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(荒木老师访谈)JUMP流!直到完成JOJO LION!

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阅读须知
1 首先我个人想最先强调的就是,本帖含有大量视频截图,如果有懂日语的朋友,建议直接去看视频,B站就有,看完我这个帖的朋友也建议再去看一哈,体验一下荒木老师是如何画出JOJO的(B站视频号:BV1os41187Sy)
(当然,我想不少人已经看过了,毕竟3年前的东西了)
2 本视频并非是一词一句翻译的,我本来当初是这么打算,但是实际上真的去一词一句来弄成文字的话实在是翻译不顺(本人能力也有限),所以我尽量简练了一下,一些地方特别需要你去看视频才能懂得的地方(比如“这里要这样”)我将不进行翻译
3 其实那个视频有朋友在下面发了弹幕翻译,但是有些地方,尤其是中后面的地方我看少了很多,所以干脆就自己关掉弹幕,重新翻译了一遍。
PS:如果哪位曾经在微博或者贴吧见过了JUMP流的翻译,请告知。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2020-05-01 17:34回复
    Q:这次还请多多关照呢
    荒:我这边才是,还请多多关照,那么已经可以开始了吗?
    Q:好的好的
    荒:那么就从削铅笔开始吧


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2020-05-01 17:36
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      2025-08-14 03:14:40
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      Q:这个削铅笔每次都是您自己来么?
      荒:是的。
      Q:已经类似于您的一种习惯了么?
      荒:习惯,是的没错。就是画漫画的心情和气氛从这一刻开始的感觉。不过削的也只不过是用来打草稿前用的蓝色铅笔而已。
      Q:您这是从什么开始养成的习惯呢?
      荒:从我一开始出道那会儿吧,从那个时候开始,一直到现在。
      荒:直到昨天为止我都一直在画这个name(ネーム,类似于草稿)name这个词语说出来没问题么?
      Q:没有的
      荒:我这里草稿打完了,差不多这么个感觉


      IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2020-05-01 17:39
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        译者补充1:给各位看一下这是第二部的某张草稿(如果不是斯吉Q的标注,我个人是丝毫看不出来这是哪张)


        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2020-05-01 17:42
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          11L是我自己删的


          IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2020-05-01 17:43
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            荒(指了指右上角):16page,然后17page就是对应17page,然后就像这样一页一页的分开了。当然了,成稿也并不是完全就是按照这个草稿来,毕竟实际画的时候有这个类似于节奏问题,所以相对于草稿来说会发生一些变化呢,但是基本的设计图,就是这么个感觉了。而我现在已经完成到了15页了
            Q:那么我们实际拍摄的内容就是您如何创作的这么个过程吧。
            荒:嗯,是的。


            IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2020-05-01 17:44
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              打稿,分格。(本人对一些专业用词不太了解,如果有误还请指出)


              IP属地:日本来自iPhone客户端18楼2020-05-01 17:47
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                荒:平常的话我每次都是一气呵成的,怎么说呢,因为这是连续的镜头,所以我想要一个完整的节奏,我想要意识到是一台摄像机在拍摄那样的感觉。


                IP属地:日本来自iPhone客户端20楼2020-05-01 17:48
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                  2025-08-14 03:08:40
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                  荒:你看这里,这里不是两个人对话的场景么,是谈论非常重要的事情,所以我想让这两位的脸咕—的一下子离近,而且之后我觉得还是离的更近比较好吧,感觉就是类似于「你小子明白吧」这种。怎么说呢,虽然两人的脸离得很近,而且其中一方看上去还很了不起的样子,所以我想从底部往上去画,因为类似于宣言一样的感觉,所以我想要那种从底部往上画的构图。
                  有些东西我在光打草稿的时候都是没有去产生和那种印象的,就是你不去实际画一画的话就不会明白的部分,有种现场感,比如做一些调整啊,减去几个不要的分镜格啊什么的,所以这真的就只是单单的几张设计图。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端21楼2020-05-01 17:50
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                    Q:您看您画漫画分很多个阶段,打稿啊做骨架什么的,那么老师您觉得对于您来说最重要的阶段是什么呢?
                    荒木:唉……应该是构图,表情构筑方面吧。比如这里,虽然你直接画正面也没啥问题,但是稍微倾斜一点,让他显出那种「一边思考着一边离去」的感觉。你平视着看还是俯视角度去看,这一点很重要。还有就是,我想构筑出一种空间,因为我想让读者仿佛亲临其境一般,所以我想让画面具有「空间性」一般,比如我现在正在画的这个停车场,想体现出两位和停车场的距离。
                    荒木老师特别享受从各个角度去创作角色
                    荒木老师在创作的时候就特别喜欢这样的嘴和鼻子的位置
                    荒:虽然很多时候人们都认为眼睛来表现出某种表情,但是我认为嘴部也很重要,我也认为嘴部的变化也很有趣


                    IP属地:日本来自iPhone客户端25楼2020-05-01 17:53
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                      Q:定助这个角色,和至今为止的主角相比,您有没有在design这方面有什么特别注意到的地方?
                      荒木:果然还是水手服吧,有种在海边遇难,充满谜团的感觉,总之就是海边的遭难者的印象。而且JOJO历代都有独自的着silhouette(轮廓,外形),比如承太郎就是这样平帽子,为的就是即使你在远处也能认识到这个角色,以前的仗助和一个叫乔鲁诺•乔巴纳的家伙则是这样的,所以我相当重视这样的轮廓外形,漫画有着这种设计性和象征性的表达方式,我个人也相当注意着点从而设计角色。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端26楼2020-05-01 17:54
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                        Q:定助初登场的时候还是裸体的呢
                        荒:这也是象征性的一种呢,不过这么一说听起来还挺下流的呢
                        Q:最初我看到这个预告的时候还吃惊到「这怎么是裸着的呢」
                        荒:是挺糟糕的呢,不过习惯就好啦。而且也算是伏笔吧,毕竟设定上也是获得了两个肉体。而且我个人的话也是认为包括这个敌方角色,都注意基本上让他们的外形轮廓不会发生重复,而且基本上不会换衣服,一直穿着一样的衣服。
                        Q:不换衣服?
                        荒:对啊,我是把衣服,也当成角色的一部分去创作的,不过这时间一长,我偶尔也能发现这个裸体模特呢,现在可能已经没了吧,所以包括这一点,我也觉得没啥奇怪了吧。


                        IP属地:日本来自iPhone客户端27楼2020-05-01 17:56
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                          (不知为何我当初翻译的时候看着这张图笑了半天)


                          IP属地:日本来自iPhone客户端28楼2020-05-01 17:58
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                            补充2 :在【荒木飞吕彦与千住明的对谈】之中,老师同样提到了角色设计的轮廓这一点
                            【荒木:“比如,怎么说呢?这个主人公也有自己的‘轮廓’,
                            从远处就可以认出她来,靠着头上的这种发型。
                            (时装)也是角色内心的一部分,我也是把服装作为角色内心的一部分来画的。
                            所以,与其说我是在向读者展示一种时尚服饰,不如说我是在展示角色本身。
                            这也是非常必要的事。”
                            千住:“原来如此。”】


                            IP属地:日本来自iPhone客户端30楼2020-05-01 18:02
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                              2025-08-14 03:02:40
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                              补充3: 在JOJO HISTORY之中,同了同样出现了老师画历代主人公的【轮廓】。
                              从这张也算是更明显的看出,在后期的大部分情况,戴头带=乔纳森,飞行员帽=乔瑟夫


                              IP属地:日本来自iPhone客户端31楼2020-05-01 18:06
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