因为智障AI的缘故,高疲劳且带了远程单位的敌人进战斗后大概率只会傻呆原地等你冲阵不会主动出击(而长垣外无限刷的流浪军团领主经常急行军或拦路劫掠且带有猎手或骑射);
假如进战斗后你发现红腿敌人原地不动等你冲阵的话,只要开三倍速挂机等法力储量充上来就可以开始烧烤表演了——红腿的混沌或斯诺卡步兵移动速度差不多和风火同步(甚至略慢于风火),因此预判敌人移动方烧一个风火,你会看到敌人部队和风火同步前行;
开始烧烤前移动领主到敌人那一侧靠近战场边缘的方向,诱导敌人变阵,第一个法术烧下去前敌人不会动,烧完后敌人追击风筝时一直往战场边缘方向移动,这样之后一旦敌人白旗就很大概率直接脱战;
而敌人带的狗和骑兵因为AI喜欢整体协同行进的缘故很大概率只会慢慢移动不会直接跑来冲脸,其余的红腿步兵和敌人领主移动速度永远也追不上你的法师领主,之后慢慢风筝就完事;
如果遇到小概率事件——敌人的狗直接脱队单独冲你龙裔也不怕(因为战前三倍速挂机导致此时魔风充足)给自己套个翠御,等狗聚集后一个龙星(如果有学的话)或一口超载龙息+一个风火,狗就溃逃了,没狗之后就随便风筝了;
敌人的领主完全不用鸟,你把他的兵都烧溃逃后他满血领主照样会士气崩溃直接战败;
如果进战斗敌人不原地等你而是全军冲向你的话(例如我截图里这一战就是敌人直接开场就全军出击),把领主藏在靠近战场边缘的树林里慢慢回魔风并等敌人靠近。当敌人把狗和步兵分散开去探树林(且狗比较接近你而步兵离得比较远)时领主跑向战场边缘等狗过来,之后狗来了直接龙息加风火伺候(如果你阴阳平衡有一发先魂的话也可以直接上先魂),很快狗就会白旗溃逃跑出战场。狗跑了和敌人玩你追我跑并一路找位置烧风火就完事……
另外,假如龙裔上了飞马坐骑可以飞的话,利用把地面部队藏视野死角领主一个人飞出去浪(在空中反复移动诱导AI变阵导致多模组步兵互相重叠堆积)的方法甚至可以一个人烧白急行军或拦路劫掠状态下敌人一队半编加一队满编(智障AI就算有远程也只会反复移动变阵而不射你,结果就在来回变阵当中被慢慢烧白);
我在极难无任何MOD玩妙影时用跟着妙影混经验导致有等级但是没装备的龙裔阳法领主副队(就一个领主,四队老农弓,一队老农矛)一个人在长垣门外挑掉了一队三分之一编制(那啥会无限刷的流浪军团战帮)加一队满编(就长垣外门口那个敌对的凶胡主队);
那场战斗地形是左下侧有隆起的巨岩(或者说山峰)且地形有起伏的图,我把部队丢在巨岩后面卡视野死角,龙裔领主一个人(18级主点阳系法术线,身上就一瓶治疗药、一件迷诱之盾、一白板武器)飞出去浪,领主在空中反复移动诱导AI变阵导致多模组步兵互相重叠堆积后才放风火开烧,魔风烧掉七八成后敌人就剩下几队并不满血的重甲步兵和领主了(其余全白旗跑了),最后我把敌人往我老农弓的方向引(老农弓直接跑左侧那巨岩后面守角以待),最后居然打赢了(最后当敌人重甲多模组步兵走到角落来切老农弓手扎堆时那个龙星是真的爽)……
本来之前我手动战斗用只有几个老农弓手的副队龙裔阳法去碰瓷敌人一队满编加一队半编援军时,只是为了改一下随机数(当时妙影主队在色孽领域已经跑到倒数第二环了,SL把钱都送的差不多了下一回合还是不出色孽剑,最后只能用守在长垣里的混经验副队出门碰瓷了),本打算手动进战斗就主动撤退离场的——结果一进战斗发现这地形我熟啊,这大石头山不是刚好可以卡敌人视野死角嘛~于是就把老农一藏,领主只身一人飞出去浪了;
当时我是抱着假如把100点魔风都挥霍光可以弄死多少敌人的心态去玩的,没曾想到最后居然打赢了——更扯淡的是过回合后妙影那边最后一环真的就出色孽剑了(可惜没弄臣)!!