【文字游戏】
文字游戏可以粗糙的定义为以文字为载体的游戏,也正因为是以文字为载体的游戏所以其拓展性极佳,相对于演绎或语C,文字游戏相比于rp感更注重如参与网络游戏一样的参与感,目前绝大多数的文字游戏都是判定制即玩家的行动依靠楼主的判定来决定是否生效或造成怎样的结果,如演绎等圈子存在的禁止控戏的规定一般,在文字游戏中越过楼主的判定强行获取或完成目的是一种犯规的行为。
文字游戏的优势在于更大的自由度,因为判定者同样也是一个玩家因此在灵活性上占据极大的优势,即通过玩家与楼主之间的双人舞来为玩家的角色与文字游戏的世界观书写出一篇故事。
文字游戏可以粗糙的定义为以文字为载体的游戏,也正因为是以文字为载体的游戏所以其拓展性极佳,相对于演绎或语C,文字游戏相比于rp感更注重如参与网络游戏一样的参与感,目前绝大多数的文字游戏都是判定制即玩家的行动依靠楼主的判定来决定是否生效或造成怎样的结果,如演绎等圈子存在的禁止控戏的规定一般,在文字游戏中越过楼主的判定强行获取或完成目的是一种犯规的行为。
文字游戏的优势在于更大的自由度,因为判定者同样也是一个玩家因此在灵活性上占据极大的优势,即通过玩家与楼主之间的双人舞来为玩家的角色与文字游戏的世界观书写出一篇故事。