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《美丽新世界》新手选牌攻略

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欢迎来到美丽新世界!这个新世界既指充满想象力,具有未来科技的未来世界,也指消失在时间长河中,已经成为神话的历史世界。但解读游戏精美的插图和充满未解之谜以及科幻创想的卡牌名称不是本文的重点,这篇文章的主要目标是对基础游戏中的卡牌进行一个初步的评测,结合强度效率和适配路线给出评分,供各位玩家在轮抽的时候参考。


IP属地:北京1楼2021-06-07 16:18回复
    游戏中的卡牌一共分6种,分别是:
    帝国牌
    建筑牌(白牌)
    运输牌(黑牌)
    科研牌(绿牌)
    项目牌(黄牌)
    探索牌(蓝牌)
    资源有8种,分别是:
    材料(白)
    能量(黑)
    科学(绿)
    黄金(黄)
    探索(蓝)
    K晶(红)
    将军(红人)
    金融家(蓝人)
    下文表述都将用括号里的简称描述,另外本文只评测游戏的基础卡牌,评测标准也只针对基础环境。
    (注:所有卡牌评分满分均为10分)


    IP属地:北京2楼2021-06-07 16:18
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      一.帝国牌5张

      1. 北美地区国家,北美洲势力,计分:蓝人*1vp,初始产出:3白1黄
      游戏中所有卡牌的建造完成奖励中,一共有23个蓝人,35个红人,因此在这样一个玩家抽牌量相同的游戏中,蓝人*1vp的计分效率并没有红人*1vp高,因此计分项略弱。初始产出3白1黄,3白产出比较厉害,因为这个游戏中初始产出效率最高的就是白牌,滚雪球效率最高。并且白牌除了蓝以外剩下4种基础资源都能产,产绿或产黄都适合蓝人流派,十分灵活。
      综合评分:7分


      IP属地:北京3楼2021-06-07 16:20
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        2. 欧洲共和国,欧洲势力,红人*1vp,初始产出:2白1黑1绿
        所有卡牌计分中红人*1vp一共只有9个,蓝人*1vp则有16个,另外所有卡牌奖励中红人比蓝人多,因此红人*1vp计分的价值相对比较高。产出2白1黑1绿属于一个比较中庸的产出,由于后期必然需要转蓝,整个引擎需要经历一个先产黑再产蓝的过程。同时还需要找少量合适的绿牌作为绿资源的出口,建议轮抽时看到好的绿牌优先留。
        综合评分:8分


        IP属地:北京5楼2021-06-07 16:24
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          3. 泛非联盟,非洲势力,绿卡*2vp,初始产出:2白2绿
          游戏中的5个基础资源中,绿资源的产出总量是最低的,并且主要来自于白牌,因此泛非联盟的思路可以说非常的单一。前期补一些产绿的白牌之后走纯绿路线,之后找更多的绿牌计分和绿牌产出,由于绿牌本身的固定分数就不低(仅次于蓝牌),顺起来的泛非联邦最终分数是非常可观的,上限非常高。但过于固定的路线就导致更容易被卡住,如果抽不到绿牌或者提不起来绿产出,泛非联邦的分数也可能会非常难看,毕竟绿牌一共只有23张,只占全部卡牌的1/6不到。
          综合评分:7分


          IP属地:北京6楼2021-06-07 16:25
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            4. 亚洲联邦政府,亚洲势力,黄卡*2vp,初始产出:1白2黄
            1白的产出注定这不是一个以资源总量见长的帝国,不过好消息是黄牌是一个很擅长自产自销的颜色,产出为黄牌*黄的2张“宣传中心”是亚联邦的核心。黄牌的优点是产出效率和得分效率都不错,但这同时也是问题所在,黄牌不光是北美地区国家会扣,泛非联盟和阿兹特克也会选掉一部分,好在黄牌的数量比较多,亚联邦的引擎还算比较好构建的。
            综合评分:7分


            IP属地:北京7楼2021-06-07 16:27
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              5. 阿兹特克帝国,中南美洲势力,蓝卡*3vp,初始产出2黑1蓝
              说出来你可能不信,黑牌产蓝的效率高得离谱,全部黑牌一共有42点蓝产量,而所有牌加起来的黑产量才43点,所以阿兹特克前期的黑产出更加重要。留牌方面非常简单,优先留蓝牌,其次留产蓝或回收得蓝的牌(主要取决于第几回合),其他牌按需要留就行,基本就是用来补色的,产出阶段基本只产黑和蓝。蓝牌的得分效率高毋庸置疑,唯一需要注意的是和欧洲共和国的路线很可能会冲突,而阿兹特克的优势是启动快,第一二回合就可以开始留大量蓝牌,也不用去和别人卷产出。
              综合评分:8分


