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直男米忽悠的关卡设计之路

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这次活动难度不是最让人感觉体验极差的地方,细节才是。挑战失败不恢复玩家状态,简直让人无语。黑暗之魂的游戏机制原神无法借鉴但设计思路可以。黑魂每次死亡之后都会回复状态在篝火复活,因为设计人知道游戏难度高玩家失败次数会很频繁。而每次死亡如果玩家都要自己吃药回复状态无疑会影响玩家继续挑战的欲望。原神这次活动我失败一次就得飞一次神像回血,神像没血了就得吃料理补血。我这里囤再多的花酿鸡也顶不住这么耗。所以让玩家每次挑战都不必考虑失败后如何恢复状态而是能够将精力放在挑战本身上。
其次是招式上的细节,黑魂的怪物能让玩家成为受虐狂不断挑战,米忽悠的高难度怪物设计,不仅是原神也包括崩三,往往只想让人打死策划。简而言之就是设计水平的问题。我印象里黑魂的怪物招式没有那种突然打出谜之伤害的招式,也没有短时间伤害判定次数极多的神奇操作,而且怪物动作又较明显的特征可以让玩家做预判。所以熟悉套路之后玩家有较充足的时间反应。而这次无相雷追踪闪电球让我想起了深境螺旋里那个追着你炸的火球,短时间多段高伤害。这个招式难度是有了,但是它河里吗?深境螺旋里那个火球基本上正常人都躲不掉伤害,但是伤害有限至少死不掉。而本次活动这个闪电球配合冲刺之后的debuff,无畏难度下基本失误必死。还有无相雷经典的转圈激光,这个技能最大的问题是过于突然。放激光的动作很突兀,放完激光收缩的动作也很突兀。反正我是完全不知道无相雷激光什么时候会射出来,发射多久会收缩。有判断方法的大佬和我分享一下。我的个人建议是在这种伤害极高中了就死的技能上多加一点给玩家预判的信息。比如无相雷在放激光之前停顿0.1s-0.5s给玩家一个预判点,之后玩家可以通过闪避无敌帧来躲避技能。激光释放一段时间后收缩爆炸前激光亮度变弱给玩家一个心理预警,该闪避了。总结来说就是有难度的招式必须要给玩家一个预判点来判断我是不是该收手闪避了。因为这样设计的好处即保留了招式难度的同时也会让成功躲过技能的玩家有成就感。
游戏难度并不是搞的很难很难就是成功,重点是要让玩家感觉很难但依然想接着挑战。也就是兼顾难度和用户体验。米忽悠在体验上一直做得很差。从崩三玩到原神给我的感受就是很多地方程序员编完了程序能跑出应有的功能就完事儿了,什么细节优化,人性化设计完全没有。就像个直男烧了杯开水递给你说天气冷多喝热水一般欠打。


IP属地:北京1楼2021-01-16 16:01回复
    每次进关卡会补满血和能量的,别硬黑


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2021-01-16 16:03
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      啊这,你直接进去就回满状态了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-01-16 16:03
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        一个活人带三个尸体进去,满血全活全大招都有


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-01-16 16:04
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          。。。。
          第一,这个不是挑战失败给你补满,而是当你进入关卡的时候会自动给你把血和充能补满。
          第二,无相雷的雷球可以被岩造物挡住,并不是单纯的让你去闪避。这当然很合理,因为这个设计就是为了让岩系的存在感更强。


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-01-16 16:05
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            别云好吗,进去自动全部恢复,比神像好用


            来自Android客户端6楼2021-01-16 16:08
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              一级小号做任务用点心


              来自Android客户端7楼2021-01-16 16:09
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                作为魂3全成就玩家,我代表我自己告诉你,魂3的判定和抬手不是原神能模仿的,因为做成魂3那样太难了,不是一般玩家能接受的,再说手机端的硬件反应是有弱势的,还有魂3boss神经刀很常见,多端伤害也很常见


                IP属地:安徽来自iPhone客户端8楼2021-01-16 16:09
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                  有明显特征是是死多了,堆出来的,就大众玩家这丁点耐心,最多死5次就会来贴吧喷不氪金没法玩了,还想要玩家记怪的招数?做梦。黑龙有二十多招每一招都要记,薪王和无名更是神经刀,要是搬到这不喷就见鬼了


                  IP属地:安徽来自iPhone客户端9楼2021-01-16 16:16
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                    还有魂系列不是啥大众游戏只是知名度高,打不过只能怪自己菜,但原神可以怪氪金不是自己问题还有这无相抬手已经够明显了


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端10楼2021-01-16 16:20
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                      死了出来在大世界是不回复的,但是你再进去就会回复满


                      来自Android客户端11楼2021-01-16 16:23
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                        原神怪的设计确实不行,但国内好像也没啥设计特别好的怪,魂系列的怪也不是一直都好,魂1的羊头boss就是经典的水boss没啥设计感


                        IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2021-01-16 16:25
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                          以及


                          来自Android客户端13楼2021-01-16 16:26
                          收起回复
                            沙口


                            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2021-01-16 16:26
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                              嗅大了,进图不急着点开始确实会回血回能量。这帖子已经是黑历史了,不过我打算留着。毕竟这个帖子暴露我的愚蠢同时也揭露了一个没有素质的网友我宁愿当个傻子也不当网上喷人的低素质人口


                              IP属地:北京15楼2021-01-16 16:27
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