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回复:一个十年以上宝玉兽玩家的自白(内含卡组新思路)

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以前虹皇的出场只能手融,而且不是特化更本不会下,下的都是英雄轴为主,这就是以前的打法。
但是!现在的融合大腿是谁(请大声说出它的名字!!),没错就是一下这位


由于红爹被限,现在既然红爹没了,那就为我所用吧!!!
由于极其方便的出场条件,飞马配合小虹龙一卡可以出大哥虹皇,所以省去了以前臃肿的英雄系统,即使是宝玉兽本家也能驾驭得了!!只要堆个新宇融合就可以出!
虽然效果后有特招限制,但只要是效果前的特招是完全ok的。那样我们计算一下,输出
虹皇4500,加上捕食link500, 只要加个3000的输出就可以叫杀, 那么有哪些朋友可以达到此要求呢
对!就是我们以前提到的黄金卿,教导骑士,psy套件(如果能在自己回合特招也是可以的)
既然思路有了, 那么要如何保证后手不被对面完成铺场而劝退呢,这就是下个贴的内容了


IP属地:广东39楼2020-09-21 09:53
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    对于后攻,大家平常打match模式的时候也多多少少有体会过, 我就列出来,供大家参考下吧


    psy刚提到除了制造伤害,大多时候还是作为一个防守作用(带破坏,带无效),除了凡骨上手一切好说
    从此卡手货又添一员,呵呵

    重启三速陷阱,无视一般的坑,手牌发动,除了会被同样三速的神宣之流无效外,一般情况下都是强力卡牌
    直接封对面一回合的后场陷阱,再配合虹皇的清场效果,可以剔除干扰

    一滴,最新的的无脑解牌,可以连锁已经发动的魔法陷阱抵消cost,还能在飞马中泡影后无效对面怪效,将飞马送墓进行躲避,保证后续展开。


    这里说一下闪刀系统,其实就主牌2交闪,1黄蜂,额外再带个火刀
    作为一卡得到2link值,还是很优秀的,不过在于额外十分紧,而且火刀的箭头不好,导致第二发的大黄蜂发动后不能直接变栗子球,出捕食link, 要额外不一个怪,出捕食link,再用token变栗子,也可以看大家有没有其他建议,主牌3卡位,额外1卡位进行调动


    IP属地:广东40楼2020-09-21 10:09
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      在以上的阻抗下如果对面还能展开做绝望场,或者对面先手你抽不到阻抗,又或者后手自己回合没解场骗康,那就直接下把吧,换个先攻side,抢先手再战,我用的先手还是之前的削命宝玉,因为灵活的卡位,换起来也比较容易
      一下直接贴卡组吧


      IP属地:广东41楼2020-09-21 10:15
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        最后还是那句,双虹龙上手是常事,心态放平,不行就下把吧,别纠结了,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(10局有3局都这样卡手的我已经无所谓了


        IP属地:广东42楼2020-09-21 10:17
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          加油


          IP属地:上海来自Android客户端43楼2020-10-06 20:54
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            很好的思路,宝玉萌新路过支持,加油(ง •̀_•́)ง


            IP属地:黑龙江来自Android客户端44楼2020-10-09 13:46
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              居然现在还有玩宝玉兽的萌新?!


              IP属地:广东来自Android客户端45楼2020-10-09 20:49
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                这次随着竞技环境的日新月异,根据环境变化,对宝玉卡组又一次做出调整,这次是针对环境的考虑与宝玉相性的话题,环境主流包括: 影召教,黄金国,十二兽,调皮,幻影骑士等。。。。


                IP属地:广东来自Android客户端46楼2020-10-23 14:17
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                  在考虑到以上主流的展开方式与续航能力,得出一个结论: 墓地资源的差距!!
                  黄金国陷阱一卡当两卡用,影依/召唤兽系统落墓就有收益,十二兽也是苏生墓地资源,调皮/幻影骑士也是要经过墓地才能诱发效果展开,所以针对墓地就是致胜关键,那么有什么能一卡封锁墓地呢,这就是这次讨论的主题,以下卡片介绍


                  IP属地:广东来自Android客户端47楼2020-10-23 14:22
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                    这里主要讨论针对的范围大小
                    乌鸦: 针对范围墓地,针对数量1,乌鸦之能除外一卡,而且还是送墓不能立即生效的效果,例如:召唤兽,黄金卿,十二兽众,幻影骑士怪/魔法,电脑堺怪/魔法,数量太小,而且只有1卡,不够赚pass。
                    古遗物圣枪: 针对范围当回合墓地需要除外发动的卡,针对数量整个墓地,缺点之能一回合有效,例如:召唤师,黄金卿,幻影骑士,电脑堺,影依堕影,雷龙,双指名,效果比乌鸦好,就是只能一回合,有点少,可以看环境替换。
                    次元裂缝/大宇宙:两卡放一起说,各有利弊,两者都可以除外墓地资源,配合宝玉破坏不送墓地效果,可以拉资源差,区别是——裂缝只除外怪,不干预送墓的魔陷,好处:不会卡集结的回手效果,坏处不能彻底的除外对面资源,例如黄金国陷阱。
                    大宇宙好处: 彻底除外双方墓地,根治对面靠墓地返场可能性,坏处: 会卡集结的回手效果,导致自身后期会有断怪风险。但双方的针对范围是整场游戏,而且是整个墓地,各位可以酌情考虑。
                    铁壁与上面两卡刚刚相反的思路,好处也是针对范围是整场游戏,但是只能应对一部分主流,包括:召唤师,雷龙,黄金国陷阱,影依堕影,指名,幻影骑士,即使能限制对面的除外效果,但是不能无效墓地效果,也是针对环境投入的。






                    IP属地:广东来自Android客户端48楼2020-10-23 14:47
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                      我也一直喜欢宝玉,楼主真棒,爱你哟


                      IP属地:贵州来自Android客户端49楼2020-10-26 18:28
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                        灵摆前期退的坑,现在又想回来,可是链接又不太会搞


                        IP属地:广东来自Android客户端50楼2020-11-15 20:09
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                          支持,回坑玩家在看


                          IP属地:广东来自Android客户端51楼2020-11-18 19:41
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                            深夜思路涌出,更下贴子,主题是现在跟流行的铁兽系统,和宝玉相性,本人其实在铁兽刚出时就在关注,而且吧里一直有吧友发出构建,而我开始只是单纯的玩纯铁兽,甚至把铁兽整个系统精华变成side直接投入卡组,主牌是beat向的宝玉,而换上side后就变成展开式的宝玉铁兽打法,在对战中会另对手感到迷惑,我这个究竟是beat还是展开卡组,而再之后看到吧里其中一个帖子,特别有启发,和共鸣,就着手进行研究,不说还挺有意思的,感觉是至今为止能与宝玉融合起来最合适的系统也不为过,惯例下面开始介绍,来咯兄弟们~


                            IP属地:广东来自Android客户端52楼2020-12-10 01:40
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                              新系列介绍开始:
                              先是下级怪





                              IP属地:广东来自Android客户端53楼2020-12-10 01:45
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