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回复:单排打野上大师心得,别再把锅都丢给elo了

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第二点的选择着重讲一下,为什么我说回头打蓝而不是下河蟹。
首先,对面到下河蟹的速度更快,而我是要从自己野区绕过去。很有可能出现下河蟹我打到一半,被他赶到了,那得不偿失。
其次当我们刷完蓝和蛤蟆回家后,下半区还有个石头人,再刷完石头人后,红和f4又刷新了,其实我们的刷野节奏是没有断的。而对面虽然还有多余的野怪,但如果他选择闷头刷,我们就可以利用到5级的节点抓人了。
最后,运气好的话对方拿了上河蟹就刷自己下半区去了,因为他可能觉得我已经把下河蟹打掉了,那我们再回家出门去甚至都还能收掉。


IP属地:四川来自Android客户端69楼2021-11-11 18:52
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    前期河蟹思路讲完了,为什么我会这么强调螳螂的避战呢?因为螳螂最大的优势就在于他进化Q之后的刷野速度,这是别的打野怎么也比不上的。而螳螂要做的就是保持自己的高速刷野节奏,利用经济优势转换为团队优势。
    你真要说前期真男人1v1,其实螳螂就算有孤立无援也不强的,所以一定要学会扬长避短。


    IP属地:四川来自Android客户端70楼2021-11-11 18:55
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      2026-04-22 12:06:55
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      二:中期
      定义:第一个史诗野怪刷新(4分钟)到第一条大龙刷新(13分钟)
      这段时间螳螂要做的事其实是可以公式化的:
      抓人>史诗级野怪>推塔>反野>刷野
      1:抓人的优先级最高没什么异议吧,因为对面在少人的情况下,无论是打龙、守塔、守野区都是劣势,你就可以放心地吃下想要的资源。当然,这有个前提,抓人一定是要有把握抓死才去,螳螂有把握的抓人一般有两种情况:第一是已经打起架了,可以去收割。第二是对面没有任何视野,并且压线,手里还没有关键性技能。如果上述条件都不满足,就按照公式向后推。


      IP属地:四川来自Android客户端86楼2021-11-12 01:56
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        忘了出装天赋了
        这是万金油点法,也是我平时带得最多的。这方面可以等自己有理解了进行各种微调,我就不细说了,免得越学越乱。


        IP属地:四川来自Android客户端91楼2021-11-12 02:43
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          2:史诗级野怪
          相信大多数玩家都遇到过这样的情况:自己在偷小龙、先锋,结果对面的人过来了,把自己连人带龙一起打死,当场脑溢血,然后开始辱骂队友不会支援。
          这种情况是完全可以避免的:
          核心点在于创造龙团的人数优势
          1:打龙前先看看线上有没有机会,能不能把对面打死或者打回家以制造人数优势。
          2:如果我在下半区,对方中野出现在了上半区,那我会立即动下路的史诗野怪。因为这样是没人能管到我的。
          3:想动龙的时候一定要一直发信号引起队友的注意。如果队友死活不来,那咱们也别硬打,留个视野看对面啥时候打。一般队友不会主动打,但是看到对面在打,就会很积极地来支援了。
          总而言之,开龙一定是需要做足前戏的。如果啥也没准备,直接莽撞开龙后被抓死,那就算队友不来是有问题,你也绝对是有锅的,因为你学不会去迁就队友,学不会如何去和低龄儿童沟通,你就不算玩明白了这个团队游戏


          IP属地:四川来自Android客户端95楼2021-11-12 13:37
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            说到史诗级野怪,那我们不得不提一下先锋和小龙的选择。
            在一般情况下,一定是看哪条边路有优势、更能制造出人数差就去拿哪条路的资源点。
            如果一定要二选一的话,第一个先锋>小龙>第二个先锋
            因为第一个先锋只要使用得当,是能够直接撞下一塔的,这个在五分钟左右是完全能够创造巨大优势的,性价比要比一条小龙高很多。
            而第二条先锋的优先级不高是因为到了十多分钟,大家都在抱团。均势或者逆风先锋都很难撞出效果,而顺风更不用说,压根就不怕对面先锋撞,而且拆塔已经够快了。不如去打小龙增强己方的属性。


            IP属地:四川来自Android客户端96楼2021-11-12 13:43
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              在这里统一回复一下关于elo机制的争议。
              1:有人说我是标题档,叫大家别怪elo结果自己组排上分。其实我觉得我说得够清楚了,翡翠以下基本是人机局,我单排随便啥位置都能乱杀。翡翠局单排不动,包括补位、队友乱送等各种因素,所以我找的组排。但是钻石到大师我是一路单排的,最多是有中单看我打得好,我也觉得他可以,就拉来双排几把。
              2:我非常厌恶为了应对elo而摆烂控评分的行为,因为这种行为严重违背了电子竞技精神!有更好的方法去规避elo为什么非要不学好去学摆烂?更好的方法我这里在教了,所以不要摆烂!求求你们了。
              3:遇到制裁局千万不要把自己心态搞崩了,因为一两把可能是队友的问题,但是一直连跪一定是你自己的问题。你一定因为心态原因有操作变形、练英雄、摆烂、队友送自己也跟着送等情况。不要否认!因为就连职业选手和主播都有这种情况,而我希望你们不管用什么方法,也一定要及时调整心态!


