网页
资讯
视频
图片
知道
文库
贴吧
地图
采购
进入贴吧
全吧搜索
吧内搜索
搜贴
搜人
进吧
搜标签
日
一
二
三
四
五
六
签到排名:今日本吧第
个签到,
本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0
一键签到
可签
7
级以上的吧
50
个
一键签到
本月漏签
0
次!
0
成为超级会员,赠送8张补签卡
如何使用?
点击日历上漏签日期,即可进行
补签
。
连续签到:
天 累计签到:
天
0
超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
使用连续签到卡
09月18日
漏签
0
天
艾尔登法环吧
关注:
669,726
贴子:
13,299,299
看贴
图片
吧主推荐
玩乐
1
2
3
下一页
尾页
92
回复贴,共
3
页
,跳到
页
确定
<返回艾尔登法环吧
>0< 加载中...
非撕逼帖,仅仅为了参考一下吧友的见解
只看楼主
收藏
回复
六日D
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
也就是说本萌新有个疑问,就是法环的战斗系统真的有网上说的那么不堪,那么一无是处吗?指令读得水平不行,有些boss出招太花导致翻滚收益低我是认同的(二楼继续嗦)。
送TA礼物
IP属地:四川
来自
Android客户端
1楼
2022-04-26 07:17
回复
六日D
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
主要让我疑惑的就是战斗系统关于战灰和骨灰系统的疑问,我看到很多人认为这两个系统就是个添头或者会让战斗变得无趣,使用比较传统的黑魂翻滚见招拆招的打法打boss导致体验不佳(这点确实)
IP属地:四川
来自
Android客户端
2楼
2022-04-26 07:18
回复
收起回复
2025-09-18 18:38:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
Kommisaar
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
主要有的怪老寄吧复读就很老坛
IP属地:浙江
来自
Android客户端
3楼
2022-04-26 07:21
回复(4)
收起回复
六日D
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
那有没有一种可能,骨灰和战灰的系统是在战斗设计当中就已经被考虑进去的重要组成部分,boss等等的设计也专门针对了战灰骨灰系统进行了比较大的改变,这个时候用传统的打法会比较乏力?
IP属地:四川
来自
Android客户端
4楼
2022-04-26 07:21
回复(7)
收起回复
六日D
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
所以吧友对于战斗设计退步主要认为是在哪些方面,对于骨灰战灰系统导致战斗设计改变又是作何看法,本人想要参考一下
IP属地:四川
来自
Android客户端
5楼
2022-04-26 07:23
回复(1)
收起回复
爱意满腔
碎星大将
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
你自己没有滤波功能吗,二极管的输出你给他滤了行
IP属地:上海
来自
Android客户端
6楼
2022-04-26 07:27
回复(1)
收起回复
且放白鹿青崖间🦌
亵渎君王
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
除了空中转向那种逆天设计之外,其他都还好,读法术指令也挺好的,法师之前都是无脑biu,怪都和傻子一样不知道躲。fs的ai这块怎么对付法师一直是欠缺的,所以历代法师都是逃课,但这代不一样了,法师更好玩了
IP属地:山东
来自
Android客户端
7楼
2022-04-26 07:28
回复(4)
收起回复
六日D
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
以及,本作的战斗评判标准是否还应该使用曾经的翻滚见招拆招的系统评判标准来评判(本人是认为本作的战斗系统和前座差别很大,不应该再完全使用前座的评判标准,但是一部分玩家似乎就是因为这作的战斗系统和前作不同,再使用前作的思路打法不再合适导致了他们对这作的战斗评价偏低)
IP属地:四川
来自
Android客户端
8楼
2022-04-26 07:29
回复
收起回复
