命运冠位指定吧 关注:2,006,242贴子:67,419,140

回复:突然想到了一个有意思的话题,想讨教一下各位。

只看楼主收藏回复

还不懂嘛,红卡强在色卡,不是宝具,所以一般一宝足够,反正也是靠红卡打伤害。蓝卡绿卡都是要求高宝才能顺畅,逼氪的。以后改个类似国产卡牌游戏那样,宝具升级还会提升基础攻击血量,然后数据一膨胀一下,逼着不高宝没法玩


IP属地:广东来自iPhone客户端33楼2020-09-13 13:50
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    直接改变副本环境吧


    IP属地:湖南来自Android客户端34楼2020-09-13 14:03
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      2026-04-23 18:57:37
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      直接限制同名拐就完事了..绿卡直接下水道.蓝卡回收也没那么列. 红卡没太大影响


      IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2020-09-13 15:00
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        3t出星+红暴,自己当发牌员


        IP属地:广西来自Android客户端36楼2020-09-13 17:56
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          给红卡暴击溅射楼上说这个思路挺新鲜有


          IP属地:湖北来自iPhone客户端37楼2020-09-13 18:48
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            血条贯穿,溅射伤害,击破血条回复np


            IP属地:云南来自Android客户端38楼2020-09-13 19:39
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              可以出个赋予友方指令卡变成红卡,赋予指令卡全体攻击,获得大量星星和3回合出星加红爆的拐


              IP属地:广东来自Android客户端39楼2020-09-13 19:58
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                周回改成柱子本 100万单体 或者50万三个怪 让连发没有意义np获取没有意义


                IP属地:重庆来自iPhone客户端41楼2020-09-13 20:05
                收起回复
                  2026-04-23 18:51:37
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                  红卡我觉得可能走上用超强打手骗氪的道路。


                  IP属地:天津来自Android客户端44楼2020-09-13 20:08
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                    一个持续一回合的技能,宝具击杀敌方单位,使本次宝具无消耗,并重置技能持续时间。另外2个技能一个敌方红卡耐心降低,一个己方红卡性能提升。连攻击,宝威都不要加,不让其他色卡吃到一点伤害加成,妥妥的现在阶段的大红拐


                    来自Android客户端47楼2020-09-13 20:20
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                      我反正一直在玩红卡


                      IP属地:四川来自Android客户端48楼2020-09-13 20:30
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                        我最开始玩的时候不就是红卡的天下吗?那时候c狐乏力没有录另,红卡一家独大


                        来自iPhone客户端49楼2020-09-13 20:50
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                          新红拐赋予击杀回np就行了


                          来自Android客户端50楼2020-09-13 21:25
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