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以刀塔传奇为前车之鉴谈“虚空”英雄,我:lls,我早已将你看透!

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为什么借鉴刀塔传奇?因为这游戏就是刀塔传奇原班人马制作的啊!
大家可能没注意到,剑与远征到现在为止每次更新新英雄都只出普通4种族和神魔,虚空英雄除了亚瑟,我们并没有看到任何要出的迹象,然而危险正在逼近,你没看错,是“危险”正在逼近!

虚空洞开,来客将至。
虚空虚空顾名思义,其他世界的角色来到了这个世界,被称之为虚空来客,你能想到什么?联动!比如和数码宝贝联动,出个战斗暴龙兽,卖648(可能会有促销手段,比如:刚出的第一周或者第一个月半价销售等等)。
大家觉得亚瑟怎么样?强不强?显然是强的,但是!如果不出意外,联动英雄必然会强于亚瑟!
吃瓜群众:亚瑟能在迷宫商店兑换啊!多好啊,又能有更多的英雄选择了。
商店能兑换这看起来是福利,其实是伏笔,不要天真的以为第二个虚空英雄还会让平民玩家通过非RMB手段获取,我敢赌5毛!新虚空英雄绝对无法通过充值以外的渠道获取!(当然,我非常希望lls策划能看到,并且打我脸,可是您的年度指标万一达不成怎么办?良心和年终奖金之间你选择谁?或者严重一点公司指标达不成是否会被辞退?毕竟资本是无情的)
杠精:谁说一定会有第二个虚空英雄!不存在的!

我:请看图,“首位”新英雄,有第一个就会有第二个!
这是零氪党与微氪党们的噩梦,这是每个月氪1000-2000元的小中氪玩家的狂欢,这意味着“零氪微氪玩家”再也无法通过欧气或合理的资源分配来获取那小概率能与“走了一些弯路的小中氪玩家”博弈的机会。


IP属地:上海1楼2020-03-19 06:18回复
    虚空英雄会在后续的时间里陆续登场,强度必然高于普通4族英雄。
    这游戏在国服才刚开始几个月,但我已经看到了过半普通英雄呆在英雄栏中吃灰的情况,它们存在的意义难道注定成为新虚空英雄的绑定道具吗?不应该这样,真的不应该。但是我对这个游戏未来的发展趋势很悲观。
    前面我还看到了一篇帖子说罗万太强,希望调整罗万的属性或机制,我只想说,罗万那惊艳全场的开局也许就是普通英雄最后的绝唱,也许以后再也不会有强度如此之高的普通英雄登场了。
    随着疫情逐渐结束,玩家人数将会随之缩减,玩家会慢慢流失,这是每个手游都逃脱不了的命运。
    而玩家一旦流失过多会导致的情况将是公司指标无法完成,管理层施压,随之而来的将是游戏策划为了完成指标加大玩家氪金欲望,现在该庆幸这游戏还在骗氪阶段,因为玩家基数小于一定量后,骗氪会变成逼氪(逼氪就是不氪会被吊起来打,甚至某些公会BOSS,某些关卡,有某个虚空英雄会很好打,而没有则会异常吃力)
    当然,策划也会考虑到这样做会劝退一部分玩家,作为补偿将会降低神魔获取难度。
    具体手段可能会是以下几种:
    1、明示并占星增加出货概率
    2、降低神魔升白难度(比如普通狗粮可以喂神魔,让本来要14张本体白变成和普通卡一样8张本体+一些狗粮就能白)
    3、下放老神魔进入商铺、迷宫商店、遣散商店、高阶jjc商店。


    IP属地:上海3楼2020-03-19 06:49
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      2026-08-01 20:07:53
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      先写到这里,等晚上有空继续写


