【卡半救/卡满救】
术语定义:在椅子上的队友头像图标的深红区域(血量)接近整个图标的一半/全部的时候从椅上救下队友。

原理分析:
1.我们可以把求生者在椅子上的过程拆分为2个阶段:初次上椅子,且血量还未过50%时,是一阶段,在这阶段被救下来的人如果再次上椅子,血量将直接变成50%而不是继续按上次被救下来前的血量计算。 二次椅子或者求生者在椅子上的血量高于50%称为二阶段(俗称:上挂飞),这一阶段比较致命,因为当他下次上椅子,血量就会直接变为100%血量直接被淘汰出局。
2.求生者被挂上椅子后,为防止救人,监管者通常会选择只在椅子附近的区域活动(俗称:守尸),难以对远处正在破译的求生者造成有效干扰。
实战中的注意事项:
1.当救援位判断自己距离被追击的求生者较远时,应该适当向被追击的求生者靠近一定距离,避免因为走路耗用的时间,导致椅子上的队友无法得到及时救援的情况发生。
2.当救援位已判断自己无法实现卡半/卡满救援或有比自己更方便救援的人时,应该发消息告诉队友,自己不救人,将救人的机会交于其他更合适的人。
3.救援时一定要给自己预留一定与屠夫博弈的时间,博弈时间越少,自己也会越被动。
4.要卡半救/卡满救的队友在差不多在椅子上的人血量达到四分之一/四分之三血量时赶到现场即可。若太早赶到现场且被监管者发现,监管者通常对赶来救援的队友造成干扰,阻止其救人或迫使其提前救人。
5.当救援位赶到救援现场,且监管者不在时,可以提前把人救下来,为其逃跑争取时间。