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【测试】特工分身为什么这么顶?

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自从6月26日更新后,发现特工的分身变猛了好多,有时候感觉比本身输出都高,考虑到这次更新对召唤物都大幅加强了,昨天干脆用分身打了一遍混10屠杀3000,分身+飞机,本体全程不开枪,各种划水给分身找位置,也看到些玩家提出了分身加成的一些看法,所以自己做了些简单的测试(并不全面),此贴抛砖引玉,希望大家一起把理论性质的东西搞清楚,只贴测试结论。


IP属地:山东1楼2020-06-28 12:00回复
    技能相关:
    经过测试,分身主要受以下技能影响:
    红系:
    2-1大混战:杀戮技能,击杀敌人获得本体及分身的枪械伤害以及回血效果(可被模组见证死亡触发)。
    5-2爆炸升级:召唤分身时消耗手雷提升分身各种属性。
    6-1双管枪:与分身互换位置后短时间内增加本体及分身的枪械伤害。
    注:分身不吃一荣俱荣伤害加成,测试推论技能中未提及分身的伤害加成,分身一般不吃。


    IP属地:山东2楼2020-06-28 12:08
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      2025-08-12 16:24:04
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      不感兴趣
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      蓝系:
      2-3:救赎:杀戮技能,击杀敌人后获得吸血效果,注意分身本身不能吸血,但是分身造成的伤害可以给本体回血,这个应该是之前就有效,不过之前分身输出≈0,现在这个技能大大加强了本体的生存能力。


      IP属地:山东3楼2020-06-28 12:12
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        绿系:
        2-1动弹不得:暴击时几率对敌人附加迟缓效果,直到冰冻。
        4-2冷食最佳:杀敌后制造冰冻星爆。
        5-1冰冻饮料:对冰冻状态的敌人造成的伤害可以吸血(这个是真吸血,以分身的输出,冻住后瞬间就可以吸满血)
        5-2冷静收集:冻住敌人时根据护盾血量状态触发不同效果(这个是根据本体的护盾跟血量来决定触发的效果,而不是分身)


        IP属地:山东4楼2020-06-28 12:18
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          模组效果:
          模组本身效果部分没有具体做测试,据有经验玩家指出,分身可以吃模组效果,比如刽子手的杀戮加成,此处期待补充。
          圣物效果:
          没有细测,只测试过一个,破冰器效果不能影响分身伤害。
          模组及圣物词条相关:
          模组:主动技能伤害,溅射伤害,这两个分身是吃的(主动技能伤害应该是独立加成),武器伤害、枪种伤害这种是不吃的。
          圣物:范围性伤害,跟模组的溅射伤害算是一种,其他的没有细测,期待补充。


          IP属地:山东5楼2020-06-28 12:25
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            其他:分身在点出双管枪之前的武器伤害,在混乱10情况下等价于点出双管枪之后的面板5200左右武器的伤害;
            技能里的枪械伤害都是同类叠加的,模组圣物里的溅射伤害同类叠加,模组里的主动技能伤害应该是独立的,这三种伤害应该是叠成的。
            完结。


            IP属地:山东6楼2020-06-28 12:29
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