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关于这个过滤

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游戏设置中的“三线性过滤”就是用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象。这里开16X就不用开三线性过滤了
各向异性过滤是最新型的过滤方法(相对各向同性2/3线性过滤),也叫非等方性过滤
如果在某个轴上的纹理部分有大量信息,或是某个方向上的图象和纹理有个倾角,那么得到的最终纹理就会变得很滑稽,比例也会失调.当视角为90度,或是处理物体边缘纹理时,情况会更糟
不占用性能


IP属地:四川来自Android客户端1楼2022-01-06 00:43回复
    这两个图应该能看懂



    IP属地:四川来自Android客户端2楼2022-01-06 00:50
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      不开的话, 由于贴图画面形变. 于是视角越倾斜, 越远处的东西就会越模糊.



      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-01-06 00:58
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        那机战系列适合开三线型还是16x?


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-06 01:37
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          这个


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2022-01-06 08:32
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            IP属地:四川来自Android客户端6楼2022-01-06 08:38
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              双线性过滤:指进行缩放显示的时候进行纹理平滑的一种纹理过滤方法。 利用这些点在像素所表示点周围四个最近的点之间进行双线性插值。
              三线性过滤:指用来减轻或消除不同组合等级纹理过渡时出现的组合交叠现象。它必须结合双线性过滤和组合式处理映射一并使用。
              各向异性过滤:是一种3D显示技术,它是对周围各个方向上的像素进行取样计算后映射到目标像素上的技术。


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-01-06 09:01
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                战神开了各向人物锯齿比较严重


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2022-01-06 10:18
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                  效果



                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2022-01-06 10:26
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                    左边没开各向,右边开了16x



                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2022-01-06 10:34
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                      上图没开各向,下图开了16x


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-01-06 10:35
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                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2022-01-06 10:58
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                          这个主要是针对远景,越高越好


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-01-06 11:01
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                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2022-01-06 11:02
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