      IP属地:上海4楼2020-03-19 06:51
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        这个游戏会分为4个时间段
        第一阶段:
        以神魔为主力,搭配部分普通英雄为核心玩法,JJC、推图、活动、爬塔等多种玩法中均有普通英雄的立足之地,因此阶段虚空英雄较少,玩家感觉不到虚空英雄的可怕
        第二阶段:
        普通英雄的强度逐渐与神魔和虚空英雄拉开差距,只有极个别功能性强大的可以继续活跃在JJC,其余大部分的普通英雄只能在特定的推图或种族塔中有所表现,而此阶段虚空英雄崛起。
        第三阶段:
        普通英雄彻底沦为板凳角色,只有在高阶3队人中可以出场1-2名角色,其余的作用除了种族塔,几乎只能沦为虚空英雄的绑定工具,而此阶段神魔会开始逐渐乏力(因为普通玩家已经可以白嫖神魔上白),从主角轮为配角,只有功能性较强的神魔能上JJC去配合虚空英雄战斗,而虚空英雄成为真正的主力。
        为什么会造成这样的局面?因为神魔在此阶段已经无法为公司赚到更多的钱。
        在这个过程中一定会增加更多的游戏资源获取渠道给玩家,到时候英雄获取难度将会比现在简单很多,大家的英雄养成速度也比现在快很多,而在此阶段也将从骗氪变成逼氪。
        你会发现每个月新出的虚空英雄都强得离谱,不买就被吊打,不买人家能过关你过不了(不仅是等级和属性问题,而是英雄的机制和功能性问题导致你没某个英雄你就过不去某关),你甚至能感觉到新的虚空英雄几乎没有天敌,高阶三对人中只要对方有新虚空英雄而你没有时,你撞破头都打不过这一队!
        只是这个效果只会持续1-2个月,因为出新的英雄时为了逼玩家氪金,所以新英雄必须强力(毕竟很多大佬都会第一时间测试英雄强度如何,如果不强,谁还去买它),所以做出来的新英雄通常都是超模的,比如显示数值是某技能会造成300%伤害,而实际英雄可以打出数值远远高于面板数值的情况,一个月后出了新英雄,会把上个月的英雄适当削弱或增强。


        IP属地:上海19楼2020-03-20 04:20
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          削弱或增强的手段通常为:
          1、暗改!lls最出名的手段就是暗改,无任何公告,就一次更新,一个补丁,你的英雄就变弱了,而你通常无法察觉(如果冷更只要解包就能看到具体改了哪些英雄,因为文件是下载到本地的,而热更的话。。嘿嘿。。你猜),因为通常是慢慢削弱,为了不让玩家太明显的发现,会每次更新都削一点点,举几个栗子:某技能原来有霸体(不会被打断)更新后会被打断;某技能原来释放过程中有离场机制或短暂无敌或无法被选定,更新后降低或取消无敌的持续时间;某技能原来伤害现实是300%,而实际能打出400-500%输出,更新后削回300%。
          上述3个栗子、这三刀可能一周或一个月只砍一刀,你基本无法察觉,等几刀砍完,你会发现,新的英雄真厉害,真耀眼!而曾经的新英雄却显得黯淡无光。
          2、给新英雄添加某些“BUG”导致其在某些方面有面板显示以外的功能,当普通玩家被大佬们安利了某英雄极度强大的观点后,纷纷掏腰包去培养此英雄,此时官方会修复此BUG,从侧面削弱这个英雄(如现在的凤凰就是如此)。
          为什么官方要削凤凰?因为凤凰的能力过于全面,在JJC、推图、打BOSS各方面都太强,挤压了新英雄的生存空间。
          为什么官方敢削凤凰?因为白凤凰拥有的人数较少,并且只是削弱了它在打BOSS时候的表现,这样的削弱大氪玩家并不会在意,因为这部分玩家英雄池深并且主要关注点在JJC上,而打BOSS凤凰被削了其他英雄一样能上,不会影响排名,而普通玩家没有凤凰或只有紫色,所以大多选择看戏或幸灾乐祸,就算有少部分人发表自己的意见或看法也掀不起什么大浪。(有种你削个罗万看看?节奏立马起飞!)
          实际罗万也是有修复“BUG”的空间的,在这方面官方都会留几手、比如:罗万大招的范围大于预期、罗万大招撒金币时的金币数量与实际文字描述不符、鸭子攻击技能造成的伤害次数过多等等都是可以调整的地方。
          3、明改!这大多数情况是因为新英雄强度不理想而导致玩家购买欲望不强烈,公司本月目标无法完成时才会使用,而为了师出有名,通常官方会给它扣个莫须有的罪名,这个罪名依然是“BUG”,还是举几个栗子:如公告:XX英雄因在XX情况下导致无法正确施放XX技能,我们将在下次更新时修复(这种情况是新英雄容易技能容易被高额输出打断,所以增加某技能霸体);公告:XX英雄因XX技能造成伤害与实际不符,我们将在下次更新时修复(这是之前超模没做到位,现在再次增加此英雄输出)等。


