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诺手进阶打法分析之前发的攻略贴已经不适应现在的版本了但是被加

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诺手进阶打法分析
之前发的攻略贴已经不适应现在的版本了
但是被加精了删不了 打算重新开一个
不过这一篇不再讲英雄基础对线 而是讲进阶打法
首先我们先列举一下普遍认为难打的英雄
老对手 锐雯 鳄鱼 剑姬 奥拉夫
动物园 狗熊 狼人
新对手 剑魔 蒋劲夫 铁男
我们可以这样分类
站撸能打过的:锐雯 鳄鱼 铁男 剑魔
站撸打不过的:狗熊 奥拉夫
躲掉关键技能站撸能打过的:剑姬 狼人蒋劲夫
首先说一下奥拉夫 奥拉夫是诺手最难打的近战没有之一 无论是大招免疫减速 超强的站撸能力 扔斧子的粘人 都是在对线期非常克制诺手的 也是我在群里solo唯一输过的近战英雄 下面给大家说一下到底如何打奥拉夫
1级是打奥拉夫的关键 就是尽可能的避免被耗到血
因为奥拉夫4-5级是打不过疾跑诺手的 但有个前提就是你得有个稍微健康的血线作为击杀资本 如果你不能在这个时间点击杀他一次 那么拉夫一旦6级以后 会一直压到你9级 这段时间你补刀都十分危险
出门装建议多蓝盾 配合诺手基础回复还是很可观的
和小兵分开站是打奥拉夫的站位基础 不管是调整走位还是避免清兵带人一起Q都是十分管用的 2级建议学W而不是E 因为拉夫如果趁你补刀扔斧子上来E你 反手WQ只赚不亏 3级注意了 3级到4级 是有一个炮车的
这个炮车就是击杀拉夫的前置
先利用Q技能第一次清兵 这时候兵线一般在靠近你这边河道的墙的位置 在第二个Q好之前算好这个升4级的时间 E起手拉过来第一时间开启疾跑 AWQ 这时候注意了 重点来了
往拉夫扔斧子的反方向走!!(重中之中)
始终保持一个在他斧子的反方向还能W到的距离 等到第二个Q 拉夫必死
无论能不能杀 回家之后 护甲鞋必出 接下来就是小反甲
奥拉夫如果不能在11级之前压死诺手 哪怕少补20个兵 11级以后诺手开始逐渐获得优势 3件套开始拉夫彻底打不赢诺手 后期无论是单挑 还是团战 拉夫都不是和诺手一个级别的 完全不用怕 要担心的就是和鳄鱼差不多的6-9级这段时间 不要起杀心 血量不健康就回家


