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真女神转生系列过去有出过新难度的例子么?

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我感觉多周目转生之后,很多boss战的机制都享受不到就干掉敌人了,是不是应该出个极难难度,把所有的boss都搞成人修罗那个水平的坦度和输出,这样打起来感觉更有意思。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2021-12-12 00:49回复
    一个例子就像异度2那样的定制难度,可以自己调整什么,比如敌人的祸灵积攒概率提升,伤害倍率,回复倍率,以及异常抗性的强度,而且感觉应该准备一些类似p5r牢笼挑战关那样的dlc,以伤害量来计算分数。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2021-12-12 00:53
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      而且总感觉,应该设计女娲和八云同台的剧本战,祈祷到最后好像也没有。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2021-12-12 00:56
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        此外我感觉真女神5这作的合体意外真是没啥存在感,在满月合体的几率提升我也没感觉多大,而且益处也很鸡肋。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-12-12 01:02
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          dsj一周目后(不确定是否要选expert难度)好像是可以选新增的impossible的


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-12-12 01:06
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            此外我由衷的认为,神意这个东西应该给个开关,应该让玩家学习到之后自己选择是否生效还是关闭。有些神意到后面就很不想生效(说的就是你,祸灵回血)


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2021-12-12 01:10
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              DSJ通关一次,可选专家难度


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-12-12 01:23
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                4f有个二周目难度


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-12-12 01:40
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                  一周目困难禁合成禁dlc不就得了


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2021-12-12 03:22
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                    这游戏多周目实在无聊,你直接合后期的仲魔都很高级,不能调等级,都是秒怪,你还得按部就班的打,那更没意思,这战斗根本不废脑子,完全是看数据,最好的玩法就是一周目直接困难,DLC全开,等级跟着BOSS走


                    IP属地:江苏11楼2021-12-18 05:52
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