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黎明杀机——《堕入迷雾》从入门到进阶的中大型玩法攻略

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1. 本文章节目录
前言—(关于我如何认识杀机,对杀机这款游戏的感受,本文的定位等)
逃生者培养心得—(培养逃生者的传承思路,逃生者游戏心态,上段玩法)
逃生者技能介绍—(介绍主力T1 T2技能与技能组合)
逃生者思路讲解—(讲解每一局逃生者的面对各种情况的处理方式,对局势的判断)
关于逃生者经验问题—(一些常见的技巧与常见的初上手不了解的机制,道具)
屠夫培养心得—(屠夫的传承技能培养,屠夫心态处理,上段方式)
屠夫角色介绍—(T1-T5的屠夫排名,简单介绍其特质)
屠夫思路—(面对各种情况的处理方式,如何把握节奏)
关于屠夫的经验问题—(一些常见的技巧与初上手不了解的问题,道具)
关于游戏本身的一些经验(血网升级规律,裂片使用方式,古书怎么做,刷每日任务,不同服务器)
尾声—(关于新章节内容,一些杂七杂八的游戏过程感受)


IP属地:山东1楼2021-05-27 15:00回复

    1. 正文
    前言:
    既然是开篇那就稍稍说一些废话。
    杀机这款游戏我也算最早的一批(云)玩家了。当初它刚刚上市,国内个大直播平台爆火,与绝大多数人一样,我也是从当初那批主播的游玩下认识了这款游戏。
    至于这款游戏的魅力,曾经看过的人自然不必多说。从它的模仿者第五人格曾经的爆火也能看得出这种非对称对抗机制的乐趣,直到如今,仍有无数游戏向其学习(最近的有猫和老鼠手游、甜蜜之家等,之前的就太多了…)
    如果你对这款游戏的记忆还停留在当初16年的直播,那么现在的杀机可以说是焕然一新了。无数知名恐怖IP的经典角色联动,大量重置素材与新增机制,总的来说,它比当初更加有趣,也更加耐玩了。
    在上次新屠夫骗术师登场时,这款游戏才再次进入我的视野。不得不说国内的禁播让这款游戏少了不少曝光度,而骗术师这个争议颇大的角色反倒是给这款游戏一个出圈的话题让人了解,可以说对国人的杀机圈子是久旱逢甘雨,让其重回不少玩家视野。而本次和生化危机的联动,也许这正是杀机在国内将迎来第二春的时间。
    但在进入这款游戏之前,有那么几个事是不能不提的。
    1. 杀机已经没有国服服务器,游玩这款游戏想要保持低ping需要常备加速器。
    2. 国内禁播本游戏,国人直播在老鼠台,同样需要加速器或者T才能观看。
    3. 这款游戏虽然属于买断制,但仍有不少DLC对于游戏体验(尤其屠夫玩家)十分重要,想要尽快的畅玩本游戏需要花费不大不小一笔钱,大约等于买一款3A。
    4. 这款游戏属于恐怖游戏,虽然个人感觉稍一上手就更类似竞技游戏,体感并不恐怖,但如果对这类题材非常抗拒的,建议先看看直播或者视频再考虑游玩。
    5. 本游戏角色培养时间相对较长,前期约50小时+才能凑出一套顶级的配置。
    6. 目前为人诟病的匹配系统属实麻烦,屠夫玩家会匹配到远高于自己段位的逃生者,逃生者则匹配时间较长。
    如果这些你都了解且还有兴趣继续下去,那么我就最后再啰嗦一下本文的定位然后正式开始攻略了。


    IP属地:山东2楼2021-05-27 15:00
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      关于本文的定位。
      游玩杀机的路上你会碰到各种各样的疑惑和问题,鉴于国人玩家圈子相对活跃,大部分问题在贴吧或者群内都有相当及时准确的回答,本文所侧重的主要是一句话两句话说不明白的游戏内的玩法入门-进阶。
      不过实际上还有另外一批一句话两句话解释不清楚但又确实会碰上的疑惑。比如买哪些DLC,XX图标是什么意思,XX的技能和XX会不会有冲突,XX动作的数据是多少,地图怎么熟悉,游戏应该怎么选服务器,一些名词是什么意思等等。这些同样会在相当程度上影响你的游戏体验,但关于这部分内容在贴吧或者一些网站的视频文章内都有相当程度的相关攻略和介绍,这边就不再重复造轮子。(如果有问题又找不到答案,也可以留言问我。)


      IP属地:山东3楼2021-05-27 15:00
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        关于作者。
        我是从上次骗术师出圈才加入黎明杀机的玩家,游戏时间不长,顶着每局三四次间歇性鼠标失灵与每日随机三四次断网前段时间打到了屠夫1段