来自iPhone客户端1楼2020-05-22 01:04回复
    接下来是 很多人觉得难打的 强攻鳄鱼
    首先我们先弄清楚一件事情 3级双红怒鳄鱼斩杀线是 470血量加上引燃 很多人都说怎么3级被鳄鱼滚上来咕噜咕噜给带走了 其实你弄清楚这个血线你的走位和打法就会稳重很多 当然这只是一个小知识而已 因为我们不能给鳄鱼双红怒的机会 绝对不能 接下来 打鳄鱼的方式里 我会说一个高端诺手技巧 也是很多主播经常在游戏里演示 可大部分人是不会发现的
    首先 1级 鳄鱼不管 怎么带天赋 1级都打不赢学W的诺手 所以1级可以放心大胆压 很多人说 鳄鱼1级学Q 和诺手边走边A 依靠兵线可以反杀 那么你有没有在第二个草丛卡前三个近战兵的仇恨呢 说白了 1级利用草丛在干扰鳄鱼补刀的同时A掉第二个近战兵就可以开始动手 要打就一波打到死 除非鳄鱼3-4层血果断交闪不然必死 哪怕追进塔换掉也是我们赚 2级建议学E继续正常压制 不要让鳄鱼攒起被动 3级重点来了 3级如果鳄鱼有50怒气 我会Q推线然后进第一个草等待下一波兵线 如果有100怒气我会一个技能不交站在自己后排兵的位置忍到兵线过来 只吃经验 如果鳄鱼没有怒气 我会EWQ必中连招消耗后撤 4级是一波回推线 也是击杀鳄鱼的开始 这也要告诉大家一个高端技巧
    首先不管鳄鱼是不是有怒气 我们4级这波都有满血带走鳄鱼的能力 而且这波线是回推线鳄鱼不可能不来吃经验 那么等到你清掉一些小兵后兵线位置大约在上路靠近你这里的第一个草丛前面 这里注意 重点来了!!!打鳄鱼的关键之一 和小兵分开站
    没错 但和打拉夫的原因不同 打鳄鱼和小兵分开站第一是为了让鳄鱼Q回不到血 如果他想钻进兵线就得被我们白A 第二点 也是最重要的一点 也是这里要告诉大家一个高端技巧 诺手的卡侧位疾跑追人 大家看那些主播 经常保持这一个能打到别人但别人打不到他的身法 很多人说是拉扯 其实这一点不叫拉扯 这叫卡位 打鳄鱼这也是最重要的一点 断掉鳄鱼后路 我们可以Q 或者WQ起手卖破绽 诱导鳄鱼钻内圈Q 如果鳄鱼钻进来了 那么在他钻的时候直接开启疾跑 诺手W220码 鳄鱼W175码 在追鳄鱼的时候保持这一个始终能W到他的位置并且卡在他身前 如果鳄鱼不钻内圈 想WQ双E走 我们就在外圈命中的时刻开启疾跑 然后利用卡身位离开兵线 让鳄鱼只能通过E我们进行E逃走 也就是彻底断掉鳄鱼后路 鳄鱼在面对这一招不是没有办法 但能做到这一点的鳄鱼少之又少 鳄鱼的处理方法是往诺手身后走W晕住最快速度双E走人不能丝毫犹豫 一般的鳄鱼在面对诺手在侧上方卡位的时候是没法冷静下来甚至想到往回走W的 这一招在很多主播手里经常用到 只不过对于他们来说已经熟能生巧 而对于大部分诺手玩家来说 距离的把控 其实是很深的学问 我自己到现在还不能稳锁W和Q E的距离 而卡位的低端版 就是你们所说的拉扯了 所谓拉扯不过是利用距离换取攻击次数 而卡位是拉扯的升级版 卡身位考验的不仅是拉扯基本功 更加考验你对局势的掌控 之前有个虎神打韩服鳄鱼的视频 百度一下就能搜到 那个鳄鱼1级一波漂亮的卡位让武器的优势荡然无存 并且亮了个标 很多人不懂为什么什么都没做还秀表情 但虎神已经在解释过了
    然后接下来没什么大问题了 打强攻鳄鱼出护甲 打征服者鳄鱼出血量是基本 其次强攻鳄鱼的强势期是6-9级 征服者鳄鱼则是6-13级 前期后期鳄鱼都不是诺手的对手 什么?你说破败鳄鱼?不会真以为鳄鱼出个破败就能单挑近战4神王之一的诺手吧 而且鳄鱼第一件出破败和找死没什么区别 第二件出我们可以冰心或者反甲针对 他不当人出单挑装我们为什么惯着他 冰心就是破败的亲爹 当然非得想打团的话就猥琐拖着吧


    来自iPhone客户端2楼2020-05-22 01:38
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      2025-08-16 02:56:05
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      接下来要讲哪个英雄兄弟们在下面留言就行了


      来自iPhone客户端3楼2020-05-22 01:41
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        这里是我对战一个峡谷之巅千场老锐雯的对线视频 有要的私聊 这里发不了视频


