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【填坑】战国七雄2.0剧本及地图预览

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去年一年内一直沉迷于7001工具的更新,战国2.0基本处于搁置状态。
为了证明我还在更新,今天特来开个帖


IP属地:湖北1楼2021-04-01 21:06回复
    游戏大地图及据点分布、各势力人数分布如下:
    其中四周黑框为坐标外不可到达区域


    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-04-01 21:12
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      1、地图结合战国特点,切掉四周不重要区域,放大中原地区。并微调少量城市位置以适应游戏需要。
      2、除长江、黄河、淮河、济水、泗水、颍水等重要河流以外,还画出易水、沘水、丹水、鸿沟、邗沟等带有战国特色的河流及运河
      3、云梦泽、彭蠡泽、巨野泽等战国重要湖泊
      4、尽量将当时重大战役地点做成据点,如:蓝田、商於、丹阳、垂沙、伊阙、长平、少梁、马陵、宜阳、阏与等。


      IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-04-01 22:33
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        为了增加游玩时的代入感,将游戏中的三国志年表更换为战国年表,供玩家查看。如下图:

        假想剧本正选武将由1.0的648人增加至770人(呼应周平王东迁年份),古代武将由32人增加至50人。
        为了选人方便,把涉及到战国的史书以及各种子书、出土资料撸了一遍。
        在这个过程中,杨宽先生的《战国史料编年辑证》给了我很大方便,大多数的战国史料都能在书中找到,为此特地买了实体书来致敬。


        IP属地:湖北12楼2021-04-01 22:51
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          说一说最主要的群雄逐鹿剧本。
          在1.0的基础上,势力变动如下:
          1、增加战国早期还存活的晋国、郑国势力。
          2、秦国继续拆分出秦惠王、秦昭王、章邯等势力。
          3、楚国以鄢郢之战为界,拆分为楚威王、楚襄王两个势力,并增加战国早期封君鲁阳公、楚汉时熊心势力。
          4、魏国以强势期、弱势期分为魏文侯、魏安釐王。
          5、韩国拆出战国时期韩王成势力。


          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-04-01 23:01
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            各势力人数、难度情况以及属性分布如图:


            IP属地:湖北17楼2021-04-01 23:10
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              战国七雄有7个一星势力,难道是齐楚燕赵韩魏秦?
              不,是齐楚赵魏秦秦秦。


              IP属地:湖北18楼2021-04-01 23:11
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                7大史实剧本重新设定:
                第一个剧本由前338年提前至前342年以保留一个魏国强势剧本,并去掉揭竿而起剧本。
                从而使得时间线跨度由1.0的130年减少为105年,更为紧凑。
                同时,在后期剧本中,将前期剧本已死亡人物替换为后期新登场人物,预计史实剧本总人选为1200人,从而解决1.0版本中由于跨度太大史实剧本同时登场人物过少的问题。


                IP属地:湖北来自Android客户端27楼2021-04-02 00:05
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