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CFHD中的糟糕设定~这是一个让人又爱又恨的游戏~~

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1、糟糕的枪械设定。
①子弹弹道
为什么这么说呢,玩过CFHD的玩家都知道,这游戏里面枪械弹道就离谱,不管是m4还是ak,子弹都是随机乱飘,上手难度很高,不像老CF中那种固定的T型弹道或者正反7字弹道。
②枪械回稳
玩过CFHD中的ak103和咖喱两把比较有代表性的枪,虽然枪械在此游戏中处于第一梯队,但是仍然对新手不友好。比如咖喱开几枪就会发现,准星从跳动到稳定静止默认需要的时间是真的长,除非人工操控减弱此效果;比如ak103就离谱,开几枪不压枪的话能把人物脖子扭断,直接视角起飞。
③准星初始化没有
ak103扫射完迅速切手枪开枪,视角就会瞄地。官方回复就是说ak103压枪导致的。其实说白了就是研发比较**商,切枪后没有做准星初始化而已。
④拉动枪械的鼠标dpi不固定
怎么说呢,玩过CFHD全能枪王模式的玩家应该经常会遇到,每次死亡复活后变更枪械,开局都是拖不动鼠标,鼠标使劲左右晃动几下才能恢复,或者切刀再切回来,这也成了CFHD中影响玩家手感的罪魁祸首。官方推荐用500回报率的鼠标,亲测有缓解,但是无法从根本解决此问题。


IP属地:北京1楼2021-12-17 14:56回复


    IP属地:北京2楼2021-12-17 14:59
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      2025-05-21 23:55:13
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      2、糟糕的受击反馈
      ①画面乱抖
      玩SG552的玩家,被对面ak103打中后,枪身疯狂抖动,弹道乱飘。玩点射的玩家略势很大。比如个人竞技中遇到咖喱玩家,一顿扫射给你安排的明明白白。
      ②音效反馈
      我觉得CFHD中最垃圾的就是这个死亡后播放的“嗖嗖嗖”子弹飘过的声音。玩家死亡后随机播放一段“嗖嗖嗖”或者“嗖嗖嗖~嗖嗖”的声音实属多余,因为这无法增加游戏的真实感,也无法正确反馈玩家是被什么枪械击杀,即使你被玩狙击的玩家击杀,也可能会给你播放“嗖嗖嗖~嗖嗖”的音效,实属脑子有~坑。最重要的是这个很容易影响玩家情绪,听多了会变得急躁,然后更打不死人了,最后给玩家的体验就是游戏很差。
      我不反对有受击反馈,但是应该弱化受击反馈,竞技游戏太注重受击反馈是不能讨好玩家的,没有流量的游戏迟早药丸。多注重击中反馈,打中敌人和击杀敌人的时候可以给一些正向的声音反馈其实挺不错的,受击反馈还是去除吧。听话昂策划。


      IP属地:北京3楼2021-12-17 15:08
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        3、抽奖设定及武器皮肤安装设定
        *****,我抽奖次次保底出是什么情况,大数据给你玩明白了是不是。
        抽了一仓库的皮肤,找个皮肤贼费劲,一屏幕一屏幕的翻很有成就感?


        IP属地:北京4楼2021-12-17 15:12
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          笑摸策划狗头


          IP属地:北京5楼2021-12-17 15:14
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            来个官方人员来反馈下。


            IP属地:北京9楼2021-12-17 15:44
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              IP属地:北京来自Android客户端34楼2021-12-23 15:56
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                不知道这次更新,鼠标问题解决没


                IP属地:北京38楼2021-12-29 14:17
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                  2025-05-21 23:49:13
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                  垃圾游戏,有病不治疗。


                  IP属地:北京42楼2022-01-04 18:04
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                    TXLJ


                    IP属地:北京44楼2022-01-17 11:16
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                      游戏挺好的,一个ak103的bug,从测试到现在,历时1年多终于修复了。


                      IP属地:北京47楼2022-01-19 10:50
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                        ???游戏优化的怎么样了


                        IP属地:北京51楼2022-04-21 16:18
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                          这游戏凉了没?


                          IP属地:北京53楼2022-05-23 11:46
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                            大佬们,游戏版本更新解决这些问题了没。


                            IP属地:北京55楼2022-07-21 08:29
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                              2025-05-21 23:43:13
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                              糟糕的受击反馈还没优化。被敌人打中后的声音播放延迟了,不是实时的受击反馈。很影响手感。


                              IP属地:北京57楼2022-08-24 19:19
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