        来自iPhone客户端5楼2020-05-22 02:03
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          来自iPhone客户端6楼2020-05-22 02:05
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            接下来要讲的是剑魔
            剑魔是个比诺克更加吃拉扯的英雄 其实操作好的老剑魔没有那么好打 甚至上头还会被他杀
            会玩的剑魔 最基本的一条就是 手里 要么有Q 要么有W 剑魔QW二连几乎是走不出W范围的 只不过需要把控好剑锋Q的距离
            打剑魔3级之前不建议上去换血 在他手里有Q的时候很难接近他进行追杀 一般来讲忍到3级 E起手拉到是一波机会 要么击杀 要么打出召唤师技能 下面讲具体如何应对
            首先打剑魔左右走位是基础 和打🐙铁男一样 通过左右走位逼迫剑魔只能在你补刀的时候尝试用Q消耗你 那么他每次准备消耗你的时候 就是你动手的机会 比如假装去A兵他出Q的时候我们突然上去E过来 E到剑魔之后
            重点来了!!!
            不要急着交W 先走到他身后卡他的W 顺带躲Q 因为剑魔的W范围 大家可以很明显看到 离剑魔越远 范围越大 越难走出去 离剑魔越近越容易走出去 加上疾跑就算剑魔WQ中了在这个位置也很容易走出去 原理是你在剑魔身后的时候剑魔W你 大的范围在剑魔的兵线那边 W的中心位置离剑魔本身更近 而且这样还很容易躲掉Q 然后W等到他交完W再交
            其实这些老诺手们应该都是清楚的 打剑魔无非就是个在他每一次消耗的时候找机会拼一波 剑魔对线强度其实一般 6级一波强势期也被父亲背心克制 装备大家也都知道怎么出
            还有老剑魔2段Q会往回E骗诺手的E 因为诺手打剑魔的思路基本上都是E拉剑魔二段E 老剑魔会利用这个思维往回E 就和轻钢赢挂墙骗诺手E一样 主要专注一点一般是不会被骗到
            其次打剑魔不建议在他E之前交Q 首先大部分人玩诺手放Q没有一个卡身前Q的习惯 而是身后Q 即拉开了距离也会被剑魔E躲 最重要的是导致追杀距离变长
            再一个诺手杀剑魔 剑魔不开R死拼 完全用不到Q 一直粘着A是最好的方案
            总的来说 剑魔中期很强 后期垃圾 但剑魔中期是团战强而不是单挑强 剑魔本身设定不是一个单挑英雄 喝中期的鳄鱼 锐雯 武器这些不同 诺手黑切护甲鞋背心2件半的时候完全可以打黑切死舞护甲鞋3件套的剑魔 等诺手护手出来以后几乎是碾压剑魔后期甚至不用R就可以杀 要做的就是中期团避免和队友站一起让剑魔Q多人回血就好了 可以拿剑魔当血怒电子垫子 剑魔团战基本是只能进不能退的


            来自iPhone客户端13楼2020-05-24 01:26
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              开课!
              下面讲如何应对铁皮人
              很多人对铁男的认知还停留在刚改版变态的数值怪上 其实现在的铁男的强度以及远不如诺手了
              首先1即 可以点Q可以点W
              左右走位是基础 像剑魔 铁男 拉夫这种直线消耗技能的 来回调整左右走位 远离兵线是最基本的 首先避免被他清兵同时打人 让他要么打兵要么打人 打人没技能了丢失线权 打兵同理 其次左右走位避免补刀时被消耗 属于心理博弈吧 不管做不做得到都要多加练习 等到你能做到的那一天 就是成为高手的时候 还记得飞科男刀丝血连躲死歌14个Q反杀吗 走位卡位不管什么时候都是最高端也是最基础的那一档
              1级点Q 优点 避免被消耗 稳健打法
              1级点W 优点 可以越线压制 激进打法
              诺手和铁男的对战关键是 谁先E到对面
              因为先手E到的一方 =快速叠被动和征服者
              铁男EQA=满被动+6层征服者
              这一点牢记
              其次在追杀铁男的时候 要侧面追避免铁男反向E逃命
              双方死拼技巧
              1:来回穿梭走位 离铁男越近 越容易走到他身后躲掉Q
              2:6级之前压制 一到6级之后没有饮魔刀不要打 出了饮魔刀铁男站撸打不过诺手
              3:铁男的白盾值脱离战斗后消耗的很快 所以要打就直接打死 最好不要选择消耗打法 铁男能Q到你的时候就是你往前走一步就能E到他的时候 铁男的Q有僵直 不是Q完立马就能动 Q的时候也没法移动
              其实铁男没什么可注意的大问题 就是个装备选择 但铁男猥琐起来还是很难杀的 6级之后他有R很难越塔 而且铁男中期比诺手好混很多 后期在C位有水银 中亚的时候 铁男作用很小 和诺手没法比
              这里告诉大家一个小知识
              铁男在R的时候 有个读条过程
              大约不到1秒的时间 在这个时间内 按中亚 会重置铁男R10多秒的CD 导致铁男没法R进去 类似于女警的R在读条中目标被杀导致Cd重置10多秒一样
              铁男已经被砍的没太大的压制力了 没什么可过多说的地方 正常水平下铁男打不赢诺手 除非你不会出装或者被铁男EQA起手还不知道拖征服者