        然后开爬人类目前3段

        说什么双皇属实是差的很远,但说是个双边玩家应该还算够了资格。
        由于工作和其他兴趣影响(实际上是个MAD和漫评UP主),可见的未来也许会逐渐减少游戏时间(然后回坑激战和FF14?),所以也想在那之前也想做一篇对游戏的总结来给其他人传承一些什么。
        虽然在经验和理解上与真正的双皇大佬有天大的差距,不过作为一个近期上手的新人,我想我的攻略对刚上手萌新与不知如何进阶的人在这个角度上会有更独特的意义。
        本文写在生化危机未进入正式章节之前,版本为4.72,部分内容有较强时效性。


        IP属地:山东4楼2021-05-27 15:01
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          先缓缓避一下度娘的审核。人类部分已经写完有存稿,今天没有意外全发出来


          IP属地:山东5楼2021-05-27 15:03
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            IP属地:广东6楼2021-05-27 15:06
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              bdd


              IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2021-05-27 15:30
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                全文较长,不想被干扰的建议选择只看楼主。


                IP属地:山东8楼2021-05-27 15:33
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                  逃生者培养心得:
                  逃生者是目前这款游戏的主力群体。由于其平均较好的游戏体验,线性的成长速度,语音车队,游戏机制导致的心态稳定等等原因,逃生者算是目前的强势选择。
                  培养一个能顶得住的逃生者需要的时间相对屠夫短了不少,需要的传承技能较少,而且大量强力技能都不需要购买DLC人物而在公共技能池或者免费人物那里,因此完全可以组建多套无需DLC也依然是顶级配置的技能组合。(实际上我本来的打算就是主玩人类,但屠夫刷血点快,所以就多玩了几局屠夫,打着打着就成了1段。)
                  不过话虽如此,培养人物仍然是需要策略的,没有策略的培养将会多浪费数倍时间,本环节就是简单介绍一下培养人物的几个路线以及培养思路。
                  首先要讲解一个机制。【传承技能】
                  这个机制的意思是,当你的人物升级到对应等级,(通过消耗每局游戏进行奖励的血点填充血网获得道具以及技能,每一张血网点满即升一级,传承技能初始三个的技能各需要30,35,40级。)你就可以将你这个角色初始的技能加入到其他角色的血网,让其他角色可以点出你的初始技能。
                  由于这个机制的存在,人类的本质就是不同的皮肤。(不同于屠夫,屠夫有角色固有且无法传承给他人的能力,人类没有类似机制。)在人类血网成型后,你可以用任意角色游玩游戏不会得到任何差异,因为技能全部共通。
                  但在初期,这里边仍然需要有所策略的选择升级,否则将浪费大量时间而无法培养出一个你想要的技能组合。
                  首先你需要理解的,是因为这个机制,你越早升级的角色,技能就越不全(因为这时你只有公共技能和你的人物初始技能),越在后边培养的角色,技能就越容易更早成型(在后边培养的角色,公共技能池里就会有其他人物的初始自带技能)。
                  其次是,有些角色的技能目前不够强力,将其传承会污染其他角色的血网(当你刷到了一个你不点的技能,他就等于消耗了每张血网的一个位置,让你需要耗费更多张血网才能点到你想要的技能)
                  基于以上两个机制,更好的培养策略是,首先升级有靠谱传承技能的工具人,到其可传承技能的等级时停止,开始玩下一个有靠谱传承的角色作为工具人,直到想要的传承技能都点出来的时候,培养主力角色。
                  像之前说过的,人类的不同角色本质上只是不同皮肤,所以在理论上并不会有任何差距,你可以选择一个你顺眼的当主力角色培养就行。


                  IP属地:山东9楼2021-05-27 15:34
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                    鼠标失灵是点左键没反应吗?那是个bug,吧里应该有解决方法的帖子


