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讨论:个人觉得SWITCH上性价比最高和最低的三款游戏(仅限卡带)

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本人购买的是国行版,所以像《生化危机56合集》《奥日》这些期待已久的游戏玩不上还是很遗憾的,虽然入手的游戏不多,但是基本上入手的每一款游戏都超过了至少90个小时以上,在此小小总结一下,也为对购买实体版游戏的伙伴们提供一个参考帮助,因为时间关系,目前仅仅做一个top3的排名,不对的地方欢迎大家一起讨论
性价比最高top3:
<塞尔达传说旷野之息>



说实话,把野炊放在第三很可能会挨喷,毕竟这一作从新定义了开放世界,是很多人心中YYDS,但是自己从开始玩的第一款GBA游戏塞尔达缩小帽开始,历经时之笛,祖梅拉的假面等等,我对于这一类游戏远远没有达到沉迷的阶段,也谈不上特别喜欢,可能个人更喜欢写实风的原因,另外也不太爱动脑筋。所以当时入手SWITCH的第一选择也并不是它(而是之后的两位),但是在朋友不断地推荐之下,我选择了入手野炊,接下来的几天,我完全进入了一个新的世界,壮丽的海拉尔大陆,感人的剧情故事,自由度爆表的探索任务以及还是有些费脑的谜题,这些都在告诉我,原来游戏可以这么玩,有段时间我甚至喜欢一个人戴上耳机什么都不做静静的在游戏当中听着风声就像自己置身于游戏当中,无比的放松。
至于游戏多好玩,有很多专业评测大神已经说了,我就不赘述了,这里主要谈性价比
它的优点在于:NS第一梯队的画面,良好的操作性以及充足的游戏时间和自由度
卡带目前京东最低售价350+PDD最低售价300+,可以说价格不便宜
需要注意的是:
第一,实体版本体不包含DLC,所以像我这样的国行勇士,只有眼馋的份,但是其他版本都不受影响。
第二,明年不出意外会推出2代,预计到时候价格会有一定的下浮,所以能等的同学们还是再等等吧


IP属地:江苏1楼2021-08-16 11:11回复
    性价比最高top3:
    <巫师3狂猎完全版>



    有的朋友会问,都好几年前的老游戏了,炒冷饭有什么意义,而且这种3A移植到移动端画面帧数都缩水,买PC版不香吗?
    说的都对,但对我来说,曾经条件有限,买不起高配电脑,现在精力有限,没那么多时间去玩游戏,能在碎片化时间享受3A大作,那么巫师3对我来说就是完美的
    我喜欢西方奇幻风,喜欢指环王、英雄无敌系列,也喜欢中世纪油彩画的风格,更喜欢开放世界让我自由的去探索,这些巫师3都做到了,他的剧情比塞尔达更沉重,更加黑暗,但是对我来说,更有代入感,因为游戏里的每一个选择都会影响到剧情的发展和人性的挣扎,所以每一次对话的选择我都会问我自己,如果我是白狼,我该如何去选择,银剑斩妖魔,钢剑除奸恶,感谢蠢驴让我体验了一把中世纪的武侠风,他没有侠之大者的武侠观念和水墨清新的国产风格,有的只是在布满战争的大路上艰难生存下去,我们救了一个人也可能是害了一群人,更加贴近于现实
    这个游戏爱的特别爱,不爱的开头就会被劝退,系统繁琐,打斗手感稀烂,因为卡带容量大,所以运算特别慢,尤其在诺诚加载时候可以让我去撒泡秒,但是玩进去以后欲罢不能,剧情上每个人物都有鲜明的特点刻画,故事的走向也此起彼伏,另外像一些断 ZHI,除 决,和女性一起深入沟通等要素也完美保留,暴力感十足,现在我的游戏时长已经300小时,一周目,还没有通关,这么说吧,史凯利格群岛的问号全清,有几个人能做到。
    此外,本体包含全部DLC,可以不留任何遗憾的通关甚至二周目,3.6版本画质提升一个新的标准,非常完美!
    当时京东入手380,一年过去了,基本没怎么降价,可以说非常保值,不玩的话二手也不会血亏