              IP属地:北京8楼2021-06-07 16:28
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                1. 回收工厂(7张),费用2白,产出2白,弃置1白
                白色的产出对启动其他颜色资源产出来说十分重要,因此第一回合的回收工厂对所有人来说都是是挺不错的一张牌,但是注意如果留了,最好在产出阶段之前通过回收资源的方式把它造出来。另外,除了北美地区国家外,白色总产量不宜过高,一般堆到5左右即可,因为蓝绿两色的牌对白是0需求,后期过多的白大概率会溢出。
                评分:7分


                IP属地:北京11楼2021-06-08 18:37
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                  2. 风力涡轮机(7张),费用2白,产出1黑,弃置1黑
                  所有用低级资源建造,产出高级资源的卡牌,都能通过在产出轮实现建造的方式来多产出一轮资源,风力涡轮机就是这样。但即使能多产出一回合,风力涡轮机的单卡产出效率仍然很低,属于被核能工厂完爆的状态,所以即使被选,也是用来把多余的白色调成黑色,用来回收1黑也是常态。
                  评分:6分


                  IP属地:北京12楼2021-06-09 11:01
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                    3. 运输网络(2),费用3白,计分黑卡*1vp,弃置1白
                    唯一一张有计分的白牌,虽说黑牌计分基本只有欧洲共和国和阿兹特克帝国能用到(其中阿兹特克帝国还很有可能不产白),但后期能把溢出的白转化成分数的手段不多,所以对欧洲共和国来说抓位比较靠前,而别的国家一般不太会主动去卡。
                    评分:6分


                    IP属地:北京15楼2021-06-09 17:49
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                      4. 军事基地(6张),费用3白1黑,奖励1红人,产出1白1绿,弃置1白
                      比较平庸的一张牌,前期产出效率不算高,后期资源如果只为了一个红人又有点不划算,产的一绿一般国家可能不需要,泛非联盟又嫌少,不如研究中心,属于比较尴尬的一张牌。
                      评分:5分


                      IP属地:北京16楼2021-06-10 13:22
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                        5. 研究中心(7张),费用3白1黑,产出2绿,弃置1绿
                        高效的绿产出牌,如果第一回合抓到就是8点绿产量,属于泛非联盟前期看到必抓的牌,只要初始的绿产量提起来,后面用绿牌*绿滚起来速度就会非常快。因为绿思路相对比较独立,因此这张牌被其他国家卡住的概率相对比较低,这点也变相增强了这张牌的实战效果。
                        评分:8分


                        IP属地:北京17楼2021-06-10 13:36
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                          6. 工业联合公司(6张),费用3白1黑,奖励1蓝人,产出1白1黄,弃置1黄
                          类似军事基地的模型,但是产出1白1黄对于北美地区国家来说还是比较香的,在没有更好的前期产出牌时可以考虑。后期拿来把溢出的白换成分数也是一个不错的选择。
                          评分:6分


                          IP属地:北京18楼2021-06-11 15:01
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                            7. 海上石油钻井(5张),费用3白1蓝,奖励1蓝人,产出1黑1黄,弃置1黑
                            定位比较尴尬的一张牌,和每个国家都不是很搭。产出1黑1黄就非常奇怪,经常要么是黑花不出去,要么是黄花不出去,所以基本不考虑前期造出来。常见的作用基本也就是奖励1蓝人,后期用来消耗白换分,再就是弃掉换1黑。
                            评分:5分


                            IP属地:北京19楼2021-06-11 15:11
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                              8. 金融中心(5张),费用4白1黑,奖励1蓝人,产出2黄,弃置1黄
                              金融中心的产出性价比很高,是北美地区国家和亚洲联邦政府的启动核心,甚至还奖励1个蓝人,是北美地区国家无法拒绝的一张牌。但是黄牌流派也不需要留太多白牌,毕竟黄牌启动后基本属于自产自销的状态,不同于蓝牌,不需要过多的白牌提供资源。
                              评分:8分


                              IP属地:北京20楼2021-06-15 15:17
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