首先是经验包蜀汉,如图所示,他的初始科技和特技后勤有关,在消灭西汉前无用。二科技比较实用,但是需要研究出LV6的弩兵专精才能解锁,代价很大,只能算是一个后期科技。而且在后期丞相的回气光环和军乐台的回复下收益也有限。所以我的脑洞是这样的:连弩,弩兵战法和普攻的攻击距离减一,攻击时离敌方部队越近伤害越高。简而言之就是弩兵可以像枪戟一样贴脸输出了,而且越近输出越高,但是蜀国的弩兵还是具有远程输出的能力的,因为老版科技就有射程加一的进阶科技,还有神臂特技。这么改原因有二,一是因为弩相对弓来说本来射程就短,蜀汉的诸葛连弩更是一种多发的机弩,威力虽大射程更短,二是更贴合诸葛求战而司马不应的史实,贴脸输出谁受得了
至于近战弩兵的伤害怎么加成,近一格是加5%还是50%就各位大佬定吧,反正我又不会敲代码



