T2:(这个等级的技能往往代表着需要某些条件,环境,组合才能达到接近T1/等于T1/大于T1的强度效果。但同样,这也代表了它比T1可能没那么通用。根据你的思路与需要,你可以用这里的技能搭配或者顶替常见T1的技能组来得到更好的效果。)
公共技能:

百折不挠
当你受伤时,额外增加3%/6%/9% 的修理、破坏、治疗、解救队友、翻越、清除图腾、打开逃生门以及搜索箱子的速度。
(这个技能一般来说是搭配毛骨悚然做一个双加速的效果或者白嫖9%。白嫖时由于治疗是一个进度条的形式,所以你可以在快要治疗好的时候停下,然后享受这9%的加速修理/破坏,在屠夫靠近时再把自己恢复到健康状态。而双加速则更多是看中屠夫追你时配合下15%的翻窗翻板速度,这可以达到更加极限的溜鬼拉距离。单带意义不大。)

马到功成
你从钩子上每救下一个逃生者,增加100%治疗他人的速度,效果持续 30/60/90 秒。累计的治疗速度加成不会超过100%。
(有了这个技能你可以快速摸好队友让队友更快速的恢复到健康状态,队友能看到你有这个技能的标志。不过这样做的意义面对不同的屠夫和不同的局势效果不一。)

希冀之翼
一旦逃生大门通电,你将获得 5%/6%/7%急速状态效果,持续120秒。
(5台电机亮了或者屠夫踩地道时触发。这7%的加成会让你奔跑时速度接近4.3。而大部分屠夫的速度在默认情况下只有两种,4.4或者4.6。尤其在面对4.4的屠夫时,这个加速在会玩的人手里将成为无敌的象征,可以让4.4的屠夫永远打不到他。不过这个技能对于大多数人在大多数情况下都没太大意义,仅限想在终局秀屠夫拖延屠夫的人有T1的价值)
德怀特·费菲尔德


携手合作
解锁个人气场解读能力的潜力。
20米/28米/36米范围内时,他们的气场就会在你眼前显现。
(这个技能可以让你在一个还算需要的距离下得到队友的位置,在单排的情况下这个技能算是一个综合性还不错的技能。至于用作什么需要看你的思路,搭配稳操胜券会让这个技能有质的飞跃。)

证明自己
使4米范围内正在修理发电机的逃生者修理速度增加15%。该效果同样适用于范围内的所有逃生者。合作行动血点增加 50%/75%/100%。
逃生者每次只能受到一个证明自己效果的影响。
(首先提醒一下这个效果在自己一个人的时候不会对自己有用。在合修时才能发挥该技能的效果。根据人数会让亮机时间提前不等,利用好了会起到比较关键的抢节奏功能。)
梅格·托马斯:


极速静谧
当你快速跨越障碍或者藏入柜子里的时候,你不会像其他人那样发出很多声响。跨越和隐藏的声响觉察范围缩小100%。
·技能效果每30秒/25秒/20秒只能触发一次。
(全程修机的机皇可以利用它极限进柜,不想和屠夫长时间SOLO的人可以用它增加甩掉屠夫的效率。这个技能使用时既不会爆点同时也是完全无声,搭配的好效果可算强力。)

冲刺爆发
开始奔跑时,以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续3秒。
触发疲劳状态并持续60秒/50秒/40秒。
当你处于疲劳状态不能使用该技能。
在跑步时不可从疲劳状态恢复。
(俗称弹射起步。一般用于不想和屠夫击剑的机皇。触发后跑的比屠夫还快很多,可以迅速从不安全的位置转到安全点。在这里提一次,疲劳技能共用一个疲劳DBUFF,其他技能触发疲劳状态时,除了肾上腺素之外所有疲劳技能都不会有效果。)

肾上腺素
当逃生大门通电时,瞬间从濒死恢复至受伤,或从受伤恢复至健康状态, 并以正常跑速的150%的速度进行冲刺,持续5秒。若逃生大门打开时你无法行动,肾上腺素技能会在你被解救后立刻生效。
如果你处于梦境中,肾上腺素会在激活时唤醒你。肾上腺素无视疲劳状态,但会触发疲劳状态,并持续 60秒/50秒/40秒。
跑步时不会从疲劳状态中恢复。
(俗称大心脏。由于单排时没有默契所以这个技能大部分时间都没办法发挥太理想的效果,车队意义更大。在特定环境下发挥的上限极高。)