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[移植工程]将空径之民重制到Gameboy上

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实机运行图(虽然不是真机,现在老GB难买而且奇贵
看到tem新作画风是GB画风而且艺术资源基本上符合GB的要求,就试试移植看,整个活玩一下练练手。现在各种IDE已经完善不用碰恶心的汇编,难度应该不会太高


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-10-09 22:10回复
    tem高度支持同人并且不碰任地狱的IP,喜闻乐见的律师函是不可能的


    IP属地:广东2楼2021-10-09 22:12
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      首先打开游戏,解压图片和音乐后用RPGMaker MV直接打开。

      然后linux,mac和安卓就顺便移植搞定了...rpgmaker实际上应该是做出来类似H5游戏,跨平台兼容性不错。


      IP属地:广东3楼2021-10-09 22:44
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        肛了几个小时的成果。我先用GBstudio整理大地图和主要时间,后期再用C写复杂功能


        IP属地:广东7楼2021-10-10 01:24
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          a0.01版本 可行性测试
          s/1Gy--MjXdsyVDKBEbMl00AA
          提取码:kzr5
          rom文件请使用模拟器或烧录卡运行


          IP属地:广东8楼2021-10-10 01:25
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            对了,至于汉化,我不会考虑做因为GB的4kb显存实在是可怜,为了塞一些复杂场景连ascii字库都必须删一些,塞汉字是没可能的了


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-10-10 01:43
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              今天直接搞定大地图接下来整理事件(吐槽一下tem写的奇怪的逻辑,七八个是否变量控制一个事件链导致头尾难找比较难梳理)
              链接里面已经更新了rom了


              IP属地:广东14楼2021-10-11 00:24
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                两个星期,我回来了
                目前整理和导入完所有的画面素材了,没有什么太奇怪的东西,非常顺利,剧情流程方面也在整理中。
                最大的困难是音乐,个人没有一点乐理知识编曲什么的更是不会,只能一边学一边做。不同平台上更是玄乎,同一首曲子手机电脑上几款模拟器,不同的真机,开源机听起来都不太一样
                最后我会尽可能把ROM压缩在2Mb以下保证对初代GB的兼容性


                IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-10-24 21:59
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