先就几个矛盾点说一下自己的看法:
1、这个药的能力到底是什么?脑内预演?预知未来?还是能回到过去?
首先,我们只知道这个药的效力能减缓时间,游戏的时间减慢机制,闪过子弹剧情,如果是预知未来,疑点在后续地堡里开始并不知道每一层是什么样的敌人,失败一次之后就能开全图了,这个也可以用时间减慢来解释,相当于开门的一瞬间主角减缓了时间从而能够周密地计划行动,但如果开全图的前提是能减缓时间,事实上减缓时间的时间是有限制的(左上角能量条),这就无法解释地堡开全图的事情,减缓并不是暂停,你能减缓多少时间够你在那边死来死去?
接着是脑内预演,支持脑内预演的证据有很多,包括每次通关的“很好,这样能行”,超时的时候“这太长了,我记不住”,但是最大的矛盾在于V的那段,主角在完全不知道情报的状况下告知了V,而V哈哈大笑:“你分明已经用过这个药了!”
如果解释为回到过去(回档),似乎这些就可以解释,死了一次之后回来,拥有了更多情报之后再在脑内预演,但是,为什么最后的空无妹子没能死亡后回档?事实上,回忆一下空无妹子的死,她是被一把小刀戳死的,这把刀应该就是中断回档能力的关键(个人猜测)。
脑内预演疑点:为什么能预演到V有一次约会?
预知未来疑点:为什么地堡一开始是战争迷雾,死了一次之后才开全图?
回到过去疑点:空无妹子为什么没能回到过去?
个人观点,这个药能让人死后回到短暂的过去,能减缓知觉到的时间,能给人强大的计算能力(这种计算能力预演能力也可能是天生的不是药物带来的),而失去这个药却会让人的时间不自主地过的越来越慢直到永生,主角明显患有心理障碍,医生打的药除了柯还有镇静剂(放慢的时间和不打药的杀杀杀)
1、这个药的能力到底是什么?脑内预演?预知未来?还是能回到过去?
首先,我们只知道这个药的效力能减缓时间,游戏的时间减慢机制,闪过子弹剧情,如果是预知未来,疑点在后续地堡里开始并不知道每一层是什么样的敌人,失败一次之后就能开全图了,这个也可以用时间减慢来解释,相当于开门的一瞬间主角减缓了时间从而能够周密地计划行动,但如果开全图的前提是能减缓时间,事实上减缓时间的时间是有限制的(左上角能量条),这就无法解释地堡开全图的事情,减缓并不是暂停,你能减缓多少时间够你在那边死来死去?
接着是脑内预演,支持脑内预演的证据有很多,包括每次通关的“很好,这样能行”,超时的时候“这太长了,我记不住”,但是最大的矛盾在于V的那段,主角在完全不知道情报的状况下告知了V,而V哈哈大笑:“你分明已经用过这个药了!”
如果解释为回到过去(回档),似乎这些就可以解释,死了一次之后回来,拥有了更多情报之后再在脑内预演,但是,为什么最后的空无妹子没能死亡后回档?事实上,回忆一下空无妹子的死,她是被一把小刀戳死的,这把刀应该就是中断回档能力的关键(个人猜测)。
脑内预演疑点:为什么能预演到V有一次约会?
预知未来疑点:为什么地堡一开始是战争迷雾,死了一次之后才开全图?
回到过去疑点:空无妹子为什么没能回到过去?
个人观点,这个药能让人死后回到短暂的过去,能减缓知觉到的时间,能给人强大的计算能力(这种计算能力预演能力也可能是天生的不是药物带来的),而失去这个药却会让人的时间不自主地过的越来越慢直到永生,主角明显患有心理障碍,医生打的药除了柯还有镇静剂(放慢的时间和不打药的杀杀杀)