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【整活】感谢路人中配合测试的队友

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关于战士的高随突发奇想做了点小测试,欢迎大佬来讨论。
楼下说事


1楼2022-04-01 06:49回复
    一晚上打了26把高随
    高随副本一共三个,分别是电音蟑螂,笑笑镇,90主线本
    加起来一共打了26把,电音蟑螂偏多一些,先说这个吧


    2楼2022-04-01 06:50
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      2025-05-21 01:04:09
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      战士575装等,吃了食物之后的面板,进本后至少有一奶一D,提升的主属性最后血量大概是75000
      如果双远敏,双近战这种情况,会偏低一些,但是这个不重要
      我们按照75000来看
      小怪的普攻单次伤害是裸吃最高4100(开血气后最低3050)
      按照副本内的小怪分布数量,加上精英怪,一轮普攻总和伤害大约是30000
      亲疏自行可以降低怪的攻速20%
      也就是说,满血裸吃,可以抗住小怪两轮集火,第三轮会死
      因为不可能刚好所有小怪都是伤害浮动为最低
      但是如果开拜托,刚好能吃第三下,如果有亲属自行,可以把小怪的普攻间隔拉长到第四下


      4楼2022-04-01 06:57
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        血气如果在GCD的后半转开启,可以覆盖四次
        也就是说,四个GCD后是满血,满血后还可以承受最多四次小怪集火
        如果加上泰然那么可以吃第五次,如果如果泰然打进战栗里,刚好可以吃第六次
        血气持续8秒,但因为打在GCD后半转,所以实际效果等于10秒
        血气CD是25秒也就是说,如果能撑过这15秒共计6个GCD,就可以在死之前开启下一个血气
        而上面给出的结果就是,刚好六次


        5楼2022-04-01 07:01
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          也就是说,在手里有满资源的情况下
          疾跑开怪,下踢精英怪,吃两轮集火后血气开始吸血
          撑住四个GCD后满血再吃两下,于此同时战栗吃掉泰然,开启摆脱吃掉战栗
          有亲疏的情况下,刚好可以开启下一次血气
          如果资源不全的情况下,则可以直接简单粗暴的开启死斗,之后再吸
          因为死斗是10秒持续,我们需要撑住15秒,5秒钟也就是两轮小怪的集火
          在第三轮小怪抬手时开启死斗,数据上是可以完成


          6楼2022-04-01 07:04
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            于是我弄了两个宏,第一个宏是纯纯的整活
            内容是:大胡子百分之百减伤轴已配置,我将带头冲锋
            根本不用奶,绿甲一开,渴血自己吸
            谁敢挑战我,我将把它踩在脚底
            ----------ACT一键符文天赋
            但是我发现不是所有奶妈都喜欢这种玩梗行为,于是我换了一个宏
            内容是:为测试数据,请求奶妈全程不要奶
            我计算了小怪的数据,发现全程不开铁壁复仇可以打
            感谢你的配合
            于是,后来遇到的奶妈,如果是白魔就炸炸炸炸,如果是学者就放弃开启小仙女,如果是贤者,就把关心给了DPS
            而我,全程不开铁壁复仇


            7楼2022-04-01 07:09
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              最后的结果是,从排完轴到结束
              电音蟑螂一共打了13把,失败了两把
              笑笑镇一共打了11把,失败了三把
              90主线本打了2把,失败了一把
              电音蟑螂失败两把分别是:操作失误,血气没有在后半转开启。 最后一波小怪没有满血就开怪了(有点装了)
              笑笑镇不熟练失败一把,下踢没有踢到月骚疼死,鼠标飞了失败一把
              90主线本DPS太低资源不够失败一把,队伍里有纯萌新


              8楼2022-04-01 07:14
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                一路打来发现几个关键的地方
                首先是血气一定开启正确,这个是核心,而且很频繁,开启失误一次几乎就是暴毙,因为不可能赌小怪一轮伤害刚好都是浮动的最低值
                其次是泰然吃在战栗里,然后拜托吃掉战栗
                第三个难点就是,如果是死斗的轴,先开的血气要掌握好实际
                而且这个血气最好使用混沌旋风,因为地毁人亡的前摇太长,会导致吸血判定慢而暴毙
                电音蟑螂有一把操作失误就是因为这个
                然后是下踢的时机和目标要选好,精英怪几乎就是依赖下踢平衡输出节奏的
                最后是DPS量,打的越慢,失误的可能性就越大
                所以保证自己的生存轴的前提下,还要正确打出自己的输出量是很重要的
                至于路人,我们只能说越快越好不强求,但根据上面说的内容
                我们能扛住的时间是大约42秒,也就是大约17个GCD,怎么说也打完了


