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《Nikke:胜利女神》内测开启

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《剑灵》主美金亨泰再度出山,官宣在自家公司Shift Up成立了新的游戏研发工作室,并公布了一款在研端游《Project EVE》和一款在研手游《Project Nikke》。

  潜心研发三年后,3月7日,《Project Nikke》正式定名《Nikke:胜利女神》并在日本和韩国率先开启Beta测试招募。与此同时,官方也宣布,游戏日韩服将由腾讯国际业务品牌Level Infinite代理发行。
为了突出二次元手游玩法的创新,《Nikke》采用了以往只在Glu、GameLoft等部分欧美厂商的射击类游戏中才较为常见的站桩玩法,即角色并不需要移动,只需要固定在掩体后方进行射击和躲避操作。
  对二次元玩家而言,要接受这种玩法相对简单的小众品类,美少女无疑还是核心吸睛点。因此,《Nikke》在战斗画面中并未采用Q版角色,而是使用了韩式二次元常见的2D等身立绘,以此最大化凸显角色的美术表现。
  不过,对于需要大幅度转身来强化“射击”和“躲避”之分的站桩游戏而言,传统2D技术很难满足这种表现需求。为此,金亨泰的团队给出的解决方案是通过2.5D折纸技术,与live 2D结合实现进一步接近3D的视觉效果,同时又可以尽量保持二次元的原汁原味。
  此外,虽然看上去是较为简单的竖版手游产品,但在此前的介绍中,官方还是表示《Nikke》将会支持最多4人的组队游戏,PvP、副本、世界BOSS以及其他合作任务等MMO手游中常见的玩法,都会包含其中。

 今天nikke的内测也是正式启动了,游戏自带繁中,第一次进游戏之前安卓和苹果手机系统语言先改繁体,如果没改就清除数据改语言重进,或者过完新手教程后才设定处找到修改语言的选项。
注意:本次测试只开了美国以及日本地区的测试哦!所以你们用的线路记得要改成美区或者是日区的。


1楼2022-03-22 17:02回复