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关于即时含暂停和回合制游戏的争论还是建议歇一歇

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神界原罪2、博德之门3、无mod环境下的bg2、3mod下的bg2,scs环境下的bg2,铁砧mod下的bg2是完全不同类型和强度的游戏,有的新人甚至连原版bg2玩都没玩过,玩也只是圈一起平A,更不用说什么这个大世界那个难度增强mod,听都没听说过,对bg2的战斗只是一知半解;一些老玩家呢对bg3或原罪2(两个战斗系统相似)的方方面面也没有体验过(可能战斗有体验过,但剧情什么的很难说了解多少),难免抱有成见,吵起来还不是在各说各的?那么我现在说一句”dota2比王者策略性高不知道到哪去了“,本来是一句正确的废话,给一些只玩过王者的听到不还是得对你口诛笔伐到死,到最后变成谁声音大谁有理了,吵来吵去谁也说服不了谁。反倒是那些都玩过的玩家心里都有数反而懒得讨论。
我是很多即时含暂停和回合制游戏都深度玩过的。我接触博德之门很晚,大约13年左右,但至今博德之门2各种mod下通关十几遍。神界原罪2出来我第一时间爆肝400小时。bg3我刚刚通关,花了50多小时,大小支线一周目玩了个七七八八。除了这些大作,两种类型的一些独立游戏我也深度玩过,每一款都是玩至精通才放手。当然,事实上我对于孰优孰劣我也有自己的观点,不过我觉得老纠结回合制还是即时含暂停没什么意义。博德之门3采用回合制是既成事实,换一种风格而已,喜欢就玩不喜欢就不玩,没必要比来比去的。
而且,玩游戏是捆绑销售,战斗系统只是一方面,剧情音乐画面也是放在一起综合考虑的。原罪2的双甲系统广受诟病,但仍然是好评如潮,不是因为战斗没问题,而是因为在大部分玩家心中瑕不掩瑜罢了。事实上bg3目前战斗方面我觉得还是有点差强人意,但其他方面还不错。画面场景有3a水平,剧情有神展开的潜质,而且ea版等级和平衡性在正式版后还会调整,战斗方面还是有进步空间的。
我觉得老玩家还是该多持开放态度,早期原罪2出来以后广受好评时,当时是被拿来和柱子1比较,有的老玩家就对原罪2抱有成见,觉得难度和战斗风格不符合预期,现在又轮到bg3了。其实推陈出新是不变的事实,对战斗方面放低点要求,可能反倒能体验到其他方面的乐趣。而且回合制游戏谁都玩过,对老玩家更应该是手到擒来的事。
反过来,博得之门吧这么多年一直有人气,时不时还有一些战报和讨论贴,还是和bg2本身的经典以及后续玩家各种mod和大世界开发密不可分的。再次强调,难度增强mod下的bg2和原版bg2、和柱子系列、拥王者不是一个层面的游戏。新玩家还是应该多加入进来讨论游戏本身,甚至多接触一下bg2,才能对这个有20年生命力的游戏有更全面的了解。









IP属地:安徽1楼2020-10-20 18:21回复
    有道理,不过恐怕不是新玩家成天跳脸老玩家吧


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2020-10-20 18:25
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      互相diss没什么意义,还是关注游戏本身吧。
      还没入手bg3的可以看一下本人的流程视频,可以当作一个初步了解:
      https://www.bilibili.com/video/BV1DK411P7R8/
      bg2的各种难度mod下的战役的视频我也做了许多,不过考虑到新玩家们可能对这些内容没什么感性认识,这里就不作介绍了


      IP属地:安徽3楼2020-10-20 19:02
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        本来就要看整体设计的 不过现在ea回合制敌人还太多就不好玩了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2020-10-20 19:21
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          真正老玩家一把年纪了。有几个有功夫天天在贴吧和新玩家互喷,新玩家大部分都忙着玩游戏,有几个有功夫天天在贴吧和老玩家互喷。所以你知道天天互喷的是什么成分了吧