          IP属地:上海20楼2020-03-20 04:41
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            第四个阶段:
            你确定真的想知道?
            如果按照刀塔传奇的情况就是出泰坦,当然,新游戏应该会有新名词,什么巨人啊,远古啊,真神啊都有可能。
            而这种英雄的特点是培养周期极长,上限极高,属性直接碾压普通英雄、神魔、老虚空英雄。
            也有可能只是在现有英雄的基础上做进一步的上升空间,但是换汤不换药嘛。
            一样的英雄,质量不同差距会非常明显,普通玩家与土豪玩家的差距会被进一步拉大。
            到了这一阶段,游戏公司已经看不到这个游戏继续做大用户群的可能,而留下的都是真爱粉,粘性很强,所以就是在这个游戏还有利用价值的时候吸干真爱粉的最后一滴血。
            还是那句话,资本是不讲感情的。


            IP属地:上海22楼2020-03-20 04:57
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              剑与远征和刀塔传奇英雄的相通性:
              4族英雄=普通英雄
              神魔=魂匣
              虚空英雄=98英雄(没错,刀塔传奇的付费英雄只要98)
              泰坦=未知(不出意外是几年以后才可能出现的东西,现在没有对应的目标)
              现在是这个游戏最有趣最好玩的时间段,培养英雄方面我也建议大家优先神魔和虚空英雄,因为普通英雄的获取渠道一定会增加,培养速度一定会变快,游戏的第二阶段拼的是英雄池,而这时能领先其他人几个神魔意味着在这个阶段你能崛起。
              当然。。这只是我的个人想法,听不听都是你的选择,无论我说的是对是错,我都希望大家能愉快的玩这个游戏,享受这个游戏能带给我们的快乐。
              前提是看完我的帖子以后你还能快乐的玩这个游戏。。


              IP属地:上海24楼2020-03-20 05:09
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                回复一下你。。因为我贴吧后台显示你有回复,但是我在帖子里查不到,所以直接贴出来了。
                首先,我刀塔传奇充了两万多,剑与远征目前充了三千多,我不是零氪党。
                第二,我只是用刀塔传奇作为参考来客观的预测接下来会发生的事情。
                第三,任何游戏多多少少会有一些技巧,氪金有氪金的技巧,你氪三千能达到人家氪五千的效果,这就是一件很有成就感的事情,运气是一部分,合理的资源分配是另一部分,什么地方氪了提升大,什么地方氪了提升小,这是技巧。
                所以不要在不了解一个人的情况下就给这个人定一个预期值,沉锚效应会遮住你的眼睛。


