角色的战斗力包括等级/装备/永久属性,换取这些属性需要利用战斗评分和金钱
等级
由经验绝对值来控制。战斗评分高可获得更高经验值,也可以用合成系统来合成经验值永久食用。 用经验值的好处:防止滚雪球,前期多出来的经验无法为后期提供等级差。
去***战斗评分,等级统一设定,不得修改。
夏侯
力每级+2。相当于攻击每级+10,满级300。
体1~8级+3,9~16级+2,17~24级+1,后面不加。相当于满级48体,192防御和210+302/4+5*48=675生命上限。
速每级+2。相当于身法每级+4,闪避每级+1,满级120身法和30闪避。
术每级+3。相当于仙攻每级+9,仙防每级+9,满级270仙攻和270仙防。
瑕
力每级+2。相当于攻击每级+10,满级300。武器补充命中和连击。
体1~9级+3,10~18级+2,其余级+1。满级57点体,相当于228防御和210+302/4+285=720生命上限
速3n级+3,其余级+2。满级70速,140身法和35闪避。
术前10级+2,后面+1。满级40术,120仙攻120仙防。
姜承
力每级+4,相当于25级500攻击。
体前10级+4,后面+3,相当于25级85体,340防御和210+(252-1)/4+425=791生命上限
速每级+2。相当于身法每级+4,闪避每级+1,25级100身法和25闪避。
术每级+2。25级150仙攻150仙防。弥补仙防方式:各系20抗性。
暮菖兰
力每级+3,满级450攻击。
体1级+5,2~10级+3,11~20级+2,其余级+1。满级62点体,248防御,745生命上限
速每级+3。满级90速,180身法,45闪避。武器补充身法值。
术前15级+2,后面+1。满级45术,135仙攻135仙防。
谢沧行
力每级+5,体每级+3,速每级+2,术每级+1。武器补充命中和暴击。
满级50级,250力(1250攻击),100速(200身法),50术(150仙攻150仙防)。
装备
用合成系统来升级装备。若合成系统不能消耗金钱,则创造虚拟货币。如果合成bug不能解决,则声明不准用户利用bug。
武器
模型问题无法实现通用武器,通过符咒来培养多样性来培养武器属性。
夏侯武器
竹青 狼毫 不律 花青草墨 玄曜(阴) 镇妖(阳) 无极太苍(阳) 炼阎狱判(阴) 圣象轮回(阳) 玉酌碧泉(阳)
紫竹毫(风) 翠蝶引须(土) 丹云(火) 碧波挽月(水) 描雷(雷) 饕餮饮海(水)
带夏侯的战斗:
["夏侯府魔兽群","花妖","驰雷兽","碧溪村小混混","司云崖宝箱","岩石傀儡","亡灵士兵","楼兰王连战",
"瀚漠蝎王","沙蚣","穹武","结萝","魑魅魍魉","耀甲","岚翼","三皇","独孤巍","腥鬼","蚩尤宝箱","炎舞",
"姜承","幻雾古树","小黑","骸鳐","噬珊鬼螯","丹枫谷食人草","枯木","魔化瑕"]
初始武器竹青,可合成:
仙术攻击流:
碧波挽月->翠蝶引须->紫竹毫->丹云->描雷->饕餮饮海->玉酌碧泉
杂 ->雪女 ->沙蚣 ->穹武->岚翼->炎舞 ->杂
打完第4(n-1)个boss后开启合成
半肉奶妈流:
狼毫->不律->花青草墨->镇妖->玄曜->无极太苍->炼阎狱判->圣象轮回
打完第3n个boss后开启合成
瑕武器
梅晓->铜剑->乌骨剑->玄斩-> 蝶聚->雳影->孤羽->向月->结-> 绝阳赤霄
梅晓->铜剑->乌骨剑->玄斩->斩魂岗锋->暗花噬月->域焰燎生->幽空幻瞳->霜雪凝莲->绝阳赤霄
衣服、鞋子
提供各种属性,不仅限于防御。
首饰
效果不限于属性,尽量丰富一点。
符咒
武器符咒
偏输出,但也能为防御型角色提供选择。
蓄势:造成物理伤害时无视敌人35%的防御
会心贰:暴击率变成1.15倍;暴击时20%的伤害转化为真实伤害
衣服符咒
弹屏:受到伤害的x%为武器充能。下一次普攻消耗所有充能值,造成xx额外伤害。
被删有图符咒
匕见、赋法、震创、沉默、混乱、**、偷袭
背水、超悟、润灵、润体、神乐、圣洁、嗜睡、兽醒、苏醒、悟道、仙护、遗志、怨魂、赠灵、赠体、倍体、弹屏、钢屏、猬铠