整理下关于技能。我的菜鸟看法。
主动技不需要买。全能送,但要花元宝升级。是早期最花元宝的。所以要规划好。
以下依重要性排行。
一、连华。
第二个上手的技能。
花2个蓝。
来得早,早期不升级输出够用,后期只能蹭血,但不升级也能推怪,倒是中期多少升点级能辅助输出。
唯一位移+推开的技能。能打断很多平A打不断的出招。弓手师姐甚至剑客心魔有部分招都能直接怼倒。不再需要闪身后打。
基本没有硬直,施放期间能按闪中止。
前期技能少,刷图算好用。
后期最好用的聚怪技。越后期越好用。比重砍、上挑下砸、吸星好用。
两到三次很容易把地图怪推在一堆,然后上挑回蓝+技能清屏。
神荼类图的第一选择。
地狱模式里,我4W攻1.1K会心,往往打个小怪要一分钟无限连。用连华推在一起小连两段蓝就满了(需要7号宝),再加个一闪清屏(需要4号宝),打一波也就10-20秒。
关键是有蓝面对下一波。
缺点:
对空兵及霸体怪无效。打大部分BOSS都废。
输出废。
二、一闪。
花3个蓝。
要打师傅才能得到,到手迟。
清屏、逃命、风筝。
输出及逃命主力。
起手硬直不大,比较安全,收招硬直普通,不过位移后还是很安全的。
公认最好用的。
推荐优先升级,能瞬灭剑客就行。基本上如果有元宝,困难开局不久就要升满级。
在很多低空图,小跳+空刀/闪调整到位后,是最强的清屏技能。
困难模式后期,如果冲得快,很多BOSS再砍砍滚风险很大,或者说操作要求很高。但只要有耐心,逃离回气一闪能过除剑客心魔外的所有大小BOSS。
缺点:
低空闪不好练。对空兵很多时不如地狱杀按一下方便。
非霸体怪不好连招,很容易闪空。难配合2号宝打出极端伤害。
三、地狱杀阵。
花4蓝。
过四水公公后上手。是对空兵的主要输出手段。
起手硬直普通,容易被打断。
收招硬直快且前后清屏,少见招受伤。
是极速刷图必备技能。
升级以能秒杀空兵为标准。第二个升满的技能。
不过除非打得太慢,否则困难后期满级也不能保证秒空兵。越是后期输出越鸡肋。
缺点:
出招过程无法中止,容易被远程磨血。
出招时间长,难配合2号宝打出极端伤害。
四、岚月。(扔盘子)
最强输出技能。实际输出能力远超版面最强八卦剑。
过难关比地狱杀阵好用,但刷特产刷六道才是打得最多的,没地狱杀阵好用。
花3蓝。过夸父上手。
起手比较快、出招快,出招后无硬直,能继续出招。
配合2、4、8号宝能打出不可思议的叠加伤害。
困难模式后打大部分厚血大小BOSS的主要输出手段。
置顶说打宝箱用吸星,个人认为扔盘子更快。
包括剑客心魔最终BOSS这些,复制高手的操作,几百上K管Hp不失误很难。如700HP的剑客,往往打半天一两个失误就没了。但只要上挑中了盘子,只需要继续扔个暗器+扔盘子就能过,不需要过高的操作要求。
印象最深是打道士。老实打要20分钟以上,暗器+扔盘子能一波带走。
缺点:
空中扔盘子需要多练习。
版边空中扔盘子很难。理论上还是可以的,但我经常连不上。
平地扔盘子部分怪会浮空,浪费部分输出。
没有位移,中招风险还是比较大。
BOSS怪不破霸体挑空很难连续输出。
======以上四个最实用技能,要升的就一闪及扔盘子========
五、剑影零花。(无影剑)。
花3蓝,开局送。
比较低估的技能。
开局前期刷图清屏不错。
后期打难浮空的剑客心魔等能比扔盘子更能保证连上。
缺点:
输出不够。出招时间太长,虽然能用闪中止,但仍然容易挨揍。
六、光舞。(吸星)
花2蓝。
唯一能扯动霸体怪的技能。
之前我学着用它聚怪,可远处的怪吸不来,一波怪要分几次打,后来才改了连华。
吸霸体怪也不好用。后期砍半天不如回个气放个技能,带4或8号宝伤害*2。吸星输出不够,浪费*2机会。
缺点:
其实就是我不会用吧。
普通后期打空兵不错的,开困难后用它对空很快不够气,甚至没无影剑好用。
七、八卦剑。
花4蓝。
版本输出最高。面积最大。