                IP属地:上海26楼2020-03-20 05:43
                回复
                  2026-08-01 20:01:53
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                  有几个吧友要我说说皮肤的事情。。我来说说吧
                  不出意外的话皮肤会分为3个阶段分别为:
                  1、皮肤免费无特殊能力阶段:此阶段皮肤基本为活动获取,皮肤仅仅只是让角色更好看,没有特殊能力,同时出皮肤进度较慢,可能一年出不了三五款皮肤,基本等于是福利一样送给玩家的。
                  2、皮肤免费有特殊能力阶段:此阶段应该已经有固定活动或内容可以获取皮肤,获取皮肤难度相对以前会加大很多,同时皮肤会出现一些微弱的能力增强(实际对英雄提升十分有限,基本还是属于一种象征意义)
                  3、皮肤收费有特殊能力阶段:此阶段皮肤开始进入收费模式,基本会固定每个月出一款,并且到此阶段出的皮肤属性会很强力(此处指的是各方面,打个比方:女妖出了皮肤,皮肤效果为当大招连续对同一名英雄造成伤害时,每次伤害递增X%)类似这种,也许打JJC和推图效果不是很明显,但是打公会BOSS之类的将会非常强力。
                  毕竟到此阶段大家都明白资源累积的重要性,你没这个皮肤,每次打某个BOSS时就会吃亏,资源就会落后。
                  这里还要提一下之后会存在的平衡性调整,通常新皮肤会和新英雄一样,出场第一个月效果很明显,而几次更新以后会慢慢变弱(特别是针对PVP方面,如果某皮肤对jjc和打boss都效果很强大,通常会削jjc能力而保留打boss能力)
                  另外。。我记得我以前参加刀塔传奇线下活动时策划说过。。他们会通过各种方法去保证游戏平衡性,以免某些英雄过于强大。。比如出新的英雄去克制老的强势英雄、明改暗改等等。。以及一些英雄出场率过低时再下一次大版本更新会加强,加强手段如开新书(羁绊)、觉醒技能或装备等,让那些英雄能在jjc、过本、打boss等方面有用(然而实际刀塔传奇的现状是95%的老英雄基本毫无用处,官方只是为老英雄开了个星际之门玩法,玩法中不带泰坦,只有非泰坦英雄能使用,然后多一点资源产出这样。。)
                  既然是同一个团队,那我觉得这种平衡性调整也会在剑与远征中有所体现。
                  PS:
                  前面看笑笑直播,扫码登陆都没有,看得尬,然后微博发手机号来抽号充值,一发648基本没啥提升。。
                  第二个号官方人员发信息给孙哥,让玩家改名叫德云色牛逼,然后发现改名要500钻,笑笑说算了,游戏里世界聊天频道发德云色牛逼他随便点一个送1000块钱(然而好多人已经改名字了,白被坑500钻)
                  世界频道是有很多条线的,并且无法换线,好多频道的人都白刷,说实话,官方工作人员没有提前准备,没有提前和主播沟通好具体的推广内容和方案,看着真的很难受。上当的玩家头顶一个德云色牛逼的名字,真是要哭晕在厕所了。。
                  上号以后这游戏不砸个几万根本无法快速提升强度,为了快速提升强度,主播只能去把玩家存了好久的资源给砸上去,缺啥帮玩家氪啥,经验,本体,狗粮,粉尘,全充一遍一个英雄都搞不到白。
                  我觉得号主都快哭了。。节奏一下子被打乱了,光盾狗粮还不够不去升,因为女仆有8张了就先把狗粮全给女仆了。。哎!看着来气。。
                  还好我机智。。没改名。。


                  IP属地:上海75楼2020-03-22 01:27
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                    橘右京来了。。大家的钱包准备好了吗。。我赌5毛,不可能免费获取!
                    另外说一下lls曾经的骚操作
                    曾经刀塔传奇出过个魂匣英雄,叫拉比克,因为出来以后实在太强了,于是削弱了一波,然后惹怒了养拉比克的玩家,遭到了口诛笔伐。
                    于是最骚的操作来了,分解英雄,退装备,退资源。。我记不太清具体规则了,于是网上找到了一张图,你品,你细品。


