坦克世界亚服吧 关注:41,631贴子:1,733,067

【Creacent】HE与火炮简析:智商时代的结束

只看楼主收藏回复

这里是Crescent.
话不多说 直接入正题
1:这是本人和pong友在训练房亲测
2:无图预警
那就这样 下面正式开始
图源pixiv.


IP属地:天津来自Android客户端1楼2021-06-22 12:40回复
    二楼备用.


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2021-06-22 12:40
    回复
      gkd


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2021-06-22 12:41
      回复

        字是现码的 勿催.


        IP属地:天津来自Android客户端4楼2021-06-22 12:41
        回复
          关于火炮
          新版本火炮的炮弹分为3种 特性不多解释了 我以下各简称为弹震HE 高伤HE和AP.
          弹震HE锉了伤害 移除了在未击穿时杀伤内部成员和配件的能力 有最高的杀伤半径
          高伤HE增强了伤害(相比改动前的HE) 削弱了杀伤半径(相比弹震HE) 保留了未击穿时杀伤内部成员和配件的能力
          AP就是老火炮AP 区别就是伤害低了不少 而且普遍高穿 而且高了不是一星半点(特别是X3炮)
          接下来是杀伤特性实测


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2021-06-22 12:47
          回复
            弹震HE:
            在直接命中敌人时 伤害较原来降低了不少 无论是溅射还是命中 92直接命中100这种重甲单位也就两百多 近距离溅射也两百多 主要是远距离溅射 伤害衰减很大 5355多打偏一点点 哪怕打的是美系HT这种侧面脆的 溅射伤害也只能有几十到一百出头
            当然 弹震HE击穿时是有全额伤害+最高弹震时间+模块伤害的


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2021-06-22 12:51
            回复
              高伤HE
              在直接命中敌人时 伤害更高(相比上版本) 92糊100正面命中能有四五百 直伤还是很可观的 但一旦未命中 因为溅射范围小 伤害衰减会很大 砸歪了伤害还没用弹震HE高(pong友亲测) 但模块伤害率更可观 断个腿不在话下 但内部零件还是要看脸


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2021-06-22 12:55
              回复
                AP
                基本跟老火炮一样.
                主要的问题是弹道 因为弹速快所以弹道低 所以是很容易犁地的 10级火炮的AP弹速基本都在500+(除了GC GC弹速432 和大E的弹震HE差不多) 261的AP甚至有612的弹速 其弹道如何可想而知 但命中后击穿率还是比较可观的 主要是打苏联车这种靠角度防御的 因为是灌顶所以堪称降维打击 基本一摸一个准 而对于德国车这种有绝对厚度的车 穿起来就会有难度 但伤害还是不够 而且不稳定


                IP属地:天津来自Android客户端8楼2021-06-22 13:01
                回复
                  炮弹总结
                  弹震HE伤害最稳定
                  高伤HE命中收益最高(AP得穿 不够稳定)
                  AP穿HT收益最高(打脆皮当然是HE穿了舒服)
                  所以到头来弹震HE还是智商弹 但收益已经没原来那么高了


                  IP属地:天津来自Android客户端9楼2021-06-22 13:03
                  回复
                    看来只剩炮准的火炮还可以玩玩,象261这样的。。其他很难直接命中的可以镇车库落灰了,象T92,GC,GWE100也算吧。


                    IP属地:江苏10楼2021-06-22 13:04
                    回复
                      弹线明显么,需要不断变换炮位么


                      来自Android客户端11楼2021-06-22 13:06
                      收起回复
                        关于🐴的其他特性
                        弹道轨迹堪称流星一条 基本可以预估出🐴所在的大致方位 虽然以前靠伤害指示器也可以 但现在的弹道轨迹基本从炮弹出膛不久之后就很明显 所以可以更准确预判位置
                        无论有没有技能 🐴的炮弹都会有尖啸声 可以靠这个躲
                        小地图显示🐴的炮弹落点 可以靠这个抓🐴的火力空窗期进攻
                        专门技能说实话 效果没想象中的好


                        IP属地:天津来自Android客户端12楼2021-06-22 13:07
                        回复
                          接下来是平射炮弹的HE改版
                          这个算是重点.


                          IP属地:天津来自Android客户端13楼2021-06-22 13:07
                          回复
                            赶紧掏出火炮去实践一下


                            来自Android客户端14楼2021-06-22 13:08
                            收起回复
                              简述
                              现在HE是质点攻击 命中后不再从溅射范围寻找最薄弱装甲 但当HE未击穿装甲时 伤害计算公式用的是目标点装甲的厚度(最重点! 关系到伤害)而不是等效
                              HE可以击穿间隙和外部模块 穿深衰减到原来的三分之一 而击穿可穿透障碍物时穿深只衰减10%
                              当HE命中的间隙等效超过穿深时 则无法造成伤害(重点 不注意就会白打)
                              只命中履带而未命中主装甲时 无法造成伤害且无法断腿(重点 断腿更难了)


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2021-06-22 13:14
                              收起回复