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【原创英雄】汹涌之灵,水猫她来了!

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IP属地:广东1楼2020-07-23 20:32回复
    对不起,你被骗了,其实这是楼主原创的英雄,标题党是为了吸引更多人来看哈哈哈
    楼主是从事游戏美术相关工作的,但平时没什么时间玩游戏,刀2算是唯一一直戒不掉的游戏了
    平时自己会写写英雄设计玩玩,纯属个人兴趣,目前大概写了6个,最近抽空画了一个来发
    希望有人喜欢,争取之后再接再厉
    一楼图是我做的,不废话了,上原画


    IP属地:广东2楼2020-07-23 20:34
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      2025-08-12 08:48:36
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      英雄故事:
      汹涌之灵

      北部大陆的山川密林间,遍布了流浪武者泠的足迹。她曾在悲叹山脉与炘习武于同一师门下,二人都成为了顶尖的武学大师。她婉拒了炘创立光火堡的邀请,卫火盟那刚烈的拳法不是她的追求,武道上的分歧使二人最终分道扬镳。从此泠一人浪迹天涯,餐风饮露,挑战各路强者,踏上了与其师承武学截然不同的求道之路。
      终于在一次席卷整片淹没深林的滔天洪灾中,泠为救一众同门后辈而落入急流,生死未卜。仅剩最后一丝游气的泠仰望着波光粼粼又遥不可及的水面,突然领悟了她所追求的武道正如这汹涌暗流一般,以柔克刚,排山倒海,势不可挡。此刻淹没深林中蛰伏千年的水之圣灵附身到这位等待已久的凡人身上,名为汹涌之灵的传奇终于崛起。
      遗迹之战战火蔓延不止,大陆血流成河。作为河川与江海的守护者,汹涌之灵与她的其他圣灵兄弟一起投入了这场看不见尽头的战争,试图赶在大交汇前扭转一切。圣灵的介入为时未晚,而她也不会是最后一个。


      IP属地:广东8楼2020-07-23 20:39
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        汹涌之灵
        敏捷英雄
        生命500
        魔法250
        力量:18+2.2
        敏捷:22+3.2
        智力:18+2.2
        初始护甲:2
        攻击距离:150(近战) 攻击间隔:1.8 移动速度:290
        攻击力:40-48
        白天/夜晚视野:1800/800


        IP属地:广东10楼2020-07-23 20:42
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          D洄流
          (本技能与残波一体学习,类似于帕克的波和闪现)
          瞬间消失0.5s后传送到残波位置并对水洼内所有敌方单位造成眩晕和一次魔法伤害。
          被点选的残波将会连同其水洼一起马上消失,此前被残波削弱单位的负面效果将粘滞3s。
          魔法消耗:100
          冷却时间:15s
          眩晕时间:1s
          伤害:70/140/210/280
          技能细节:
          提供0.5s的无敌时间。
          使用洄流后的0.5s内残波不会结束。
          传送无视距离,可用作快速泉水来回。


          IP属地:广东16楼2020-07-23 20:58
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            W柔拳
            汹涌之灵原地摆出招架动作,期间免疫所有物理攻击,并将所受到的攻击完全反弹给敌方。
            若反弹对象是敌方英雄,会将其向自身后方推开一段距离并缴械。
            若敌方英雄处于残波范围内,则会直接推到漩涡中心。
            魔法消耗:50
            冷却时间:8/7/6/5s
            推动距离:300
            反击弹道速度:1000
            缴械持续时间:2s
            柔拳最大持续时间:1s
            技能细节:
            柔拳作用期间汹涌之灵无法移动,可提前取消。
            可在反击弹道飞行过程中在目标附近释放残波,目标将被判定被推到漩涡中心。
            向后方推开是按目标英雄被弹道击中时的朝向判断的,也就是说会把追杀者弹走,把逃跑者弹回来。


            IP属地:广东23楼2020-07-23 21:07
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              E 御水决(被动)
              当处于水流地形时(河道、水洼),汹涌之灵的移动速度、生命恢复将得到提升。
              并且汹涌之灵在水流地形内静止不动一段时间后将进入隐身状态。
              移动速度提升:20%/30%/40%/50%
              每秒生命恢复提升:4/6/8/10
              隐形所需时间:6/5/4/3s
              技能细节:
              被动作用下可突破移动速度上限。


              IP属地:广东27楼2020-07-23 21:20
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                R深潜
                汹涌之灵化为水元素沉入地下,进入深潜状态无视地形移动,并得到御水决状态。
                期间物理免疫,且敌方无法点选,移动路线会在技能结束后留下水洼地形,提供御水决效果。
                当深潜状态进入水流地形时,将会获得大幅加强效果:
                技能持续时间刷新,进入绝对隐身及无敌状态,御水决被动效果倍数增强。
                魔法消耗:100
                持续时间:6/7/8s
                水洼后续时间:6/7/8s 水洼半径:75
                御水决效果倍数:2/3/4 (最大移动速度提升:200% 最大每秒生命恢复提升:40)
                冷却时间:80/70/60s
                技能细节:
                深潜状态下无法攻击、施法、使用物品,也不能被队友点选选中,但可被范围技能作用。
                深潜状态下免疫弱驱散等级技能,可被范围技能眩晕,但眩晕不会使深潜状态解除。
                在普通地形中深潜会在地面形成水洼效果,敌方可根据水洼痕迹得知其位置,但无法点选。
                进入水流地形后技能持续时间刷新,但最多刷新一次。
                如直接在水流地形中使用深潜,则会在离开水流地形后刷新持续时间。