                    IP属地:上海115楼2020-04-03 11:51
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                      这次维护24小时,钻石一个没少给,lls良心一波。。
                      但我还是更在意的是橘右京能否迷宫币兑换,其实就算能迷宫币兑换,兑换速度也追不上联动出得速度。
                      只是如果能商店兑换的话至少还算给平民们留个念想,不能兑换的话基本不充每次联动的328就等于输在了起跑线上。
                      lls连续两波活动都是PVP向的,这足以说明策划已经在想办法让玩家们把重心放在PVP上。
                      很多玩家之前不在意PVP的,就出活动强行让玩家在意,毕竟这游戏真放置了公司还怎么赚钱,经常搞一些jjc相关的活动,让玩家养成打jjc的习惯,一定增加在乎PVP的玩家数量(只是在乎的人数比以前多多少的问题)。
                      而就算不在乎PVP的玩家(大部分不在乎PVP的玩家其实整体实力是偏弱的,如果你能轻松打进前十,谁不愿意点点手指让自己的名字出现在排行榜前列呢?),为了活动奖励也得硬着头皮打,一旦PVP活动频出,不在乎PVP名次的玩家在保证推图的基本阵容以后也会尽量去补齐jjc强度,毕竟活动的奖励还是很诱人的。每次活动能多兑换几个红瓜子还是很香的。
                      策划通过活动让玩家们养成PVP习惯之后就会好办很多,出很多新英雄的时候就不一定要设计成PVE强势,只要在PVP上有亮眼的表现,玩家就会买账。
                      同时游戏将会分成三等不同的玩家,分别是:
                      1、白嫖党,没虚空英雄(或者几个月才能兑换一个虚空英雄)
                      此类玩家可能获取不了虚空英雄,如果lls真的能让大家商店兑换的话,也需要漫长的培养过程,等玩家商店兑换出一个虚空英雄时,这个英雄的强势期可能早就过了,所以兑换哪个虚空英雄非常看玩家对英雄的长期能力判断,如果兑换了一个要不了多久就会被淘汰的英雄就=几个月的心血对自己提升很小。
                      2、328党,每次出虚空英雄以后就买,但不买装备,公会币全存着买虚空英雄装备。
                      此类玩家重心放在首先我能有这个英雄上,然后通过1个月左右的时间进行培养,保证每个月虚空英雄都能养成,能同时能玩到每个虚空英雄强势时期的小尾巴。
                      3、豪氪党,每次出新虚空英雄会将英雄、装备、瓜子等全部买好,新虚空英雄出的第一天就能养到顶
                      此类玩家会在第一天就讲行虚空英雄养到顶,第一个月优势巨大,一个月之后328党追上来时基本下个联动英雄也快出了,所以能一直保持最领先地位(氪金大法好)。
                      说了这么多,其实我还是挺希望联动英雄能进入商店被玩家兑换的,玩这个游戏的可能有上班族,也可能有学生党,有些玩家是热爱这款游戏的,只是经济能力有限,有些学生党可能只能从每个月的零用钱中省下98元去买个月卡,有些上班族要养家糊口,现实生活中经济压力比较大,不能充钱之类的。
                      至少商店能兑换的话不至于让这些玩家心寒,就算养成周期长一些,但是用几个月获取了自己曾经十分热爱的动漫联动角色时那种喜悦之情是无法用言语形容的(哪怕到那时这个英雄已经不再强势)。
                      这次的维护补偿,之前说好1小时=600钻还真的发给了大家。
                      我还记得以前刀塔传奇策划曾经答应过会尽量让每个普通英雄都有上场的机会,虽然只是多了一个星际之门活动让普通英雄周期性的能上场,至少他们会在尽量不影响公司指标的同时尽量完成他们对玩家承诺过的诺言。
                      多希望策划能说一句平民也会有兑换联动虚空英雄的渠道啊,可惜木有。
                      最后还是想说,lls虽然骗氪手段多,但还算是个说到做到的游戏公司,给玩家的承诺基本都会实现(前提是不能动了他们的核心付费内容,毕竟资本是不讲感情的,策划只能在不影响玩家付费的前提下去尽量让玩家满意)。
                      今天就先写到这里吧,以后我想到什么事情还是会更新的
                      以上


                      IP属地:上海119楼2020-04-05 01:16
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