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关于如何提高游戏体验感

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最近才接触魂师对决这个游戏,玩了两个区,虽然都是月卡党,但是总体来说游戏品质还是不错的,开发团队的能力值得肯定,但是这款游戏的运营团队我建议集体开除!
下面我们来聊聊37运营上的一些败笔
败笔1,游戏托,邮箱战神公开化,抖音上每天2000抽的主播比比皆是,有什么意义?引流?每个游戏都有托,但像37这样数据包乱改公开化的,我还是第一次见!本来玩家就是真金白银花钱买数据,这么数据包乱改公开化的结果只会让氪金玩家心理失衡,甚至害怕,氪金玩家在游戏中充钱是为了拿排名奖励的,正式服务器这种数据不能随便更改!这是游戏大忌!建议就是出个体验服每个账号进去就有2000抽,不要在正式服搞这种直播的把戏,ok?如此能让游戏环境更加公平公正,让氪金玩家充值的账号更加保值!
毕竟谁都不是傻子,别人充钱进来跟你们37乱改的数据包斗吗?


来自Android客户端1楼2022-03-06 16:54回复
    至于不好的我会一条一条给你们写出来,建议也会逐一针对性提出。先去做饭了,晚上在继续码字!


    来自Android客户端2楼2022-03-06 16:57
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      2025-08-07 17:43:37
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      篡改游戏数据包,游戏托公开化,在任何时候都是关系游戏生死存亡的大事,天刀的百万大v直播删号,逆水寒的氪金千万主播删号事件也没几年的事吧!


      来自Android客户端5楼2022-03-06 18:01
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        所以把这个败笔排在第一位


        来自Android客户端6楼2022-03-06 18:01
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          败笔二:抽卡系统逼氪问题赶走了95%以上的玩家!
          抽卡,是任何游戏里体验感最强的游戏体验之一,但在魂师对决这个游戏里里就变成了体验感最差的骚操作!
          比如最后几张图鉴锁卡,抽到退游都抽不到!再比如各种没有任何预兆的新魂师活动上线,400抽保底,让玩家是苦不堪言!极度没有游戏体验感!抽一个魂师得花几千上万,我只能说离谱至极!拥有魂师才能更好的体验游戏,结果37直接让玩家体验完抽卡,失望之下就卸载退游了,还怎么体验游戏?
          不管玩家付出金钱或者是付出时间,那都是游戏的一部分,总是出暴力的硬氪活动,只会让核心玩家失望退游!
          免费游戏的营收精髓在于月卡党群体的数量,不是重氪玩家的数量!猪都知道的道理他们不明白!
          为什么68元月卡和88元通行证卖不动?
          你在这些奖励里添加个每连续领7天就可以多领一个金色魂骨,88元的通行证赠送体力把15变成60!你看看好卖不好卖!连续领七天才能领一个就增加了玩家的粘性,任何游戏道具(涉及增加战力的)都应该是充值赠送而不是直接328元礼包,那样破坏了游戏平衡性!至于氪金玩家的体验你可以把幻化魂骨做的更变态一点!
          抽卡的锁卡锁图鉴机制应该删除,抽卡400抽保底门槛建议变成sp卡200抽,ssr卡150抽!幻化魂骨的获得机制不变!
          另外每个月出4次海神活动(每周一次),正好强攻敏攻控制辅助轮流来,让别人可以保底抽到想要的卡!再次强调一下!只有有卡了,玩家才能体验游戏!这样才能提升游戏体验感!


          来自Android客户端8楼2022-03-06 18:34
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            睡醒了,上来扒拉几句
            败笔三:没有交易系统!没有交易系统就让赌10万年魂环,赌6星魂环这种最能让玩家氪金的游戏体系(因为这些东西是能把战力直线往起啦的游戏体系,玩家最愿意砸钱的地方)废了!真心话,你们那个328卖魂骨真心粗暴无脑,当我第一次看到商城里直接明码标价卖装备的时候,我瞬间觉得我在玩一个页游,真的掉档次!页游在我心里就值一个首充1-6元!
            有交易系统才能有流通,你们的游戏货币体系才能对标rmb,玩家的金钱成本,时间成本才显得有意义,不然跟个单机游戏的体验一样,想让别人充钱就更难了!因为游戏疲倦期一到,许多人就退游了!为什么人家天龙,梦幻西游,Dnf能做10几年,虚拟物品保值啊!


            来自Android客户端12楼2022-03-07 04:48
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              记录一下刚刚又一个因为抽卡退游的,我们宗门的!早上刚充2个648,心态崩了已经!学生党,把这个月的生活费充进去了,没钱了!表示退游了!


              来自Android客户端13楼2022-03-07 08:34
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                败笔四:全名对决没有很好的融入游戏机制,为什么很多人打到紫金魂斗罗拿了水冰儿皮肤之后就再也不打了?
                因为奖励太拉跨,作为一个游戏pvp机制的核心,可以让所有氪佬更进一步充钱的核心活动他们的奖励如图下


                来自Android客户端14楼2022-03-10 10:37
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                  2025-08-07 17:37:37
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                  来自Android客户端15楼2022-03-10 10:37
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                    1斗罗段位称号没有战力加成2每周没有高额段位奖励3魂师进阶为什么不设置斗罗段位称号门槛(没有相应的武力值-pvp能力,你就不配升级到魂圣魂帝)
                    这么好设置门槛让玩家充值砸钱的活动做了个半成品?
                    我的建议是不是增加了玩家的黏性与氪度?


                    来自Android客户端16楼2022-03-10 10:44
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                      败笔五:因为抽卡系统的高门槛恶心设置导致许多热爱这款游戏的小氪玩家抽不到核心卡,不断换区,导致数据冗余,从而占用大量服务器后台容量!这是前因!
                      而37针对这些冗余数据(一段时间不上线的号)的骚操作竟然是回归服!我之前一个玩了一个号,因为工作原因半个月没上线,再上线号没了,给我转到回归服送一个指定魂师,又要重零开始玩!辛亏我是小氪,如果我冲了几万那岂不是吐血了?
                      反推一下结论还是降低抽卡难度和加多获得指定魂师卡的途径,这样少跑区者,也就没有冗余数据,另外我一段时间不上线,你们应该出个补偿经验的回归活动,好让我跟上进度,而不是把我原来辛苦熬出来的数据回档,给我整个回归服算个什么事?你觉得我还会有那个精力再重新玩一次吗?


                      来自Android客户端26楼2022-03-15 21:06
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                        甚至出个30块的30天回归双倍经验卡,这个卡当达到服务器平均水平就不再生效!我也是愿意接受的!


                        来自Android客户端27楼2022-03-15 21:11
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                          没有小氪玩家愿意放弃自己辛苦用时间熬出来号!


                          来自Android客户端28楼2022-03-15 21:12
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                            没有小氪玩家愿意放弃自己辛苦用时间熬出来号!


                            来自Android客户端29楼2022-03-15 21:12
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                              2025-08-07 17:31:37
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                              我的帖子不欢迎吐槽,因为这是我的专利!游戏里面有什么不好的请具体说清楚,然后给出具体建议,像我这样!
                              像鸭子样呱呱呱上来就吐槽然后没有具体建设性意见的必删!
                              或者你觉得我写的好就顶一下,让我的帖子不要沉,火起来!


                              来自Android客户端30楼2022-03-15 21:18
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