                IP属地:广东30楼2020-07-23 21:41
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                  2025-08-12 08:42:36
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                  神杖加强:
                  增加技能
                  F 八卦掌法
                  被动效果:
                  对同一英雄单位的每4次攻击中,攻击距离会逐次增加。
                  第4次攻击将产生200%暴击,造成短暂眩晕,并使攻击方向直线距离600范围内的敌方单位受到同等伤害。
                  被攻击对象变换、死亡、攻击超过4次,都会使此效果归零。
                  持续时间:8s
                  攻击距离每次增加:50 最大攻击距离增加:150
                  暴击半径:100
                  主动效果:
                  对敌方英雄发出一道普攻伤害的水波,使其向自身后方倒退300距离,若目标处于残波范围将被推到漩涡中心。
                  并且目标在接下来4s内的移动路线将留下水洼。
                  施法距离:600
                  魔法消耗:100
                  冷却时间:15s


                  IP属地:广东43楼2020-07-23 22:23
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                    天赋
                    10 护甲+5 或 攻击速度+15
                    15 柔拳缴械时间+1s 或 柔拳反弹双倍伤害
                    20 深潜+2s 或 残波最大效果+20%
                    25 残波施法距离+800 或 柔拳最大持续时间+1s
                    回来继续发


                    IP属地:广东59楼2020-07-23 23:44
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                      看到大家说Q被吞了,不过我这里还是能看见的,奇怪了,截个图吧


                      IP属地:广东62楼2020-07-23 23:47
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                        核心装备:
                        跳刀,连击刀,冰眼,BKB
                        关于设计的一些想法:
                        1.四个灵里有两个智力了,所以搞个敏捷吧。
                        2.水系的色调,蓝猫蓝色,土猫绿色,只能搞个青色了。宝石是勾玉形状,水滴型被火猫用了。
                        3.是个灵就必须秀,必须得有元素分身,各种位移各种躲,Q位移W反弹E隐身R高速+无敌,把秀贯彻到底。
                        4.想做一点点基础机制上的革新,能利用水流地形(虽然大鱼神杖已经做过)。
                        5.定位就是河道霸主,阵地打手,装备上来了可打1,也可打4利用河道高速游走,打中也可靠被动站线。
                        6.角色设定上,揉合了咏春,太极,女格斗家,旗袍,仙侠等一大堆中国元素,战斗内核是以柔克刚。
                        7.刀2近战武器极少有重复的,故用了目前还没的拳剑,剑刃部分是元素能量,敌人靠近才会伸出,作战方式是拳脚掌刃并用,露脚趾的设计也是为了鞭腿之类的动作。
                        8.攻击距离在近战英雄里也算是极短的,这点也是故意的,就是想要她贴身肉搏。
                        9.柔拳和八卦掌法的灵感来自日向雏田。
                        10.F八卦掌法加攻击距离的想法来自胖尾鱼大佬的巨灵战象,再次感谢。
                        关于我自己:
                        楼主是搞游戏美术的,主要画角色原画,不太会建模所以不用叫我搞mod了,做不到
                        之前在某大厂工作,后来辞职了,自己搞工作室接外包,目前算是自由画师吧。
                        平时也看贴吧但不怎么发帖,之前画过一张幻影长矛手VS齐天大圣的图在刀吧里算小火过,可能有人还记得。
                        平时活多比较忙,但是感觉原创英雄自己写完了不画有点浪费,所以来分享一下,希望大家喜欢。
                        由于不是专业游戏策划,对数值的把控肯定是很多问题的,要进游戏肯定得大改特改。
                        大家批评我都理解接受,我是真心很清楚自己的设计有很多问题的,不过真的不太够精力和时间去细化了,希望多多包涵,大家乐一乐就好了。评论我都会看的但可能没时间一一回复了。
                        之后会继续画原创英雄,不过不会太快,事情多,估计得下个月。
                        微博@后门山LAZY ,有兴趣的朋友可以关注,不过平时也比较少发。
                        打了一晚字,累了,再次感谢大家的支持和建议!


                        IP属地:广东68楼2020-07-24 00:26
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                          楼主终于忙完了,这两天优化一下技能设计,顺便搞下个英雄的预告,感谢大家的喜欢!
                          贴吧核心区还有找HOHO投稿的事还不是很懂,等我花点时间搞明白!


                          IP属地:广东125楼2020-08-08 11:08
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                            综合了本帖很多吧友的意见,作了一版改进,因为怕又被吞楼所以做成图片发出来了,感谢大家的支持!
                            自认为这个排版还OK,以后也按这个格式来好了,先发初版,再根据大家的讨论作出最终版。
                            以下就是最终版本了,实在没时间精力再改了,望理解
                            再次感谢提出建议的吧友们!



                            Q残波

                            D洄流(本技能与Q残波一体学习,类似帕克的波和闪现)

                            W柔拳

                            E八卦掌法

                            F御水决(本技能为模型自带被动,类似大树的树木穿行)

                            R深潜

                            英雄基础属性和天赋树见图3。


                            IP属地:广东128楼2020-08-11 19:56
                            收起回复
                              2025-08-12 08:36:36
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                              IP属地:广东129楼2020-08-11 22:14
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