1、有关顶级守卫地图难度的暴论:
几个守高地的都是比较好搞的(富尔达,库尔斯克)其中库尔斯克因为要打锅盖头所以比富尔达难搞一点。富尔达的车杂牌,但要么弹药一打就爆(茶冷者;爆爆),要么完全裸奔(又是你,茶冷者
;M1A1,屑里登)
平射地图(莫兹多克,阿登)相对会难打一些,阿登和莫兹多克各有优劣,德国车结构不抗,容易一发秒,但莫兹多克不太能死蹲重生点,容易被集火,不过离开出生点后可以利用地形起伏找寻合适攻击位,相对而言还算不错(不过以前有个恶性bug,第三,四,五波敌人会同时重生
);
阿登的重生点内有数个合适的掩体正好可以架住电脑的几个出生点,但蹲坑的时候注意好其他方向,不然会顾此失彼(库尔斯克同理)。另外因为车体空间相对比较宽大(尤其是M60和M1),美国车可以说是最难被一炮秒的那一类了,所以尽可能瞄准弹药架打吧
至于西奈半岛……窝在重生点里就等着被占领了高地的敌人围殴至死吧
(最气人的是有一次开局跑到了一个可以架住两个敌方出生点的高地,坚持了两波之后被毒液送回了重生点。然后……被茶冷者2堵在家里杀了好几次
)
总体而言难度富尔达<库尔斯克≈莫兹多克≤阿登<<西奈半岛