    IP属地:江苏5楼2021-08-16 11:43
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      2025-08-12 11:17:47
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      不感兴趣
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      性价比最高top1:
      《健身环大冒险》



      让我又爱又恨的健身环大冒险来了
      严格意义上来说,它不是游戏,而是功能性辅助器材,因为我认为游戏应该会给我带来快乐。但是它不是,它一开始带给我的,是痛苦,最后才是快乐,因为他让我在半年内无比煎熬,无比痛苦,但也因为它,让我在半年内减轻了20斤的体重,拥有更加健康的肉身。
      去年9月份,我对于掌机还停留在3DSLL和PSV的阶段,而且已经许久未碰,也没有购买的意愿,每天除了上班就是下班家里躺着刷小视频,曾经最多的时候胖到165斤以上(本人176),成了不折不扣的胖子,随着体重的上升,身体的各种机能也开始下降,中途办了两次健身卡,最后都因为各种原因没有坚持下来,减肥失败的挫折感让我有了自暴自弃的想法,直到去年9月份,老婆在薇娅直播间看到有卖SWITCH+健身环套装,就偷偷买下来给我做送生日礼物,从那时候开始,长达一年的健身计划也开始慢慢进行
      说实话,这款游戏,剧情0,游戏性0,重复可玩性0,画面尚可,除了开始的一周的兴奋度过去后,就感觉非常的枯燥,有不打算再去碰的想法,但是某天突然感觉到自己的胸大肌有了明显的酸痛感和硬度,让我又产生了不能放弃的想法,从那天开始,每天固定40分钟运动时间,4组胸大肌推拉,4组平板支撑和登山式,3组深蹲。让我每次大汗淋漓,同时,在饮食上也尽量克制,放弃了碳酸饮料,晚上少吃或者不吃,结果三个月后,腹部出现了明显的马甲线。体重也减轻到150以下,可以说,这种成就带给我的快乐超过任何一款游戏,不断是精神上更是身体上
      我不是在做广告或是安利这款游戏,而是作为一个使用者,我觉得它确实能够改变自己,能够达到减脂塑形的效果(不是增肌,增肌不靠器械基本不能实现)但是更加重要的是自己的恒心与坚持
      前面说了作为一款游戏,各方面有不具备重复可玩的条件,但是作为一款健身功能性器具,它比枯燥的健身房更加的贴合大众的需求。


      IP属地:江苏12楼2021-08-16 12:37
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        性价比最高的TOP3暂时告一段落,说心里话,其实还有很多非常不错的游戏,比如怪物猎人崛起和物语,奥德赛,暗黑破坏神3,DOOM,生化奇兵,刺客信条等等,但是从性价比和保值来说这其中都有一些比较大的痛点
        怪猎崛起:可以说我是怪猎的老粉,但是这代怪猎给我的印象是开始的惊艳和后续无力的更新,让我觉得虎头蛇尾的太多,可重复性游玩的内容太少,热度过去后基本失去了当时的激情,而且后续可能会有付费DLC,这对国航又是一个痛,而且跌价太快,入手2个月已经跌了200多,建议有条件还是数字版后者非国行机器吧。
        奥德赛:匹敌塞尔达的一方旗舰护航大作,画面,玩法都很不错,但是一周目后就没有什么继续的动力了(本人是动作苦手,实在不习惯自虐性的收集高难度的月亮)
        暗黑3:暴雪游戏的品质不用说,优化也非常棒,但是国航不能连商店,不能打赛季,失去很多乐趣,价格也不便宜
        生化奇兵。刺客信条:现阶段推荐入手,因为价格一定跌到谷底,应该不会反弹,内容游戏性也足够充实,但是回血就不要指望什么了。
        欢迎朋友们一起理性讨论


