3.巨人剑
效用强度:1.5
横扫,在前期能提供一个廉价的群体攻击手段,但在中后期完完全全被其他武器的战技完爆。
狂战士的咆哮,附加暴走buff,buff本身并没有什么好说的,攻击力上升50%但只会对敌人平A,期间玩家不能操纵角色嗑药或者续buff。本来我想了很久让这玩意有用的方法,比如开局上暴走,完了切到机关枪突突突。但实际情况是,在暴走状态下,平A无视普通攻击回数增加,即机关枪打出去只有1发,同样的情况是带着卡纳奇大盾或者南瓜戒指最终也只能打出一发,基本是卡住了平A输出的路子。并且还存在一个神秘现象,在自身附加暴走状态后,之前的所有指令会直接清除。如第一次行动给自己随便上个buff,第二次行动使用狂战士的咆哮,第三次行动使用平A,而你实际只会使用上buff和狂战士咆哮,暴走状态后的指令,哪怕是平A也会被清除。
铁槌,对目标造成相当于其当成血量的25%的伤害。不可暴击,物理类型物理属性,会被减伤闪避反击,固伤这玩意绝大部分情况是不如正常技能的输出的,除非是相当极端的情况不然是用不到这技能的。顺带一提,虽然是固伤但对院长也没法造成伤害(院长有1%的物理抗性)。不过在大部分需要固伤来打过高肉度敌人的情况下,铁槌会是优于腐镰的选择
挂件强度:5
光是攻击力翻倍,它的挂件强度就超越了绝大多数武器。虽然会让速度减半,但在atb系统下,速度在大于1324后就不会对行动条积攒造成影响,也就是基本没用了。对敌人(无论它速度多大)抢先手的速度下限是390,基本保证这个值就不至于会毫无还手地被boss暴打,而攻击力翻倍的收益直接提供了一回合秒掉boss的可能。就算速度不达标,也可用来蹭枪反
输出强度:1.5
铁槌作为固伤大部分情况下输出能力不强,横扫倍率只有4
流程强度:1
需要老骑士的灵魂才能换取,而这个boss的优先级别在避免狂鸟搞事的路线里是比较低的,获得之后也需要强满才能发挥作用(搬自kwh佬的帖子)
总结:技能拉跨并不妨碍它作为极其优秀的物攻挂件