                9楼2022-04-01 07:21
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                  2025-05-21 00:58:09
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                  总结就是
                  当前版本,575装等带食物的战士
                  在高随副本里,一口奶不吃(包括小仙女和关心),一次铁壁复仇不开,是可以打完全程的
                  但是几乎不能弄错一个GCD和能力技释放的时间点
                  同时队伍的伤害要在最晚42秒之前打完一波小怪


                  10楼2022-04-01 07:23
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                    最后感谢路人遇到的奶妈和DPS的配合
                    同时也为以为来自神拳痕的六字ID白魔道歉
                    我没有恶意,也没有指责你,但是我的玩法如果给你造成了困扰,我表示歉意
                    而且。。。我说的不奶是正常打伤害,可能是我没有解释清楚。。。


                    11楼2022-04-01 07:25
                    收起回复
                      啊,基本上就是这样了,打了一晚上了,属实很累
                      我本人也不是多厉害的玩家,主职也不是战士
                      如果有大佬有更优秀的手法,欢迎同时感谢你的分享
                      如果有萌新有问题,可以畅所欲言,能回答的都会尽力回答
                      先睡了,晚安


                      12楼2022-04-01 07:42
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                        回复13楼幻化
                        武器:巴哈
                        头部:不显示
                        衣服:87级副本掉落
                        手部:路西王子手套
                        下身:东方美姬
                        鞋子:东方美姬


                        16楼2022-04-01 14:29
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                          刚刚看完技改,战士没有改动
                          看来制作人的思路就是想让战士在四人本里大放异彩了
                          强度属实超模
                          没有引战的意思,我认为这种职业划分四路是对的
                          简单的说就是,如果单独拿出高难绝本来对比职业
                          黑骑的强度确实要高于战士
                          但四人本战士就是要优于其他的T
                          也就是说,如果是一个日常玩家,打打高随,打打练级摸摸石头的
                          或者是战斗不熟练但需要经典神殿石摸点数材料的生产玩家
                          练习一个战士可以提高日随体验
                          类似的对比还有召唤和黑魔,龙骑和武僧


                          17楼2022-04-01 23:17
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                            回复23楼内容
                            两点,首先是掉血问题,这里的小怪不是聚堆占位的,是矩形场地里三角形分布
                            贴左侧,跑直线直接找路口,投挑投,选中仙人刺直接突进,三只小怪普攻上限是4200
                            一轮也就是最高12600,自回血两跳,也就是大约约12000的受伤
                            这时所有小怪开始第二次集火,同时也是真正意义上的第一轮
                            按照我之前说的,再等一轮普攻,G.CD后半转血气是没问题的
                            其次是子言攻略的问题
                            子言的战士进本是64000的血,不是我帖子中说的76000
                            另外子言的战士是超压接群山,这两个技能施法距离是8米和5米,也就导致多受到三只小怪的一轮伤害
                            但是投挑投,施法距离是20米和25米,路线走好,摸到仙人刺之前只会受到一次伤害,这个应该不难理解
                            然后我再解释一下所谓的子言攻略
                            子言的攻略是面向新人的,我不相信子言的战士没有580蓝装
                            而子言默认观众平均装等低,也是为了不会出现因为装等问题导致的手法冗余
                            毕竟总有NT照搬攻略死了找不到原因
                            而我写的是整活全程不开减伤,是统计后排列数据计算血量后
                            几乎每一个GCD和能力技的运用都尽量做到最优化后的结果
                            虽说手法有限不一定能挖掘到极致,但也不是面向新人的东西
                            如果我这样解释你还在用一个“菜”或“不菜”来对比结果
                            我个人觉得或多或少有些不太合适


                            25楼2022-04-24 23:34
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