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-10-20 19:22
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            玩家总是喜新厌旧的,前两年原罪2吧讨论热度还挺高,这两天bg3出来以后我感觉热度低了不少。
            所以,一个20年历史的老游戏的贴吧能留下来的大多还是比较注重技术的玩家,不是那种今天来了明天就走的。一方面在于游戏本身素质过硬,另一方面还是后续玩家自己开发的mod和大世界在能不断给这游戏提供新内容。希望bg3和bg3玩家还能延续这一优点


            IP属地:安徽6楼2020-10-20 19:46
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              游戏好玩符合我口味就行,萝卜白菜,各有所爱


              来自iPhone客户端7楼2020-10-20 20:00
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                对,楼主说的比较中肯


                IP属地:四川来自iPhone客户端8楼2020-10-20 20:13
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                  上几张bg3游玩时候的截图

                  2个个人最喜欢的捏脸,第一位是大家最常见到的那个,但个人更喜欢第二位


                  暴击时的动画特效

                  梦中情人的脸不说话不笑还好,一动就有点崩坏


                  莱泽的造型还是很耐看的


                  暴击时的动画特效


                  IP属地:安徽9楼2020-10-20 20:21
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                    bg3新人,玩了两天ea又买了bg2。对我来说bg2上手的确有些劝退。一个是画面,不是说bg2画质差什么的,有的地方我感觉已经到了看不清的程度了。再有就是操作,dnd的规则之前是完全不了解的,但是bg3的战斗学习曲线个人认为明显是优于bg2的,bg2对我而言战斗最突出的缺点就是手忙脚乱,本来就不是很了解战斗了,还要不停的按空格暂停。个人认为对于新入坑的玩家bg3的确是更好的选择。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-10-20 20:27
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                      不是一个时代的产物,都与时俱进吧,虽然我感觉吞食天地挺好玩的,但现在这么多好游戏还迷恋个老游戏就没必要了,喜欢就多玩几遍,年轻的还年轻,肯定还有更好的,老的也抓紧吧,想玩也没精力玩了,能玩一个是一个的了,当初有些游戏还是挺后悔的,放着不舍得玩,等有空了又当年的那个味了


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2020-10-20 20:46
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                        我反正是被莫名其妙跳脸的,还不止一次,应该就是某层这种走到哪都要引战挑事的人,不捎带个老玩家都不会说话了


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                        IP属地:日本来自iPhone客户端12楼2020-10-20 20:58
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                          明确的讲,这次这波引战的还是上次那批人,我直接打算回复那几个引战的帖子才发现被禁言,然后一看名字就是上次引战那几个(没说过我,于是就被对方之前禁言了)。
                          说到底,两种游戏就那样,本来这里就没多少事,对博德3的评价都是集中在拉瑞安的负面操作上,对游戏没啥说的,毕竟大家都不是卫生纸的股东。结果引战的一来,各种挑事就也来了,各种地图炮也出现,各种辱骂也来了。
                          等这波热度一过,这吧又会回到之前的情况。就当开贴引战的那几个户口簿只有一页算了,等过段时间再看贴吧算了。


                          IP属地:四川13楼2020-10-20 22:17
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                            目前一个只有30小时左右时长内容、并且队伍只能达到4级的ea版,讨论热度也就能维持个把月时间,或许等一个月后群众又跑去讨论2077了。所以大家还不如消停点,等正式版出来再辩到时候还有劲头玩的我觉得算是真粉丝了


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2020-10-20 23:05
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                              我是有立场,希望BG3是忠于系列前作的RTWP战斗模式,但木已成舟。
                              除了名字之外,BG3游戏本身的质量没什么明显值得诟病的地方,是个好游戏。
                              可偏偏有人爱捧一踩一,踩的还是系列的基石。
                              理由是类似RTWP跟不上时代,回合制才是市场的选择blabla
                              这种话就触到我的神经了。


                              IP属地:上海15楼2020-10-20 23:23
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