            狂战士
            W技能 伤害修改为固定 消耗生命值x400%
            刺客
            T技能 冷却时间由 25秒 提升至 30秒
            神射手
            降低了所有技能的抬手时间
            狙击手
            R技能 修改效果:冷却时间结束时恢复所有充能
            T技能 被动效果由 对800距离外敌人伤害提升40% 修改为 根据距离对敌方造成伤害提升最多为40%(打到最大距离时角色上方有提示)
            冰法
            降低了所有技能的抬手时间
            E技能 冷却时间由 12秒 降低至 8秒
            T技能 冷却时间由 40秒 降低至 30秒
            电法
            E技能 现在会在角色被击晕/沉默时自动关闭
            血法
            D技能 伤害由 最大生命值x35% 提升至 最大生命值x40%
            W技能 伤害由 最大生命值x700% 提升至 最大生命值x1000%;缩短了非强化状态下的技能施法时间
            R技能 添加效果:使用主动后的前3个W技能不需要消耗生命值
            T技能 伤害由 最大生命值x3500% 提升至 最大生命值x4000%
            男巫
            R技能 技能效果由 球体增加攻击速度500%,持续4秒 修改为 球体增加攻击速度400%,持续5秒
            女巫
            E技能 提升属性由 10% 降低至 7.5%
            F技能 每秒伤害由 智力x75 提升至 智力x100;范围内敌方受到魔法伤害增加由 12% 降低至 10%
            灵魂织女
            E技能 取消了屏幕变色
            其他选择多个单位时现在会按照“法术召唤”→“物品召唤”→“英雄”自动排序


            IP属地:广东6楼2020-03-15 22:02
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              以上 全部更新内容


              IP属地:广东7楼2020-03-15 22:02
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                我查了一下平台版本领先更新日志2个版本


                IP属地:广东20楼2020-03-15 22:53
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                  更新日志
                  物品
                  海洋之光,光明之剑/提比略,闪电之矛
                  活动-移除屏幕闪烁
                  保护仙女
                  主动-恢复时间从1秒降低至2秒,冷却时间从180秒降低至360秒
                  怪兽
                  战地首领的重生时间从5分钟缩短至3分钟
                  古代法力
                  物品掉落率从3%提升至5%
                  英雄
                  十字军
                  执行剑(D)
                  移除30%的攻击速度
                  主动伤害从500%攻击伤害+ 10 X力量削弱至300%攻击伤害+ 10 X力量
                  永生的光芒(W)
                  被动-伤害抗性从25%提升至20%
                  主动-伤害抗性从60%提升至40%
                  最大放大倍数:执行剑(T)
                  每秒恢复的精神状态从30%降低至15%
                  狂战士
                  血怒(E)
                  叠加持续时间从4秒提升至6秒
                  商人
                  袋扣(Q)
                  施法距离从500提升至800
                  扔钱(R)
                  减益持续时间从5秒提高至8秒
                  圣洁的水(T)
                  如果在附近没有有效目标的情况下使用不再冷却
                  复苏后的HP /法力值从50%提升至100%
                  目标搜索范围从450提升至600
                  恢复时间从2秒缩短至1秒
                  闪电法师
                  放电(E)
                  更改为在激活时忽略沉默/眩晕
                  补充更新日志
                  Bug修复
                  十字军-固定执行剑(D)触发时造成50%攻击力伤害,而不是预期的300%攻击力+ 10 X力量
                  商人-使用圣洁之水(T)后固定视力半径减小


                  IP属地:广东21楼2020-03-15 22:59
                  收起回复
                    各个存档玩了一下。发现冰法神射启动。


                    IP属地:广东23楼2020-03-15 23:52
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