职业理解和输出手法
这是入门一个dps专精的基础部分。我建议新手玩家将自己职业的输出流派都掌握,了解每个流派的伤害构成和优劣势。很多职业的流派有自己的优势场景,都学会了可以根据需要切换。有些职业的双流派需求的属性是不同的,新人玩家最好多跟同职业的大佬交流选择好主玩的流派(毕竟饰品打造周期还是偏长)。
在了解完流派优劣和属性搭配之后,需要打木桩来练习,固定手法和循环,同时理解职业资源。我所会的几个职业/流派的循环模式基本是爆发-平缓-爆发或大爆发-平缓-小爆发-平缓。在技能多次简化之后,有些职业的起手爆发学会了基本就懂了大半,平缓期大多用作积攒资源、等CD。这些部分同样可以在B站看别人的木桩视频来抠细节。
要注意的是打木桩不要过于关注DPS表里的数字大小,更多的应该看自己的技能次数,伤害构成和循环细节。在练习木桩过程中慢慢思考几个问题:什么技能打了最多的伤害?什么技能是不能空的?如果空了关键技能,需要怎么样接上后续的技能?什么技能需要长时间的站桩?职业资源通过什么方式积攒,又如何最大化利用?职业的爆发期在什么时候?大致理解自己的流派才方便自己跳出打木桩,对不同的boss进行针对性的变轴,有效打出伤害。
在斗法木桩区一般有cd重置的npc,结合商城的呱大桩道具可以快速练习。