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基础英雄测评,慢更

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本人作为一名lcg狂热爱好者,发现本吧还没有一篇详细的英雄测评贴,这次就来发帖介绍一下,在我入坑的这段时间内,我solo时使用的英雄强度,以及我平时组牌的一些思路和玩法,这里说一下,大部分时间我都是自己一个人solo,所以可能不太清楚合作模式下的英雄强度,只能从自己solo的角度来测评,先慢慢从基础说起,更新得有点慢,欢迎各位大佬一起交流思路


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2021-08-05 00:19回复
    先是我们开头的教学英雄,小蜘蛛,官方推荐模组是化解风格,但是,基础化解只有1点,而防御值却有3点,而且英雄面的效果是被攻击值时,就可以抽一张牌,曾经我想过给蜘蛛侠组防御风格,但是蜘蛛侠最大的缺点就是,如果不组化解风格,那么整套牌就会极度缺少化解手段,这也是蜘蛛侠的硬伤,英雄强度也只能排在第三梯队



    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2021-08-05 00:26
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      专属盟友黑猫,这个游戏里面性价比很高的盟友,她最强大的地方就是打人的时候不用掉血,而且进场就能抓拍牌,2血保证了吃aoe也不会突然暴毙,在后续扩展中,也可以开发出用领袖风格的卡牌来buff黑猫的打发,可惜黑猫没有复仇者的词条,不能被检索出来,黑猫的上手率又是一个问题,不过这也是蜘蛛侠的一个新套路


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2021-08-05 00:33
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        无敌减伤卡,强在可以反派先翻增益卡之后打出,避免突然吃很高的伤害,不过大部分时间还是会被当成费用打出来


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-08-05 00:36
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          好用的康牌,能够很好的防昨日阴影这样难缠遭遇牌,这也是我认为蜘蛛侠除了黑猫之外最强的一张牌,避免了在套件成型前 场面突然崩盘的情况


          IP属地:湖南来自Android客户端5楼2021-08-05 00:41
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            好用的伤害牌,蜘蛛侠的主要伤害来源,能有机会打就打


            IP属地:湖南来自Android客户端6楼2021-08-05 00:47
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              梅姨,抽到就上,没得说的强,有了梅姨在场,蜘蛛侠一回合就能回到安全血线,有梅姨的蜘蛛侠和没有梅姨的蜘蛛侠是两个英雄,非常强


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-08-05 00:51
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                蜘蛛侠里面最差的一张牌,多半会卡在手上打不出,大部分时间都是当费用,打奥创这种爪牙多的还好,大部分情况使用面都挺窄的,而且还要1费,挺拖节奏的


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2021-08-05 09:21
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                  超模的产费牌,一费换3费,而且还是万能资源,好牌不解释,有了它之后,能够很好的度过前期的发育期,建议抽到就留着它


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2021-08-05 09:23
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                    目前为止最强力的控制牌,能够稳定控制boss两个回合,但是我个人觉得这张牌和蜘蛛侠有点不搭,因为蜘蛛侠英雄能力是被攻击就能抽牌,而boss被控制的话是发动不了技能的,而且费用太高,如果能被其他英雄使用的话效果会更好


                    IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-08-05 09:28
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                      总的来说,蜘蛛侠的专属牌中优质牌还是挺多的,但是最大的缺点就是本身基础低化解加上缺少主动化解事件,导致基本只能玩正义风格来补强化解上的不足,而且缺乏重置手段也是他的一个缺点


                      IP属地:湖南来自Android客户端15楼2021-08-05 12:40
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                        惊奇队长,强度起码在t2级别的英雄,优秀的基础面板,第二身份还能够补牌,开局七手牌能比其他人有更好的起手,英雄面的回血加补牌也能让惊队有更持续的战场手段,尤其是英雄面加神盾局飞船能够稳定每回合回血,非常强力



                        IP属地:湖南来自Android客户端17楼2021-08-05 22:25
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                          专属盟友蜘蛛女,合格的身材,进场还能困惑boss,强度合格,无论是化解还是清小怪都很不错


                          IP属地:湖南来自Android客户端20楼2021-08-06 10:10
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                            惊队的化解事件,有空中特性一次能化解4点,面对支线多的密谋更好用,但是solo的话通常不会有很多密谋,前期把它当成费用打出来吧


                            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2021-08-06 10:19
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                              惊队的伤害事件,要三费但是伤害不高,不推荐用来打boss,我通常把它用来打一些比较棘手的小弟,比如错时者联盟遭遇组的爪牙


                              IP属地:湖南来自Android客户端22楼2021-08-06 10:24
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