              来自iPhone客户端17楼2020-05-24 18:00
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                开课
                照应吧友的想法这次讲如何打蒋劲夫
                打劲夫的关键在于想办法躲掉W的真伤
                首先1级推荐学Q 劲夫1级配合点燃的强度还是很高的 学Q作为消耗推线抢2都是不错的选择 至于为什么最好不学W下面会解释
                首先学W有个前提 劲夫想和你死里打 你才有用到W拉扯的机会 其实劲夫1级确实打不过学W的诺手 但别人也不是傻子 举个例子
                劲夫1级学Q上来敲你两拳 这时候你AW完了要不要打?要打劲夫往回退 你越线不说能不能打过 一旦没杀死 双方残血 诺手等于崩线 劲夫被动回血速度非常快 血线必定优于诺手 再加上劲夫2级学E残血状态直接上来EQ给诺手秒了 所以1级不建议学W
                根本原因是诺手是个一波流英雄 没有消耗的资本 再加上现在蓝耗增加 心中永远记住 要么不打 要打打死
                而学Q的话怎么打都是赚的 具体拉扯消耗无非就是劲夫补刀你Q 劲夫上来A你边退边A再交Q 没其他打法了
                如果想要死拼要远离兵线 没错 又是远离兵线 打很多英雄 远离兵线都是很关键的一点 之前说的 拉夫 鳄鱼 铁男 剑魔 都是尽量远离兵线 但打劲夫为什么远离兵线 因为劲夫的E技能
                劲夫的E技能必须拉到两个目标才能眩晕并且打出必中的EW二连 所以远离兵线就是不交闪也很容易走出真伤范围只吃物理伤害
                劲夫无论什么时候和诺手对拼 W无法命中是不可能打赢诺手的 至于护盾不要被吓到 衰竭很快 而且诺手不怕护盾类技能(莫甘娜的除外)诺手怕的是高爆发技能
                装备选择小反甲护甲鞋即可 至于用闪现躲劲夫W的时候 建议斜着闪 前后左右方向是惯性思维 万一被劲夫W闪跟上太伤了 另外劲夫W的时候诺手E闪是必定躲掉的 原理是诺手E属于击飞劲夫无法放闪现 而诺手E的速度比劲夫W的速度快很多 有充足的时间闪现躲掉 甚至 走掉 贴脸的时候E往下走是可以走出范围的 但一般不会出现这种情况
                至于其他的没什么特别注意的地方 熬过11级就可以直接顶着W站撸了 另外那些说劲夫W挡诺手R的基本不存在 因为不W劲夫完全打不过不R诺手 即劲夫蓄满W就要放
                总的来说 以下几点关于打劲夫的内容
                要打打死 拒绝消耗
                和兵线分开站可以避免劲夫E的眩晕
                劲夫W的时候E闪劲夫无法用W闪跟上
                如果用了E建议斜方向躲W
                至于没闪现的时候怎么办 在有优势或者等级起来之前 闪现一波死拼是奠定地位的战斗 前期200多真伤一个红水晶就顶掉了 所以第一波闪现死拼是可以奠定优势的 如果没拼过的话6级第二波还有机会 如果6级这波还没打过只能塔刀到3件套了


                来自iPhone客户端24楼2020-05-28 02:26
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                  2025-08-16 02:50:05
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                  新版本狗熊强度一般 爆发延迟太长 没有老版本狗熊有压制力 R的免疫防御塔没有想象的那么强 3级才有质变 总的来说 对线能力不如老版本 团战能力比老版本强太多 今天诺手打了几个熊 W打不出第二段 不中E 硬伤害拼不过诺手的 E技能比较好躲 W也有明显提示 而且狗熊蓝耗有点高 但我还没遇见专精狗熊的 预判EQ二连必中E+盾的那种 不过新英雄近期是遇不到专精的了


