大都会地图,墙缝刷新后出现的道具,希望能修改一下。
如图所示,这一局墙刷在大厅,老鼠只有一个鞭炮桶。猫是有两个泡泡机的,没有拍下来。
如果说这局墙旁边刷的不是鞭炮桶,而是一个果盘和一个球,那老鼠体验就不会那么差。
我自己在这张图玩猫的感受:很简单,只要开局抓到一只绑地铁站就牵住老鼠了。地铁站一堆口香糖,一个老鼠去救可能救不下来,还可能送了命。就是救不下人、推不完奶酪、砸不开墙。
玩鼠的感受:同上:救不下人、推不完奶酪、砸不开墙(可能是我技术不行,贴吧里的大佬别喷啊,好好聊)。
1️⃣陷阱问题:
针对老鼠的陷阱:口香糖、垃圾桶里的猫。口香糖的话,只能说自己不会躲,如果玩多了这个地图应该熟悉了口香糖的位置,熟能生巧。但为什么这口香糖可以粘机器鼠?这一点可以修改吗?虽然说也是打多了就会躲了。垃圾桶里的猫攻击频率太高了,从它身上跳过去或直直走过去都是要被挠一下的,钻管道时也是。举例:一只猫爪逃生的空血的老鼠从下水道钻到后街,然后一出来就被猫挠死了,又被抓回去。
可以说,这些陷阱如果自己真的技术高超,是完全可以躲掉的。只是并不是每一个人都那么厉害,这个游戏也是面对不同技术含量的玩家的。只是希望能修改一下,比如减少猫的攻击频率、减少口香糖的挣扎时间等等。
2️⃣墙缝时道具刷新问题:
这个真的是够恶心的,老鼠的游戏体验真的很差。以图片为例,没有一个果盘,好好的四只老鼠,就因砸不开墙而败。
带海盗的话,还有一点点能砸开墙的希望;但恶魔泰菲不行,以图片这一局为例,整个大厅没有一个果盘,恶魔去哪里复制?去哪里吸?
与其他地图对比,有哪一个地图刷墙时旁边只刷了一个鞭炮桶?有哪一个地图墙旁边不刷果盘的?
最后,这个游戏里已经有很多玩家,他们的技术各不相同,可遇到两个叉子、一个鞭炮桶的局面,谁能砸开墙?玩家的脾气也不同,有的可能输一局就要被气死,有的可能想想就过去了,可碰上这种局面有谁心里不难受?
可能这些都是我自己的气话,是没道理的。但还是请贴吧里的大佬理智看待,文明讨论。
如图所示,这一局墙刷在大厅,老鼠只有一个鞭炮桶。猫是有两个泡泡机的,没有拍下来。
如果说这局墙旁边刷的不是鞭炮桶,而是一个果盘和一个球,那老鼠体验就不会那么差。
我自己在这张图玩猫的感受:很简单,只要开局抓到一只绑地铁站就牵住老鼠了。地铁站一堆口香糖,一个老鼠去救可能救不下来,还可能送了命。就是救不下人、推不完奶酪、砸不开墙。
玩鼠的感受:同上:救不下人、推不完奶酪、砸不开墙(可能是我技术不行,贴吧里的大佬别喷啊,好好聊)。
1️⃣陷阱问题:
针对老鼠的陷阱:口香糖、垃圾桶里的猫。口香糖的话,只能说自己不会躲,如果玩多了这个地图应该熟悉了口香糖的位置,熟能生巧。但为什么这口香糖可以粘机器鼠?这一点可以修改吗?虽然说也是打多了就会躲了。垃圾桶里的猫攻击频率太高了,从它身上跳过去或直直走过去都是要被挠一下的,钻管道时也是。举例:一只猫爪逃生的空血的老鼠从下水道钻到后街,然后一出来就被猫挠死了,又被抓回去。
可以说,这些陷阱如果自己真的技术高超,是完全可以躲掉的。只是并不是每一个人都那么厉害,这个游戏也是面对不同技术含量的玩家的。只是希望能修改一下,比如减少猫的攻击频率、减少口香糖的挣扎时间等等。
2️⃣墙缝时道具刷新问题:
这个真的是够恶心的,老鼠的游戏体验真的很差。以图片为例,没有一个果盘,好好的四只老鼠,就因砸不开墙而败。
带海盗的话,还有一点点能砸开墙的希望;但恶魔泰菲不行,以图片这一局为例,整个大厅没有一个果盘,恶魔去哪里复制?去哪里吸?
与其他地图对比,有哪一个地图刷墙时旁边只刷了一个鞭炮桶?有哪一个地图墙旁边不刷果盘的?
最后,这个游戏里已经有很多玩家,他们的技术各不相同,可遇到两个叉子、一个鞭炮桶的局面,谁能砸开墙?玩家的脾气也不同,有的可能输一局就要被气死,有的可能想想就过去了,可碰上这种局面有谁心里不难受?
可能这些都是我自己的气话,是没道理的。但还是请贴吧里的大佬理智看待,文明讨论。