        IP属地:江苏13楼2021-08-16 12:50
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          性价比最低top3:
          精灵宝可梦剑盾



          越来越敷衍的宝可梦系列
          世界头号IP,任氏一方大作,全面进化的宝可梦,当初顶着这些光彩耀眼的头衔给了我无限的期待和畅想,毫不犹豫的第一时间进行预购,结果,现实又一次让我认清,任天堂买的不是游戏而是文化输出
          记得刚开始2000年初的GBA时代开始,那时候还叫口袋妖怪,从红绿宝石开始入手,当初宝可梦带给我的快乐现在还记忆犹新,当时觉得集合了RPG+宠物养成+开放地图探索+对战PK简直牛爆了,那一个假期都在和小伙伴研究怎么抓宠物和培养的心得
          后来随着踏入社会,玩游戏的时间越来越少,直到5年前为了方便上班摸鱼入手了新大三,玩的第一款游戏就是宝可梦XY,嗯,还是那个味,哎?怎么就这样通关了?游戏过程除了新加入的拍照系统外总感觉少了些什么有点总感觉少了点什么,但又说不上,来不及细想便又投入到了奶刃的怀抱
          直到玩上了剑盾之后,我才恍然大悟,原来宝可梦一直没变,一直没变就是说一直在原地踏步,就像人生当中第一次吃汉堡,觉得真好吃,可是挨不住你顿顿吃汉堡,即使汉堡内夹的食材不一样,但它终究还是汉堡,终究会让人感到腻,因为除汉堡外还可以选择的食物太多了
          说句心里话,剑盾从各方面来说,优缺点都很明显,先说优点吧,次时代的画面升级,光影和水面的全面提升,自由视角+大原野地图给了我之前从未体验的视角自由感,不同的宝可梦生息在不同的区域拥有不同的生态描述,这些都是值得肯定的
          但是地图虽然比以前扩大了好几倍,但是感觉很空旷,诺大的城市就那么几个NPC,可视距离也设定的十分迷惑,跑着跑着,突然刷出几个NPC,导致地图推进很不舒服,大而空,这点非常像真三国无双8
          其次本作所极力宣传的宝可梦极巨化应该是本作最大的卖点,但实际上极巨化在之前的XY就已经有体现了,更早的数码宝贝黑客也已经出现了巨型进化宝贝,可以说是冷饭热炒
          最让我失望的还是宝可梦一成不变的流程,探险,抓怪,探访城镇,挽救世界的线性流程,就像我前面说的玩一两次还挺新鲜但是玩多了就觉得会很枯燥,后续如果不加以变化我觉得宝可梦的这个招牌的价值迟早会被挖掘殆尽,也许任天堂对于宝可梦的定位未来也就是餐厅,周边或者国内手游授权吧,唉
          最后,本作DLC需要付费,所以国行将士们入手前也好好思量,是花300多买个半成品还是入手其他版本主机


          IP属地:江苏62楼2021-08-17 09:05
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            性价比最低top2:
            无双大蛇3终极版