                  来自iPhone客户端30楼2020-05-29 18:09
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                    接下来讲解打剑姬 剑姬基本是我了解最透彻的一个英雄了 因为去年在群里有个大师900把的剑姬每天晚上都和我日常solo练对线 基本是把这英雄摸得差不多了 剑姬是个和诺手一样 门坎不高但很吃熟练度的英雄 而且都是吃走砍熟练度 其实剑姬的技能并不花哨机制也很简单 就是一秒4破这种看起来非常高端的技巧也是练习堆上去的
                    这里先给大家说一下那个老铁给我说的剑姬打诺手思路
                    1:剑姬W不要刻意去挡诺手REW 反应快的可以挡W 如果反应不快一般都用来单纯减攻速和挡平A使用 剑姬的W挡诺手W或E最赚 挡R属于下策 挡Q属于不会玩
                    2:剑姬想对线不输诺手只有不灭或者强攻这两个天赋加引燃
                    3:剑姬需要回流Q身法的练习
                    4:剑姬的E最好卡在诺手W之后用
                    5:剑姬不管对线谁都要学会脏弱点
                    以上就是那个老铁给我说的剑姬如何应对诺手 我们反其道而行之就是诺手应对剑姬的方法
                    首先剑姬如果带不灭/强攻引燃的话 那么属于纯打线天赋 前期伤害是有些看不懂的尤其是强攻 但缺点很明显 放弃了很多剑姬后中期和后期的战斗能力 我们的应对方法就是 在有背心之前不要动手 稳住发育就行了 背心+护甲鞋的时候剑姬这种天赋彻底没有优势反而成了劣势
                    第二点 打剑姬要紧跟兵线 之前讲的英雄都是要远离兵线 但打剑姬正好相反 打剑姬兵越多越好
                    原因很简单 剑姬在九头蛇之前是个没有线权的英雄 (即使有皮亚玛特)而且小兵的卡位很影响剑姬走砍
                    诺手Q技能在兵堆里和剑姬打架非常占便宜
                    再一个 诺手EWQ EWR EQ ER 这4个连招剑姬无法用W挡掉
                    接下来重点来了 是我和这个兄贵长时间solo总结出来的东西
                    打剑姬在距离2个身位的时候 不要放E和W (重中之重)
                    其次 不要去和剑姬赌E 能早放就早放 只要有兵线长度在 起手EWQ 剑姬没得办法 只能白挨打 但由于现在蓝耗的增加 不是很推荐这种打法 我们最好老三样 EAW起手 疾跑追着A 没必要放Q 在背心+护甲鞋的时候诺手杀剑姬血怒Q和R只要中一个就行 所以两个技能留到最后 剑姬只能挡一个 我们可以追着A到血怒后用Q技能逼剑姬出W 或者用R技能逼剑姬出W 他挡了一个 我们用另一个击杀
                    接下来就是比较基础的 绕视野刷弱点 剑姬现在强度很一般 那个兄贵已经放弃剑姬改玩混子了
                    一时半会也想不起再多重点了 但剑姬基本是我最熟悉的对手了 最后告诉大家 剑姬和诺手 后期单挑 只针对这两个英雄 最强的天赋都是相位 至于为什么大家猜一猜


                    来自iPhone客户端32楼2020-05-29 20:53
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                      今天遇见个会玩的狗熊 会卡EQ必中的 确实不是很好打 但比老版狗熊差远了 打老版本狗熊必须裸腰带 新版可以直接裸黑切 6级那波别刚 他强化W的时间和血怒时间差不多 5秒左右 可以采用续血怒打一个CD差 有后续打法会更新


                      来自iPhone客户端33楼2020-06-01 23:27
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                        最近想和专精青钢影的打打solo 上面有兄弟问这东西怎么打其实我还真没遇见几个上单青钢影 我的认知是吊打 但没打过拉扯的好的 想碰一碰


