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xss打了一周的apex,强度拉满

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日服单排可太难打了,个个都是🐶王


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-12-02 22:53回复
    帧数表现在1080p下基本上是锁死60帧,右上角信息有显示,无论是跳伞在空中还是远景几乎都不会低于59帧,但是在开镜看远景瞬间有时候会掉到40多


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-12-02 22:54
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      2025-08-12 15:19:18
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      需要提的一个问题是,xbox这两代手柄的手感对我来说一直很奇怪,因为我之前一直在ps4上打了上千小时的apex,所以这次一在xbox上玩就感觉出来了两家手柄手感的不同


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2020-12-02 22:56
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        xbox手柄似乎在硬件上有瞄准加速,在系统软件里也没法调,就像键鼠的鼠标加速一样,同样拨动摇杆的距离,拨动的速度越快,准星位移的距离越大,而ps手柄就不存在这个问题,准星位移的距离仅跟摇杆拨动的距离相关,是一个简单的线性关系


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2020-12-02 23:01
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          这样对我来说就造成了一个很大的问题,在我尝试跟枪的时候,摇杆往往是缓慢移动的,于是我的准星就总是比我预想的速度移动慢,导致总是跟不住枪,而且在我缓慢移动摇杆的时候就会产生一种延迟感,很不舒服


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2020-12-02 23:03
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            不仅是在apex一个游戏,在其他射击游戏里也是一样的,即便我在游戏设置里把瞄准加速关到0也一样会有类似效果,而且新一代的手柄这个问题比one的手柄更严重,我用同样的操控设置,如果快速切换老手柄和新手柄可以明显感觉到手感的不同,新手柄更有延迟感


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-12-02 23:06
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              说了这么多不知道有没有人能理解我的意思,毕竟用手柄玩fps的可能还在少数,不过我确实适应不了xbox手柄这样的摇杆曲线,以后应该还是会更多在ps平台上玩


              IP属地:河南来自Android客户端8楼2020-12-02 23:07
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