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回复:炒冷饭系列之迈凯伦P1下地实测暨拼装备忘录

只看楼主收藏回复

牛逼,那我知道买谁了,连补件清单都做出来了,太强了


IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-04-03 08:49
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    接下来谈个灵魂问题5:这车不用碳纤维传动轴是不是会拧麻花?
    我很负责的讲,不会!这车我做的很慢,从开盒到成品落地大概断断续续做了1个月,期间反复测试(把玩)底盘升降功能累计少说一百多次,时至今日还是一根笔直的传动轴没有任何变形。最初我开始制作的时候,动过换碳轴的脑筋,但是宇星一共就给了你5根,长度压根不够。也就是说很多节点还是要用ABS轴去补。大家也都知道,力学传动存在一个短板效应,就算全车都是碳纤轴,解决了轴体刚性问题,但是诸多齿轮,薄壁仍旧是ABS材料,如果操作不当,一样会损坏。所以,我个人的观点是:操作的正确性远远大于材料选择的正确性
    当然,碳纤轴并不是一无是处,如果有条件,尽量把车身后半段负责升降传动的轴换成碳纤的,能一定程度上改善后轮升降卡顿的问题,可以做到和前轮一样丝滑线性。原因很简单,虽说正确操作不会导致ABS传动轴产生不可逆转的拧麻花,但是传动过程中的ABS轴的弹性形变是一定存在的。基本上ABS轴在变形30°以后会产生一个回弹力,瞬间变直,然后继续变形累计到下一个30°……所以这样的物理原理导致了后轮升降(尤其是上升)的时候,段落感特别明显,是一段一段的上升。当然这并不是什么大问题


    IP属地:上海18楼2020-04-03 10:52
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      我们趁热打铁说说升降功能的操作正确性问题
      首先,升降功能的行程很低,低位就是底盘离地一格砖,高位就是离地两格砖。低位和高位之间,传动轴大概是转1圈半,链接传动轴的十字飞镖转6格
      知道这些常识以后,对症下药就很简单了,传动轴和对应的十字飞镖档位用颜色做个标记,低位涂绿色,高位涂红色。等你玩多了以后,升多少降多少自然就有分寸,连标记都不用看了
      另外多说一句,在有效传动行程1圈半里面,上下各加一圈,都不会拧麻花。所以那些拧麻花的朋友,是不是首先应该自我反省一下?


      IP属地:上海来自Android客户端19楼2020-04-03 11:11
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        再来说个灵魂问题6:听说这车很重很容易打齿?是不是玩不了多久就要大修?
        常言道人言可畏,毕竟这魔改星的迈凯伦P1从出道以来就命运多舛,甚至还经历过被黑蝴蝶门改成剪刀门,后轮升降不能用,空气刹车不能用(这个黑对了一半)等等……但是你们别忘了,即便魔改星有不争气的时候,这车的原作者是Bruno Jason
        我们这里又要来科普一个概念,所谓打齿,无非就是齿轮间隙过大,造成齿轮不能完全拟合,从而产生类似滑牙的情况。严格意义上讲,一个合格的设计师的作品,在正确拼装的前提下,是不会出现打齿这种错误的(可怜加拿大高产大师又又又一次被黑,你们知道我说的是谁)。更多的时候,是由于用户的拼装疏漏,诸如:销钉没顶到位,十字轴没完全顶入齿轮(尤其是差速齿轮)等等各种情况造成的
        我来说一下我的情况,这车自从“完整”的底盘形态完成到100%成品,在家里客厅累计跑过6~7个充电周期,至少也有1个多小时,期间从未发生过打齿的情况,包括偶尔窄路掉头这种需要来回拉锯的操作(这个操作不推荐)。因为这辆P1的传动结构采用大量的64179矩形框进行搭建,大家都知道64179是一体成型的四边形零件,强度非常棒,在正确拼装的情况下,这点PF件的功率根本不足以让其产生任何形变,所以我觉得我有必要给大家把这个设计亮点讲透
        那肯定有朋友说,吧里这么多打齿断齿的朋友岂不是空穴来风?其实不然,我看过他们的血泪控诉史,归根到底有一个共性,那就是“完整形态”的底盘并没有做完,就下地测试,不打齿就有鬼了
        我相信很多朋友是做到这一步就急不可耐的下地测试了,毕竟4轮结构已经完成,跑跑又何妨?请注意圈出的红框位置,那么多暴露的十字轴看到了吗?这些十字轴是需要车尾的对应厚梁进行固定的。如果没有固定就下地跑,高速旋转的扭力会让十字轴未固定的一段产生形变,从而让原本应该啮合的齿轮产生间隙,而高速运转的齿轮一旦形成间隙了,运气不好就直接崩牙。说到这里,这悬案是不是能结了?


        IP属地:上海20楼2020-04-03 13:20
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          我正好开始拼这个,楼主有BOM清单吗?可以让我核对下少哪些件;感谢!


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2020-04-03 15:27
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            大佬,分析的太透彻了!


            IP属地:浙江来自Android客户端22楼2020-04-03 17:06
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              另外有些朋友会说,我整个车子都拼好了,为啥下地也打齿。排除拼装不到位的这种低级错误不说,有一个很大可能性就是,你之前在“不完整形态”的底盘下地测试的时候,把有些齿轮扫变形了,就像一根摇摇欲坠的树枝,折而不断,但是完全没有强度可言。齿轮啮合是很精密的配合作业,0.5mm的公差就足够让的车跑起来像放鞭炮一样,而且这种打齿的趋势会愈演愈烈,最后变成完全跑不动
              所以你们不要嫌我老生常谈,大部分乐高MOC都是经过全世界玩家检验的,为啥别人不打齿你打齿,多在自己身上找原因(拼动态野马的同学不用找原因了,真的不是你们的问题),不要一有不满就喷这喷那。你说复刻MOC这活难吗?一点都不难,难的是自始至终保持一份专注,边拼边思考,试图去理解作者的创作思路,要是能解读一些设计灵感或者亮点,就更棒了。个人觉得,这样的MOC复刻才称得上乐在其中。


              IP属地:上海23楼2020-04-03 17:41
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                给个购买链接吧


                来自Android客户端24楼2020-04-03 18:01
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                  改好了,就是关门的时候有噪音


                  IP属地:浙江来自Android客户端25楼2020-04-03 23:16
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                    非常棒的测评,请私个店,我去招呼生意


                    IP属地:江苏来自Android客户端26楼2020-04-05 12:27
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                      楼主看下私信哈,加个微信一起交流。


                      IP属地:甘肃27楼2020-04-06 13:26
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                        仔细阅读了楼主的帖子,还有两个问题想请教楼主:
                        1、避震是否需要更换更硬的,这样能否改善后底盘升降卡顿;
                        2、动力版补了楼主发的补件,是否可以从头到尾都按原版拼


                        IP属地:湖北来自Android客户端28楼2020-04-06 15:52
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                          楼主能麻烦拍个车头灯的细节照片吗?我的led灯怎么粘都不是很好看


                          来自Android客户端29楼2020-04-07 00:22
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                            做完了 静态了 真是好贴~
                            回头我抽空写写 静态版本的细节和注意事项吧
                            感觉前人写的静态的 都一般,很多说不到点子上


                            IP属地:北京30楼2020-04-07 01:59
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                              一套多少钱


                              来自Android客户端31楼2020-04-07 15:47
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