                        来自iPhone客户端37楼2020-06-05 02:46
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                          好了开课 这期要讲的是应对各种混子
                          之前很多人问遇见混子怎么办
                          其实这个问题对于喜欢打架的玩家来说 确实很烦 以石头人 奥恩 大树等等为首的这些混子 对线塔下一站 兵也不补只等塔刀 你叫打野来抓他非常难抓 而且抓死他也没什么用 而他们喊打野来抓你一抓一个准 一身控没得跑 最恶心的是 他们就算被你打成0-8 团战照样和8-0的没什么区别 说白了就是人家技能机制摆着团战就是有用 那么如何应对混子
                          首先符文天赋的选择
                          黄色系必须点韧性 因为混子不会和你对拼 攻速后期不如韧性强
                          其次放弃致命一击选择坚毅不倒 有的人一直带坚毅不倒 但我个人习惯致命一击
                          最后副系符文 带坚定+爆破 或者复苏+爆破 因为和混子对线完全可以顶着伤害蹭爆破
                          对线思路 :最古老也是最实用的方法 压补刀 不要想着杀他 慢慢拉大经济差 对面打野来抓你完全可以双杀 诺手其实很吃装备 先杀打野就行了
                          当你觉得经济差拉开的时候 建议疯狂推线 我有的时候会出皮亚马特 一个是不让他有TP的机会 再一个也是最重要的
                          去搞对面打野 没错 应对混子的终极策略 就是推完线就去搞对面打野 中路下路都不用管 算好对面野怪时间 尤其是buff时间 如果你把对面打野搞崩了 这把你就赢了 最好和己方打野做好沟通 比如拿峡谷什么的 让己方打野刷干净他们打野的上半野区 把己方下半野区给中单和下路吃 这样让敌方打野直接损失一半野区的控制权 说到这应该大家都明白了吧
                          和混子对线 是最愚蠢的选择 想着杀混子 也是非常愚蠢的选择 因为真正的老混子你就是飞科都杀不了 而且老混子们意识一般都很到位 知道啥时候该干啥 所以把他们卡死在线上搞他队友就是最好的方法没有之一
                          记住混子最怕什么 就是他队友崩 混子的特点就是 队友优势 他就能赢 队友劣势他必输 因为混子英雄都是没能力改变战局的 而诺手属于可以改变战局的英雄 稳住心态 想办法帮助中野 13分左右打野拿峡谷 配合你这段时间蹭的镀层 基本一塔到手 接下来你要做的就是看哪路队友是人 说白了就是 帮会玩的 不要帮傻子 一塔优势最多持续到20分钟 这段时间一定要做到事情


                          来自iPhone客户端38楼2020-06-05 03:01
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                            开课 基本都说了 这次讲如何对线锐雯
                            其实锐雯没什么可讲的 属于比较好打的一类 无非就是几个关键点
                            1级 要打就直接摁死 锐雯卡Q第一下来砸你 你如果不想躲 就直接W顶上去 打的时候疾跑拉扯掉锐雯接下来QA的随便一段就能打赢了 锐雯就算卡Q砸到了少QA一下都打不赢诺手
                            3级 放线 兵线过河就离他稍微远点不给他机会消耗 过了河可以先手W追死
                            打锐雯的技巧基本大家都会 但我还是说一下吧
                            锐雯只有在W(眩晕)的时候不会被诺手挂上W 其实并不是挂不上 而是锐雯W读条很快 除非你凑巧提前W了 不然一般挂不上
                            而锐雯的三段Q动画幅度很大 是可以挂上W的
                            其次 打锐雯6那一波级出腰带的收益最高 打征服者出血量算是基础知识了 腰带的血量能顶锐雯二段R还有多余 足够撑到诺手斩杀 有异议的可以找我要视频 这个6级腰带比护甲鞋强 是我打过不知道多少次实践出来的
                            锐雯强势期是9级满级Q一直到黑切死舞鞋子三件套 这段时间一过锐雯再也打不过诺手 而且现在锐雯下水道中期也没以前那么离谱了
                            大家会发现我经常提到9级这个点 9级是主升技能点满的时候 是技能战士最强的时候 而诺手其实属于平A流 起码要QE都点满才开始质变 中期确实比不过技能战士
                            最后说一下打锐雯的高端思路技巧
                            1:打锐雯尽量站在兵线里 原因是诺手有疾跑不会被兵卡位 再加上锐雯身板太脆双方都扛兵锐雯吃不住
                            2:6级前空外圈锐雯也打不过 可以WQ或Q起手骗技能 留E追杀 6级之后锐雯不开R不要用E 除非你装备优势大 E是留给必中血怒Q用的 属于底牌 最好是用225码的W起手
                            3:离锐雯近的话不要用W补刀 大约4个身位是安全范围 W补刀前期4秒Cd 会玩的锐雯会卡诺手W的时间 这非常非常致命 因为诺手W在某些程度上比E更有威慑性 如果说诺手的E是防守底牌 那么W就是进攻手段 没有W的诺手锐雯甚至可以直接跳脸然后WEQ跑
                            4:前期双护甲小天赋出门打锐雯非常舒服 屡试不爽 可以这样试试 放弃10点攻击 12额外护甲出门
                            5:锐雯卡Q的过程中可以选择在他下一个Q2的时候拉断 强迫锐雯打出下一个Q 让Cd续不起来 7秒的CD足够在锐雯下一波QA之前打出血怒 有了CD锤+宝石的话建议拉第一段Q 无脑EWQ必中三连 最后血怒W+大招杀
                            其余的也没啥其实 锐雯说好打也好打 说不好打也不好打 总的来说6-4开锐雯吧 因为锐雯不能和诺手对混 双方对着补刀等于锐雯崩 至于锐雯的优势就是配合打野好一点 但2V2打不过诺手 2V2能打过诺手的没几个