但起手慢,无法短时间连击,不能打后,这就够废了。
曾经试过暗器+一闪*4,最后放八卦清空兵。
能放,但起手慢,效果不大如意,地狱难度后,升满也清不了任何东西,根本就浪费元宝。
不建议升级。
八、扔竖剑。
完全不知道设计这招来干嘛用的。
====被动技================
一级全部能送。
非克的话,二级还是比较贵的。
三段冲刺能送,不要买。
一、内力上限3点必买。
刷图多2-3点能多放个技能,能节省10秒以上用时。
二、25%机会不耗蓝。
升完主动技就买吧,过图时不时省一套回蓝的平A无限连,能节省一点时间。
三、内力回复速度+30%。
后期不建议买。后期回气全依赖7号宝,这30%回复速度只有风筝BOSS时才能看出区别。
四、浮空+40%伤害。
同上。后期打半天不如放个一闪。近20-40倍的伤害,加不加这40%用起来没区别。
前期无限连为输出主力时,可以考虑买个。
五、100连后+50%伤害。
同上。过了前期,没感觉技能伤害也+50%,买不买没多大感觉。
======外功============
一些小技巧。
一、聚怪。
滑铲。或铲完马上后跳继续铲。
上挑下砸。或上挑下砸前后加下滑。只适合初期。后期下砸硬直太久,容易被打。
第四下重砍。适合所有无近空兵、无远弓兵、无背后兵的情况。
慢慢空中砍,悬停等齐怪。适合地狱杀瞄准。
二、刷六道简单图速清空兵。
小跳加连闪。
开始几图低空连闪可以清屏。
三、小位移。
以身法试炼用得比较多,也适合一闪清屏。
地面左右小移动。2-3连砍,适合小平台小移动。2-4连砍接下滑接后跳,适合打道士控制安全距离。
空中小调整。上调来回连闪,左、右、下空刀。
四、闪飞行道具。
碰脚后跟再闪。如第9-1身法可以地面直接跑过去。
碰头再闪。如身法2最后。
五、上单边墙。
按死方向,跳后马上砍1刀。身法4-3能直接粘挡火板上去,比高手视频里死一次后再一步步看火球空隙左右上跳更容易过。
主动技不需要买。全能送,但要花元宝升级。是早期最花元宝的。所以要规划好。
以下依重要性排行。
一、连华。
第二个上手的技能。
花2个蓝。
来得早,早期不升级输出够用,后期只能蹭血,但不升级也能推怪,倒是中期多少升点级能辅助输出。
唯一位移+推开的技能。能打断很多平A打不断的出招。弓手师姐甚至剑客心魔有部分招都能直接怼倒。不再需要闪身后打。
基本没有硬直,施放期间能按闪中止。
前期技能少,刷图算好用。
后期最好用的聚怪技。越后期越好用。比重砍、上挑下砸、吸星好用。
两到三次很容易把地图怪推在一堆,然后上挑回蓝+技能清屏。
神荼类图的第一选择。
地狱模式里,我4W攻1.1K会心,往往打个小怪要一分钟无限连。用连华推在一起小连两段蓝就满了(需要7号宝),再加个一闪清屏(需要4号宝),打一波也就10-20秒。
关键是有蓝面对下一波。
缺点:
对空兵及霸体怪无效。打大部分BOSS都废。
输出废。
二、一闪。
花3个蓝。
要打师傅才能得到,到手迟。
清屏、逃命、风筝。
输出及逃命主力。
起手硬直不大,比较安全,收招硬直普通,不过位移后还是很安全的。
公认最好用的。
推荐优先升级,能瞬灭剑客就行。基本上如果有元宝,困难开局不久就要升满级。
在很多低空图,小跳+空刀/闪调整到位后,是最强的清屏技能。
困难模式后期,如果冲得快,很多BOSS再砍砍滚风险很大,或者说操作要求很高。但只要有耐心,逃离回气一闪能过除剑客心魔外的所有大小BOSS。
缺点:
低空闪不好练。对空兵很多时不如地狱杀按一下方便。
非霸体怪不好连招,很容易闪空。难配合2号宝打出极端伤害。
三、地狱杀阵。
花4蓝。
过四水公公后上手。是对空兵的主要输出手段。
起手硬直普通,容易被打断。
收招硬直快且前后清屏,少见招受伤。
是极速刷图必备技能。
升级以能秒杀空兵为标准。第二个升满的技能。
不过除非打得太慢,否则困难后期满级也不能保证秒空兵。越是后期输出越鸡肋。