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-05-27 15:34
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                      但在功利的角度上,有那么三个选择是更高效率的。
                      1. 工具人。选择一个有靠谱技能的角色作为你第一轮培养(我建议在传承技能已经点出一套可以组合成强力配置的时候,就开始培养第一个主力角色,这是第一轮培养。)的终点。这可以方便你最早的成型,不会因为技能强度的差距而影响游戏。
                      2. 比尔。免费人物,L4D2的那个比尔。一方面来说是因为他有两个可算强力的初始技能,另一方面来说正是因为它的初始技能(时不我待)过于标志性,让你可以不携带这个技能也会让杀手顾忌,大多杀手看到是你救人,就会默认有这个技能,在这个意义上,你拥有了第五个技能格。(同理还有劳拉的打击,汪涵的携手合作…,但这些都没有老头这么立竿见影)当然,这大概是你匹配到至少紫段屠夫才有用的套路,低级的屠夫有高概率反应不过来甚至没有意识到技能。
                      3. 黑妹。全名克劳黛特·莫莱。由于这个角色皮肤很黑,相当于自带保护色,可以有效提高躲藏的效率和屠夫看不清的概率,其三转(转生机制,这边只介绍它的奖励)后奖励的衣服则更加隐蔽,这相当于比其他角色多了一件吉利服。
                      其中选择后两者,也可以先和其他工具人一样,培养出他们的传承技能用着,等到最后再回来多点几级,浪费不大。
                      在这个培养过程中,一般点出了三四个角色出你想用的传承技能后,之后的工具人就很容易在升级时就有了一套强度合适的技能,用着也不会有什么大碍。
                      这边随意推荐一套最短的路线,意会就行,按照这个思路了解技能效果后你可以搭建自己的路线。
                      克劳黛特·莫莱(40级自我疗愈)→大卫·金(35级钢筋铁骨)→朴·杰克(30级钢铁意志)。
                      这套技能点出来后,理论上你可就可以组建一套T1强度的组合了。自我疗愈+钢筋铁骨+钢铁意志+同族/毛骨悚然。这套技能完全可以用于红段的实战,是一套顶级强度的组合,而且无需DLC。


                      IP属地:山东11楼2021-05-27 15:34
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                        当然,这款游戏不只有一套顶级的配置,根据你不同的玩法,有许多组合都可以更好的服务于你的游戏思路,这需要具体的技能理解和实验(同样代表你需要更多的血点来点点点)。
                        在前期白段黄段绿段(游戏的段位机制。从20→1,分为5种颜色,白黄绿紫红)的时候,即使技能不怎么全面,也依然可以无压力的游戏(简单来说就是屠夫给你的压力还不到需要技能强度缓解的时候)。当你打到紫段了,一般来说也就有了几套可用的强力配置了。
                        一个在技能完全意义成型的逃生者,代表的是你把你想点的传承都点到了公共血网,并且你用的角色都把这些技能点出来了。这时你想玩任何套路都不会受到技能的限制,每一局都可以按照自己的喜好搭配想要的技能。
                        根据你的理解,需要的传承技能多少不一,但这必然需要消耗大量时间,如果你真的这样做,我还是推荐第一个成型的角色是黑妹。把所有想点的传承点出,然后让黑妹转生到3级。(不过如果你想主动挑衅对抗屠夫,那就需要一些更花里胡哨的角色,比如汪涵,大卫,凤敏…这些角色的挑衅特质一般是花钱或者花时间买的皮肤,他们就不需要转生带来的血衣了。)


                        IP属地:山东12楼2021-05-27 15:34
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                          关于上段上分部分。
                          首先大的方向来说,只要你的技能全了,我就推荐你尽量上分。因为低段的人类体验属实无聊,至少稳定在紫段才能让每局多些血点。
                          紫段以下基本上怎么玩最后都能上段,只要你不是被屠夫守尸死或者单针对死,随便做点事混的分都可以涨豆。
                          紫段的时候上段就略有需要了,大致上可以理解为。尽量逃出大门,修了一台机,救了一个人,被屠夫的追杀了几十秒。在这基础上稍微混混就能涨豆上段。
                          红段就比较紧张了,我个人在红段打也有压力,大致上需要做的事是。修两台机,救两次人,上次钩至少能让屠夫消耗一分半,活着出去。如果这些能做到,大致上就是涨豆,其中穿插一些比如帮队友治疗,抗刀等等会让你的分更稳。如果你哪些没做到,那在另一方面就需要做的更多,总的来说,红段人类上分做的事必须要全面且多,不能有夸张的短板(比如想单纯修机出门是不可能会上分的)。


                          IP属地:山东13楼2021-05-27 15:35
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                            逃生者技能介绍:
                            首先要说明的是,逃生者的技能数量很多,这部分会比较长。本环节分为技能点评-萌新技能推荐-几个有强度的套路的组合配置。
                            本文并没有把所以技能一一点评,只做了两个简单的分级然后点评分级内的技能。同时,有一部分技能属于套路类,单带效果很差,组合起来才有意义,还有一些可能是车队时效果很好,单排很差等等。一部分套路我会做介绍,也有一部分在这里就不多赘述。关于所有逃生者的技能效果,你可以从相关WIKI或者贴吧以及游戏里看到完整说明,本文所介绍文本部分皆为各WIKI上摘抄。


                            IP属地:山东14楼2021-05-27 15:35
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                              好强


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2021-05-27 15:39
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