              IP属地:四川来自Android客户端104楼2021-11-12 14:24
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                大师怎么加分扣分都是15分哪忙活半天才45分。先定个小目标,明天上到一百点领个宗师框


                IP属地:四川来自Android客户端110楼2021-11-12 18:39
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                  2026-04-22 12:00:55
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                  3:推塔
                  之所以要强调推塔,是因为很多打野选手会在击杀边路后直接走了。其实帮边路推推线,再恰层塔皮浪费不了多少时间的,而且对方打野也不大可能在队友阵亡的情况下还来反你的同半区野怪。
                  如果对面边路被你拿下了,对方中野又都出现在另一条边路,那就别犹豫,直接是可以配合线上英雄拿下这座一塔的。
                  总而言之,这毕竟是个推塔游戏,能有机会磨塔血量就要抓住这个机会。抓了人直接走掉不能说是错的,但也不能说是最好的选择。


                  IP属地:四川来自Android客户端111楼2021-11-12 18:46
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                    我再说一遍,不要摆烂。这把进来辅助说摆烂,国榜娜美选个没玩过的英雄,然后上路直接掏提莫一直被单吃。前期我大优势,三龙两先锋全收。结果两波团不听指挥直接打没,能赢的局非要摆烂选阴间阵容搞队友心态是不是沾点啊?


                    IP属地:四川来自Android客户端113楼2021-11-12 23:28
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                      4:反野
                      反野分两种情况:对方在野区与不在野区
                      在野区:在相邻两条线的队友都有线权并且听得懂你信号时,便可以直接入侵对方野区。一般经典入侵时间点在buff刷新时,稍微有点野区视野就能够把握住这个时间点。
                      不在野区:比如对方在上半区露头了,那你就别闷头刷自己下半区的野了。优先把对面下半区的野怪清空了。因为对方是无法回防的。通过这样的反野,只要对方在上半区没有拿到东西,那你就血赚。就算对面抓到人了,你这样也能一定程度上的止损。试想:对面在上路打了一分钟的架,拿了两个头,回城出来野区还是满的得有多舒服?所以我们一定不能让对面这么舒服,一定要灵活、积极反野!


                      IP属地:四川来自Android客户端116楼2021-11-13 13:06
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                        5:刷野
                        打野的本职工作就是刷野,虽然优先级是最低,但刷野是最低风险高收益的行为。前面的各种行动,都建立在特殊条件成立的情况下才能去做,所以千万要记住:不要因为强行去抓机会而断掉自己的刷野节奏。
                        比如:中路两个半血,对面有双招。但这时候你上半区还有三组野怪,那你肯定是得选择继续刷野的。因为“稳杀”这个条件不成立。再举个更简单的例子,对面上单在塔下,不可能放弃刷野而去拆他塔吧?因为“守塔人不在”这个条件是不满足的。
                        刷野节奏是每一个打野都要掌握好的点,一定要遵循自己的节奏,不要被那些似有似无的机会冲昏了头脑。但是看到必有的机会时也不要闷头刷野,这样会挨喷的


                        IP属地:四川来自Android客户端119楼2021-11-14 01:08
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                          中期做事的优先级基本解释完了,如何去做这些事也说完了。接下来就展开讲一些细节。
                          1:拿到先锋后一塔的进攻节奏。从端游的角度来讲,推中塔是最划算的。因为这样能够把视野辐射到对面的上下野区。但是从手游的角度讲,中塔并不是最优解。因为手游没有真眼这个关键道具,想要长期入侵视野必须要持续地派出人力。而这样很容易被对面抱团抓单。
                          其次,端游拔掉中塔能极大地限制对方中单的游走、发育。理由是对方中单必须退居二塔,否则很容易被抓死,而因为退居二塔,会导致清线更慢,支援也就更慢。可是手游里地图小、一波兵更少,这样其实并没有太大地限制到。反而容易造成我方中单梦游的情况。
                          再有,把先锋放中塔,就算对面中单被抓掉了,也会有打野和两条边路的人来守塔。而如果把先锋放边路,那必定支援的人会少一到两个。
                          那我的建议是:优先进攻双人路的一塔。因为这样能够迅速滚起推塔节奏。双人路一塔一破,立马换线,形成在其他路二打一的局面。也可以解放辅助,让辅助到处游走抓机会。
                          边线相比中线更长,丢了一塔后,对方想补兵的风险也成倍增加,极容易被抓。


                          IP属地:四川来自Android客户端123楼2021-11-15 21:21
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                            IP属地:四川来自Android客户端124楼2021-11-16 01:54
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                              2026-04-22 11:54:55
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                              2:帮优不帮劣的解读
                              很多人不说懂不懂帮优不帮劣,就算知道这是对的也不知道具体怎么去实施。所以在此我来解读一下。读懂这一点,你就能拥有前期逆风翻盘的能力


                              IP属地:四川来自Android客户端126楼2021-11-16 19:19
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