            看到第二张图,你们怕了吗?反正我是怕了,我不但怕,心还在滴血,什么人妖不分,是非颠倒,戏说不是胡说,改编不是乱编,今年下半年。。。。
            扯远了,曾经看到一篇测评,200多个人物折合下来,一个人物2块钱,难道不香吗?
            我觉得不香,真不香,200多个独立动作模组这在游戏史上也很少见,或者说从未有过,但是相同的任务机制相同的地图设计,空洞的游戏框架以及气的让老6变成老8的狗血剧情,一份游戏拆2份卖,终极版加了3个新原创人物和3个老人物2个新章节,价格却要贵一倍都多,要不是我是无双粉真想对着襟川阳一的脸上撒一泡又黄又骚的尿
            大蛇无双好玩吗?因人而异,但我觉得好玩,为什么好玩,割草快感,帅气人物,解压利器,这点蛇3都保留了,但也仅仅是保留,根宝可梦一样,感觉就像漫威的工业流程一样,固定套路,固定模式,缺少惊喜
            本作彻底沦落成一个数据流的游戏,一把武器只要属性配好,修罗或者混沌也是如鱼得水,彻底淡化人物连续技的操作,天舞都不用!我打AI两招秒杀,AI打我两招秒杀,完全变成了一款快节奏秒杀游戏,毫无乐趣。
            最**的是,本作取消自动保存功能,大哥,这是个刷子游戏啊!你让我好不容易达到秘武满足条件,尤其是神技杀1000人这种**任务,结果一不注意死了,又要重新开始刷人,巨累无比,而且完全版新加的任务连自动保存都没有,只要一死就要从头开始
            地图同化严重没有两点,没有上一座高低差明显的多元路线,也没有上一作最终关卡古智城那种设计精挑的大地图,说实话玩古智城那一张突然让我有一种小时候跟爷爷爬山的场景,每上一级台阶都有新的场景还有放眼望去一览无余的平台,真的不错,这做地图设计真是毫无亮点
            最后说剧情,这***哪个编剧编出来的狗血剧情、整个就是全员二五仔,在敌方的时候各种对你冷嘲热讽,输了以后就加入团队,然后说我卧底的任务也结束了,就等着你抓到我然后告诉你我的目的,那你尼玛一开始就叛变得了,打个锤子!
            最后的最后,如果喜欢无双类游戏,海贼无双或者塞尔达灾祸启示录都比这个强,如果真是大蛇粉,建议就买三就可以了,终极版就加了3个新原创人物和3个老人物还有2个新章节,价格却要贵一倍都多,性价比超低


            IP属地:江苏63楼2021-08-17 09:47
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              性价比最低top2:
              无双大蛇3终极版



              看到第二张图,你们怕了吗?反正我是怕了,我不但怕,心还在滴血,什么人妖不分,是非颠倒,戏说不是胡说,改编不是乱编,今年下半年。。。。
              扯远了,曾经看到一篇测评,200多个人物折合下来,一个人物2块钱,难道不香吗?
              我觉得不香,真不香,200多个独立动作模组这在游戏史上也很少见,或者说从未有过,但是相同的任务机制相同的地图设计,空洞的游戏框架以及气的让老6变成老8的狗血剧情,一份游戏拆2份卖,终极版加了3个新原创人物和3个老人物2个新章节,价格却要贵一倍都多,要不是我是无双粉真想对着襟川阳一的脸上撒一泡又黄又骚的尿
              大蛇无双好玩吗?因人而异,但我觉得好玩,为什么好玩,割草快感,帅气人物,解压利器,这点蛇3都保留了,但也仅仅是保留,根宝可梦一样,感觉就像漫威的工业流程一样,固定套路,固定模式,缺少惊喜
              本作彻底沦落成一个数据流的游戏,一把武器只要属性配好,修罗或者混沌也是如鱼得水,彻底淡化人物连续技的操作,天舞都不用!我打AI两招秒杀,AI打我两招秒杀,完全变成了一款快节奏秒杀游戏,毫无乐趣。
              最**的是,本作取消自动保存功能,大哥,这是个刷子游戏啊!你让我好不容易达到秘武满足条件,尤其是神技杀1000人这种**任务,结果一不注意死了,又要重新开始刷人,巨累无比,而且完全版新加的任务连自动保存都没有,只要一死就要从头开始
              地图同化严重没有两点,没有上一座高低差明显的多元路线,也没有上一作最终关卡古智城那种设计精挑的大地图,说实话玩古智城那一张突然让我有一种小时候跟爷爷爬山的场景,每上一级台阶都有新的场景还有放眼望去一览无余的平台,真的不错,这做地图设计真是毫无亮点
              最后说剧情,这***哪个编剧编出来的狗血剧情、整个就是全员二五仔,在敌方的时候各种对你冷嘲热讽,输了以后就加入团队,然后说我卧底的任务也结束了,就等着你抓到我然后告诉你我的目的,那你尼玛一开始就叛变得了,打个锤子!
              最后的最后,如果喜欢无双类游戏,海贼无双或者塞尔达灾祸启示录都比这个强,如果真是大蛇粉,建议就买三就可以了,终极版就加了3个新原创人物和3个老人物还有2个新章节,价格却要贵一倍都多,性价比超低