2025-09-18 18:32:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
摸鱼的Eva
碎星大将
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
没有人说他一无是处。
你找个说他一无是处的帖子或者文章出来
至于为什么比起以前退步了解释的已经够多了,想细致了解可以看视频BV1bY4y1H7ho
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
9楼
2022-04-26 07:32
回复(4)
收起回复
摸鱼的Eva
碎星大将
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
比如说你说的,战斗基于骨灰或是战灰的机制来设计
这真的就是一个正常的设计方法吗
多少人是看视频才知道仿生泪滴,猎犬步伐,而把这个做成在普通玩家的战斗中不可或缺,可不是什么高明的设计
IP属地:上海
来自
iPhone客户端
10楼
2022-04-26 07:34
回复(2)
收起回复
玄浩天
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
环的战斗系统很多细节没做好,导致战斗时候非常出戏,不只是骨灰的问题。比如没视野读指令躲弹道,攻击最后一刻突然360度转向,忽视发力规律的快慢刀,明明很帅的boss战演出但近战却只能修脚…等等
IP属地:上海
来自
Android客户端
11楼
2022-04-26 07:49
回复(1)
收起回复
太过挑剔
亵渎君王
11
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
2022年了,一些玩家用2002年的眼光看待问题有失偏颇。部分老玩家不适应或许是游戏机制的问题,但也有可能是自身跟不上时代。
IP属地:江苏
来自
iPhone客户端
12楼
2022-04-26 07:54
回复
收起回复
永暗虚空
腐败女神
13
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
最大的问题就是没法做到玩家和BOSS之间的相对平衡。随着玩家性能的提升和骨灰系统的加入,为了防止BOSS被特别容易打死,就必须让BOSS变得多动,并增添一些大范围aoe限制玩家输出。这势必会导致滚a流体验不佳。但如果把魂3的BOSS原封不动放到环里,那难度就太低了,全程防反跳劈就能打死,像女武神这种和修女师姐同类的怪,如果不加水鸟和吸血这种设定那难度就会极大降低。所以说制作组没法做到所有流派都能和BOSS之间达成平衡,就只能做个折中设计。
IP属地:辽宁
来自
Android客户端
13楼
2022-04-26 07:55
回复(5)
收起回复
丹雨晴茵
飙马野郎
7
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
战斗系统优秀的,我觉得仁王2就很不错,不管是连招的花里胡哨还是实用度还是伤害,都很好
IP属地:广东
来自
Android客户端
15楼
2022-04-26 08:09
回复(2)
收起回复
2025-09-18 18:26:49
广告
不感兴趣
开通SVIP免广告
哈雷
碎星大将
10
该楼层疑似违规已被系统折叠
隐藏此楼
查看此楼
不是,翻滚的老派打法怎么就体验垃圾了?连水鸟这种招都能纯翻滚躲了所以说翻滚流是完全可以打的,体验不好也是跟其他比如招骨灰或者复读强力战技这种打法比,那体验肯定不够爽啊,这不是废话?就是这么设计的,要翻滚打的反而比强力战技和骨灰流舒服,那fs不是纯纯小丑?你费心费力加了一些新的战斗方式结果体验还不如原始的翻滚,那他们的设计师可以滚蛋了
IP属地:广东
来自
Android客户端
16楼
2022-04-26 08:15
回复(15)
收起回复
登录百度账号
扫二维码下载贴吧客户端
下载贴吧APP
看高清直播、视频!
贴吧热议榜
1
全体反击!农王率先带头开打武大
1540860
2
许哥变许仙,DK虐菜战胜人机T1
1488367
3
兵哥哥被绿?心机女友装单身撩汉
1428408
4
史中王者?国Gal出烂作频爆雷
1255098
5
B站深夜致歉,尘白禁区闹乌龙
1130575
6
惊!三角洲新赛季,强势登顶游戏榜
1081152
7
米家炒冷饭?因缘精灵拉垮遭群嘲
1078470
8
沙特紧抱老巴大腿,获核保护伞
960850
9
暖胎完成,泥头车极限让一追二
839874
10
黑色信标也凉了?明昼无限期休假
677920
贴吧页面意见反馈
违规贴吧举报反馈通道
贴吧违规信息处理公示