                            来自iPhone客户端39楼2020-06-05 03:30
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                              2025-08-16 02:44:05
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                              开课 这次内容非常重要 是诺手从新手到高手的质变教程 每一个技巧都能帮助兄弟们快速成长
                              1:诺手的符文到底如何选择
                              首先 是小符文的选择 除非敌方上野都是AD
                              或者对方菜刀队
                              否则一律 攻速+适应之力+魔抗
                              不要小看这6点魔抗 一场对局当中诺手很少出第二件魔抗装 而6点护甲除了前期对线有些许优势在护甲叠加起来后便可有可无了 魔抗不同 6点魔抗可以很大提升中期团的坦度 因为魔抗的收益计算方式是要比护甲高的
                              黄色征服者系列
                              韧性要比攻速强很多 但对线期较弱
                              敌方脆皮较多或有核心C位带致命一击
                              其余情况坚毅不倒收益较高
                              因为一般打出血怒血线不会太高
                              但致命一击的斩杀线更高
                              对线消耗型副系带复苏之风+复苏
                              对线爆发型副系带骸骨镀层+复苏
                              对线混子副系带爆破+复苏之风
                              敌方控制较多可以考虑坚定
                              至于蓝色系的 迅捷+灵光披风 其实我并不是很建议使用 如果对操作有自信这两个天赋其实是能创造最多可能的
                              绿色余震系列
                              其实余震是诺手团战最稳的符文没有之一
                              一般建立在自己是主坦而队友有可以依靠的C位时作用远大于征服者
                              首先征服者在中期团的收益很低 而余震则很高 诺手是个不缺伤害的英雄 缺的是坦度和机动性 既然作为主坦 机动性相对来说没有那么重要 我们依靠余震赋予的坦度 配合队友能快速击杀前排 能R出第二次就是赚
                              最重要的是现在的快餐游戏模式 很少有拖到后期的对局 诺手中期太过弱势的原因就是坦度爆发均比不过其他上单 余震很好的弥补了这点
                              余震 +调节+复苏之风+复苏
                              团战依靠大招快速击杀前排为队友分担伤害
                              诺手一般排位只会用到这两种天赋 各有所长吧 不推荐带不灭 不灭其实并不契合诺手
                              2:诺手的进阶连招技巧
                              EAWQ这套连招其实大部分人都很难在正确的时候使用 首先EAWQ的优势是最快血怒连招 但前提是别人不跑 所以绝不能作为追杀连招使用 因为会拉大距离 但其实很多人都无法改正这个习惯 比如在追石头人和狗头的时候 EAWQ永远打不出5层被动 一般在追杀这类高额减速的英雄时 W留到被减速时使用是基础 Q则留到无法平A时使用 一般来讲 追杀时的稳定连招是EAAW
                              最佳进攻连招 :WQ
                              击杀塔下残血连招
                              半血无位移:AEAWQRA(这套连招的时间会被塔打3下)
                              半血有位移:AAEWQR(如果敌方不在第二下平A之前走掉EWQR是必中 连招时间会被塔打2下)但不推荐越有控制或位移英雄的塔 除非血量低到EWQ罚站必中三连可以直接带走
                              越塔要先算好自己是否能顶住伤害
                              其次要算好敌方打野位置
                              最后其实不建议越塔 我个人经常越塔越死
                              因为我脾气不好 看见塔之子等打野的就来气
                              塔前消耗无位移英雄:AEAWQ
                              塔前消耗有位移英雄:AEWQ
                              这两个塔前连招前面的A 属于理想状态下
                              反打连招
                              继续对拼打不过:AEWQ
                              继续对拼能打过:EAQAW
                              敌方有后手位移:WAAAEQ
                              敌方有位移且不需要Q也能打过:EAAWAA(敌方位移之后再Q)
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                              来自iPhone客户端44楼2020-06-08 01:48
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