宿
流派1 炮台 多此一举本来就是炮台,有没有都是一样,人头收割机,四级星宿团战体验比五级天山爽的多,哦不 是所有的近战都是垃圾
不是门派的事情,是远程八部的关系,毕竟谁当前排谁被集火,你六级号也顶不住 4 5级号七八个人同时点你
站桩不动输出的条件就是在人群里输出,副本的话很多副本要躲技能走机制效果并没有很美站着不动放群技能刷怪的提升还不错
第一层 选1 或者2都可以 我建议选1,因为运气毒技能并非必中
第二层 选1 同理,副本可以选3
第三层 选2 副本更多天地同寿释放 团战可以选1,毕竟星宿大杀器技能80技能还是很强悍
第四层 选1 作为做强毒属性负伤技能肯定是没错的,后面天地增加伤害条件太苛刻
假设你星宿平推1万,天地伤害大致为1.3,增加10%也就是1.4多一点,伤害浮动所以这只是大致数据,触发三连击还能加个四五千伤害不然几乎没有提升
流派2 九饿。哎呀 我好饿 蓝的改字
被动 3%概率清楚含笑跟毒蟾功冷却,触发概率大概跟重楼触发概率一样,我觉得触发概率还是挺高的,基本上25秒就可以稳定触发一次
有单挑两次蛤蟆功的可能
第一层 选2 蛤蟆功运气时间短相当于增加一次平推输出,肯定比500内攻带来的提升高得多
第二层 选2或者3 ,个人建议选2,因为指鹿为马一般配合围困技能使用,如果是对方站着打你,你在那吸怒,往往会承受五六万的伤害,吸光对手的蓝
未选择武道大约需要6秒,选了之后需要4秒多,对方打你的情况下,你4秒时间去吸对方怒气,白白挨打肯定是不划算,既然配合特定控制使用,就不在乎多2秒的吸怒时间,因为围困控制时间都很长,足够你吸怒的
心法高的大星宿可以考虑选择,减速让星宿面对近战弥补一下自身短腿的缺点
第三层 选1 追求极致秒杀选2
第四层 选2 脸白的大佬选3
第四层技能解析,假设你平推1.2万,吸取35%也就是4200血,还是很美的
天地两次额外攻击概率提高10%,天地三连击的概率可以自己去测试一下,要是能稳定三连爆就很牛了
假设五级星宿推1.1万伤害,单次天地伤害为1.3左右,三次3.9,三连爆7.8,由于有浮动,所以单次1.6 三次 4.8 三连爆 9.6 也是会出现这种情况
不过三连爆的概率的话。。。。。看脸,三连击触发效果比以前能提高30%,暴击emmm.........会心很虚所以,你多200会心可能就多了4%暴击。。。
200会心,比较难,没人会傻逼到上7级会心石头,除非对手会防低的离谱不然提升基本为0,你需要会心攻击达到对方的25倍会防
才可以百分百暴击,假设对方低会防只有120,你需要3000会心才能做打到100%暴击,1500会心 50%暴击。。有多虚自己脑补
也就导致了前面增加4%暴击率实际上变相增加了对手会心防御的一倍会心值