              IP属地:江苏65楼2021-08-17 10:09
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                性价比最低top1:
                三国志14威力加强版




                直到现在,我还是不理解一个月前为什么花了接近500大洋买了这样一个玩意!
                友情提示:如果你有密集恐惧症或者视力障碍,千万不要买这款游戏,千万不要买这款游戏,千万不要买这款游戏
                我热爱三国文化,喜欢光荣细腻的人物画风,更享受指挥千军万马横扫一切的体验,感谢曾经的光荣让我满足了我的梦想
                当初人生的三个愿望之一就是能够躺着玩三国志11,当时在06年左右小道消息得知三国志11有可能会移植到PSP上的时候,着实让我好好兴奋了好一阵子,期待了整整两年,现在想想自己那是真的挺好笑,以小P孱弱的机能如何带起三国志11这种容量的游戏,但是生活有了期待连吃馒头都觉得香。
                当得知11的最终销量不到10万,我的内心五味杂陈,果不其然,续作的开发整整推后了6年,结果在玩到12以后,我真的是失望无比,可以说任何一款游戏随着迭代它的技术都是会断进步,但是12相反,来了一个大幅度的退步
                3D退化到2D,细腻的水墨风格退化到也有水平,但是不能怪光荣,人家这个系列都在亏钱出续作,怎么能够在指责什么。
                为了弥补当初玩盗版的愧疚,从12开始,历代三国志都是入手豪华版,或者安利其他伙伴玩光荣的三国志游戏,可是从12-13-14,可谓一代不如一代,但是价格却一代比一代离谱。
                说到正题,本作掌机体验的舒适度0,满屏马赛克(我是说涂格子不是画面)看得我眼压暴起,坚持不到三分钟就要揉眼睛,尤其是选择孙策满地图一个个红格子看得人及其难受,尤其是在掌机便携模式下,简直是受罪。
                把机器查到卡座上用大荧幕玩,视觉稍微好一些,但是画面糊的一批,想象用电脑最低分辨率玩一样。
                接着说人物建模,13好歹有双立绘,壮年、老年立绘,人物高位立绘,但是本作统统取消,回归到传统的单一肖像,当年龄相仿的曹操和张昭,一个30多岁的脸,一个80多岁的脸,80岁的管30岁的叫大哥,这种画面的违和感让我实在无语
                接着是单挑系统,人物黑的简直快赶上倪哥了,脸都看不清楚,就像挑灯夜战结果灯被挑了人物黑的一匹,看了一下大家吐槽这块挺多的,但是发售一年多官方始终没有优化,真说不过去
                最后就是运行速度,势力多的地图比如群雄割据,或者游戏大后期,运行速度肉眼可见的慢了好多,而且战法手动画面太小了,很难点中,往往错过最佳的释放时机
                网上有很多UP主关于这款游戏的评价是优化不错,操作简洁,画面美观,你们说的真是良心话还是被枪指着头,如果是后者,那就一枪崩了算了
                对于三国志系列,从12开始,我做到了任职已经,对于光荣,我只想发这张图片


                IP属地:江苏68楼2021-08-17 11:17
                收起回复
                  2025-08-12 11:11:47
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                  不感兴趣
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                  好了,性价比最高TOP3和和最低TOP3系列完结,撒花,看吧,今后有机会,会考虑做TOP10的测评


                  IP属地:江苏69楼2021-08-17 11:18
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                    一模一样???


                    IP属地:江苏来自Android客户端131楼2021-09-15 12:30
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