缺点:
出招过程无法中止,容易被远程磨血。
出招时间长,难配合2号宝打出极端伤害。
四、岚月。(扔盘子)
最强输出技能。实际输出能力远超版面最强八卦剑。
过难关比地狱杀阵好用,但刷特产刷六道才是打得最多的,没地狱杀阵好用。
花3蓝。过夸父上手。
起手比较快、出招快,出招后无硬直,能继续出招。
配合2、4、8号宝能打出不可思议的叠加伤害。
困难模式后打大部分厚血大小BOSS的主要输出手段。
置顶说打宝箱用吸星,个人认为扔盘子更快。
包括剑客心魔最终BOSS这些,复制高手的操作,几百上K管Hp不失误很难。如700HP的剑客,往往打半天一两个失误就没了。但只要上挑中了盘子,只需要继续扔个暗器+扔盘子就能过,不需要过高的操作要求。
印象最深是打道士。老实打要20分钟以上,暗器+扔盘子能一波带走。
缺点:
空中扔盘子需要多练习。
版边空中扔盘子很难。理论上还是可以的,但我经常连不上。
平地扔盘子部分怪会浮空,浪费部分输出。
没有位移,中招风险还是比较大。
BOSS怪不破霸体挑空很难连续输出。
======以上四个最实用技能,要升的就一闪及扔盘子========
五、剑影零花。(无影剑)。
花3蓝,开局送。
比较低估的技能。
开局前期刷图清屏不错。
后期打难浮空的剑客心魔等能比扔盘子更能保证连上。
缺点:
输出不够。出招时间太长,虽然能用闪中止,但仍然容易挨揍。
六、光舞。(吸星)
花2蓝。
唯一能扯动霸体怪的技能。
之前我学着用它聚怪,可远处的怪吸不来,一波怪要分几次打,后来才改了连华。
吸霸体怪也不好用。后期砍半天不如回个气放个技能,带4或8号宝伤害*2。吸星输出不够,浪费*2机会。
缺点:
其实就是我不会用吧。
普通后期打空兵不错的,开困难后用它对空很快不够气,甚至没无影剑好用。
七、八卦剑。
花4蓝。
版本输出最高。面积最大。
但起手慢,无法短时间连击,不能打后,这就够废了。
曾经试过暗器+一闪*4,最后放八卦清空兵。
能放,但起手慢,效果不大如意,地狱难度后,升满也清不了任何东西,根本就浪费元宝。
不建议升级。
八、扔竖剑。
完全不知道设计这招来干嘛用的。
====被动技================
一级全部能送。
非克的话,二级还是比较贵的。
三段冲刺能送,不要买。
一、内力上限3点必买。
刷图多2-3点能多放个技能,能节省10秒以上用时。
二、25%机会不耗蓝。
升完主动技就买吧,过图时不时省一套回蓝的平A无限连,能节省一点时间。
三、内力回复速度+30%。
后期不建议买。后期回气全依赖7号宝,这30%回复速度只有风筝BOSS时才能看出区别。
四、浮空+40%伤害。
同上。后期打半天不如放个一闪。近20-40倍的伤害,加不加这40%用起来没区别。
前期无限连为输出主力时,可以考虑买个。
五、100连后+50%伤害。
同上。过了前期,没感觉技能伤害也+50%,买不买没多大感觉。
======外功============
一些小技巧。
一、聚怪。
滑铲。或铲完马上后跳继续铲。
上挑下砸。或上挑下砸前后加下滑。只适合初期。后期下砸硬直太久,容易被打。
第四下重砍。适合所有无近空兵、无远弓兵、无背后兵的情况。
慢慢空中砍,悬停等齐怪。适合地狱杀瞄准。
二、刷六道简单图速清空兵。
小跳加连闪。
开始几图低空连闪可以清屏。
三、小位移。
以身法试炼用得比较多,也适合一闪清屏。
地面左右小移动。2-3连砍,适合小平台小移动。2-4连砍接下滑接后跳,适合打道士控制安全距离。
空中小调整。上调来回连闪,左、右、下空刀。
四、闪飞行道具。
碰脚后跟再闪。如第9-1身法可以地面直接跑过去。
碰头再闪。如身法2最后。
五、上单边墙。
按死方向,跳后马上砍1刀。身法4-3能直接粘挡火板上去,比高手视频里死一次后再一步步看火球空隙左右上跳更容易过。























