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大家觉得质量高一些的历史背景混战图有哪些要求或标准嘛?

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萌新,最近想自己做张混战图,希望大家能给我一点点建议历史类的地图,若是有相关地图推荐自然更好啦
听说有镇楼图可以降低沉帖几率顺便水点经验


IP属地:北京1楼2021-08-15 23:25回复
    认真提问期待大佬们的优质建议,当然也欢迎玩梗
    顺便,以中世纪地中海区域为地图背景。


    IP属地:北京2楼2021-08-15 23:27
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      自己暖暖贴,没人


      IP属地:北京3楼2021-08-16 11:00
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        上几张自己做的图的细节,可以看出楼猪极其稀烂的美工水平








        IP属地:北京9楼2021-08-20 19:13
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          缩略图,自己顶自己帖子。



          IP属地:北京10楼2021-08-20 19:15
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            暖贴,没有人吗


            IP属地:北京11楼2021-08-20 21:54
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              11IOmw2sO98os0JusnvScbQ
              bg1y
              或见14楼楼中楼
              希望大家能多提一点意见,谢谢。


              IP属地:北京16楼2021-09-06 18:30
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                这图战斗难度应该都不大,尤其是扫野阶段,中后期主力有点类似于变态图兵力(比如我喜欢用的紫色第三个月就能合兵达到100+大天,250+骑士,600+大精灵和900+神射手,祭祀什么的也能3 4百),电脑兵力指数也更为变态,但是不会依靠变态图打法来打(比如系统特殊bug,满屏流沙,蛊惑做墙什么的)
                前期需要有比较清晰的大局观和路线规划,路线规划好的话发展将会极其得心应手。外交对于大部分颜色都有必要,可以养一个会外交的副将。电脑前期兵力极其猛,大概在第三个月主力才能与每家电脑副将平分秋色。
                第一天电脑有加兵事件,四维指数15-20,兵力大概在随机图第六周左右的战力。
                每周第一天电脑都有加兵事件,部分城池前有驻地,可以通过偷城来获取电脑屯下的兵力(第二天是最合适的),但是很难在偷城之后就能拿到其中兵力,因为大量的可招募兵力会导致经济极其吃紧。
                绿色为电脑专用,马立克沙设定为塞尔柱皇帝(原型泰泽),仅能电脑招募。每家主力仅能本颜色招募。有选将插件的难度可能比原版小不少(因为需要在第一周就开始培养2-3个主力,没有选将难保证主力的优质)
                【关 注 地 图 上 的 狮 鹫 宝 屋 、 先 知 小 屋】 ,因为这些地方有额外的兵力或指数加成,尽量不要电脑吃掉,是初期-中期翻盘的关键。以及部分地图上的高AD宝,仅有的几个前期能够吃掉的龙宫最好都不要让电脑吃掉,对节奏影响很大(主要是经济和指数的差距)。
                前三周不要与电脑主力硬碰硬,基本上都毫无胜算。(没开200%的建议选200%,否则可能会有未知bug)
                扫野阶段sl次数较多,随机性较大,需要一点点手操,最好不要损主力,前期兵力很吃紧(不需要多高水平,仅仅是萌新啥的就算了)。
                最后,电脑蓝色、橙色在第二个月左右可能通过单向门来到叙利亚地区,进而打通黎凡特和巴勒斯坦,是为了复刻11世纪开始的十字军东征。人类玩家最好不要这么搞,因为西亚的褐色和粉色两家都很强势,第三个月绿色主力出来之后就更不好搞了。
                下面贴一个列表,关于地图基本设定的。
                红色 野蛮 波兰大公国 博莱斯瓦夫(这个名字真记不清了 应该是) 原型英雄:格兰切尔 技能:初理财 初领导 初幸运 初抵抗
                蓝色 城堡 法兰西王国(卡佩王朝)路易六世 原型英雄:索萨 技能:初气系 初领导 初进攻
                褐色 壁垒 罗姆苏丹国 苏莱曼一世 原型英雄:伊沃 技能:初寻路 初后勤 初箭术 初进攻
                【绿色】 元素 塞尔柱帝国 马立克沙 原型英雄:泰泽 技能:气 土 后勤 进攻 防御 智慧啥的都有,具体记不清了
                橙色 地下 神圣罗马帝国 海因里希四世 原型英雄:戴斯 技能:初气系 初战术 初进攻 还有一个吧忘了
                紫色 城堡 拜占庭帝国 阿历克塞一世 原型英雄:塔里斯 技能:初外交 初智慧 初水系 初气系
                (自带一个祈祷,紫色太吃节奏,这种情况下野怪太强)
                青色 沼泽 匈牙利王国 拉斯洛一世 原型英雄:孟斐拉 技能:初后勤 初气系 初战术 初防御
                (这里种族英雄与绿色错位的原因是泰泽四维不如孟斐拉,而且既然有后勤了再要技能树不如她的泰泽似乎不合适,就把那个差一点的丢给电脑专用了)
                粉色 地狱 法蒂玛王朝(埃及的) 穆斯塔西尔 原型英雄:塞尔伦 技能:初战术 初进攻 初火系 应该还有一个,忘了。
                电脑自主发展的情况下,蓝色只要不乱进传送门激发十字军东征剧情,那么雄踞西欧毫无压力。
                红色是最强势的,因为野蛮电脑用的太强(有加兵事件,旁边就是全兵一塌糊涂的地下和沼泽,野蛮想不起飞都难,这是我设计里的一个缺陷:波兰太强),基本能暴打橙色神圣罗马帝国,灭掉青色匈牙利。
                紫色中规中矩,拜占庭虽然慢慢退化,但是基本不弱,在东欧猖獗还是可以的。值得一提的是这时候的巴尔干全是拜占庭的,但是小亚细亚因为突厥入侵已经不剩啥了,电脑也不去收复失地,只在达尔马提亚(南斯拉夫)和南意大利乱撞
                橙色破局有些难度,电脑内卷都能把它卷死,也许我城给的少了……
                褐色罗姆苏丹要是能无忧无虑的发展,凭借小亚细亚超强的经济实力和密集的城市,实力前三难度不大(对于人来说最好赶紧登陆巴尔干,复刻奥斯曼的发家史,不然等着被紫色登陆虐吧)
                粉色电脑能在绿色出关之前基本保持对于叙利亚等地的掌控,十字军对付起来比较艰难。
                就这些,希望大家能玩得开心,有更新我会在这个帖子里面上新帖子链接的。


                IP属地:北京17楼2021-09-06 19:46
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                  IP属地:北京19楼2022-01-02 19:25
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