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准备写个豆芽流的撒满bd,有人看吗,目前装备还没成型,由于以前从来没写过bd,所以我可能写的比较简单,只提供技能和被动加点,以及主要的技能构筑思路,当然装备和idol也会大致给出推荐,该bd技能和被动之间联动较多,需要对各个技能都有一定的了解


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2021-07-14 08:25回复
    吃饱了,开始码字,如有意见或者可以改进的地方可以提出来,这bd这是最初的版本,应该还有可以改进的空间


    IP属地:湖南来自iPhone客户端4楼2021-07-14 12:37
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      2025-08-16 20:28:43
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      首先技能配置:


      IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2021-07-14 12:42
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        技能详解:
        先说下变成树人这个技能,这是这套bd的核心所在

        自己本体变成树人,加生命和蓝量,并且会让全新的四个技能覆盖掉原本的技能,并且变形中无法回复蓝量,空蓝时会变回人形


        IP属地:湖南7楼2021-07-14 12:52
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          剩下的四个比较简单就一起讲了

          第一 召唤狼 第二召唤树人 第三 荆棘图腾 第四 冰刺(这几个技能解释都比较简单,可游戏中自行翻译,后面讲解技能联动时会详细说明)


          IP属地:湖南8楼2021-07-14 12:57
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            这是变成树人以后的技能列表(可以看到这里原本的技能会消失,所以这里就需要其他手段达成变身后还能被动释放它们的方法,后面在细说)


            IP属地:湖南9楼2021-07-14 13:03
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              先来详细说下人物本身被动的加点

              1、每个激活的图腾都能增加你的法术伤害
              2、每个激活的图腾都能提高你的元素抗和物理抗(点满以后衣服后缀就可以不用找元素和物理抗了)
              3、自适应法术基础点以及仆从自适应法术点伤
              4、增加仆从和自身伤害
              5、协调点数 抗性穿透(仆从也可享受到)
              其他的地方点数基本和协调有关,这套bd所有技能均吃协调点数加成,多多益善


              IP属地:湖南10楼2021-07-14 13:19
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                1、法术增伤和仆从法术增伤
                2、物理增伤(有仆从时翻倍)
                3、低血量(35%)时收到伤害降低30%
                其他为协调点数和血量提升


                IP属地:湖南11楼2021-07-14 13:24
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                  2025-08-16 20:22:43
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                  1、法术物理点伤和法师物理增伤
                  2、法术物理点伤(变形时翻倍)
                  3、人物及仆从物理增伤 人物及仆从生命回复
                  其他为协调点数


                  IP属地:湖南12楼2021-07-14 13:29
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                    1、降低附近敌人的伤害
                    2、被击中时提供一层持续两秒可降低15%伤害的buff


                    IP属地:湖南13楼2021-07-14 13:32
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                      今天先码到这,以后有时间在继续


                      IP属地:湖南14楼2021-07-14 13:34
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                        刚健身完,吃个饭回来继续码字,接下来是最重要的技能部分了,联动较多,没理解的可以自己先进游戏看下技能介绍,还没懂可以在帖子里问


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端15楼2021-07-14 17:42
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                          不好意思各位,去做了一些小的测试,证明了一些猜想,现在开始码字


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端17楼2021-07-14 19:19
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                            先来说说主要核心技能

                            1、葡萄藤是该bd主要的输出手段,这个加点是对葡萄藤(变身后w的位置)的一次强化,葡萄藤本身属于近战毒伤,加完此处就会变成射出荆棘,并且可以刺穿目标,但是这个荆棘是吃人物本体的伤害加成(此处提一下,经过厕所,加了此处以后葡萄藤可以吃仆从和人物本体伤害,也就是双向加成)
                            2、治疗图腾也属于该bd的输出手段之一,加了此处治疗图腾将沿用荆棘图腾的特性加点,这就完美解决了变身以后荆棘图腾放不出来的问题
                            3、增加可召唤的治疗图腾(变身后e的位置)数量,这里一定要加满,加上荆棘图腾的加点最后可召唤最多10个图腾,图腾越多,萨满被动最后一点那边加的人物增伤也越多,人物增伤越多,葡萄藤加点(1)伤害提升也越高,当然冰刺的伤害也越高,这个后面会说到
                            4、召唤的根墙(变身后q的位置)可以射出冰刺,这样就实现了冰刺的被动释放,冰刺还有其他作用,后面会提到
                            5、增加射出冰刺的几率,建议点满,冰刺的伤害因为各种加成也是不俗的,后面会提到有哪些加成


                            IP属地:湖南18楼2021-07-14 19:51
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                              2025-08-16 20:16:43
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                              怎么还吞楼的,写了半天直接全没了


                              IP属地:湖南来自iPhone客户端19楼2021-07-14 19:57
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