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回复:灵摆魔术师个人构筑全面解析及对局理解分享

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对阵闪灵青蛙:换入1摔跤手(由于笔者在对阵闪灵青蛙时构筑内未采用摔跤手所以这里暂时存疑)3次元吸引者3冥王结界波2无限泡影共九枚,换出1效分1融解1管家1小眷龙1门零2革命龙2降临。摔跤手可以稳定换掉对面的魔之青蛙+饼蛙的一次效果。次元吸引者在对方调度出鬼青蛙并发动效果时连锁打出,如果这个效果成功结算则可以使对手的场面极度缩水,几乎只能靠闪灵本家的下级来做出下限场面,为自己提高突破概率。结界波可以直接屏蔽对面所有的前场效果,大幅度减少突破压力。泡影则单纯作为无效系手坑的补充。
对阵闪灵双子:换入与换出内容与对阵闪灵青蛙时一致,区别仅在于摔跤手的power与交出次元吸引者的时点,闪灵双子时由于不存在魔之青蛙这样的具有嘲风能力的怪兽,摔跤手可以稳定拆掉双子的场面,而次元吸引者可以在对手通常召唤第一只下级怪兽后使用。
对阵烙印:换入2无限泡影3次元吸引者共五枚,换出2革命龙1小眷龙1门零1决斗者降临
对阵电子界系:换入2陨石1摔跤手3次元吸引者2无限泡影1红色重启共九枚,换出2革命龙1小眷龙1门零2降临1管家1魔术家1效遮。一般情况下换入了次元吸引者都会考虑换出效分,因为彼此互卡,而同样会导致互卡的幽鬼兔则视情况换出,因为其本身是三星调整且能有效减少对方场面。其中融解可以考虑保留,转而换出其他优先级不高的卡片。
对阵龙辉巧:换入2泡影3次元吸引者2陨石,换出1融解2革命龙1小眷龙1门零1降临1效分,是否换入结界波还在考量中(因为就算结界波成功结算,手牌条件不够优秀的话也难以成功突破朱光并做出场面)
对阵铁兽:假如是常规的铁兽或者十二铁,除先攻三件套外的所有side均可投入,但建议不要完全换入以免过高的手牌事故率。个人优先推荐换入次元吸引者、摔跤手和红色重启。闪灵铁兽由于笔者尚未有足够的了解故不做换side推荐。
对阵随风旅鸟:换入3结界波2泡影1红色重启,换出星读时读2革命龙1降临1魔术家。


IP属地:广东来自iPhone客户端76楼2022-05-05 16:38
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    补充:主牌不投入某些卡的理由:
    白枪管:鲜花从实用性上来说已经彻底替代了白枪管的位置,并且白枪管会被无效系单防,从而少了一次阻抗能力,自身登场时也几乎早已满足了对手陨石的发动条件。
    访问码语者:尽管构筑里投入了魔皇后,但她并不是为了斩杀用,而是用于润滑展开,且魔术师不缺少炸卡手段,在投入次元吸引者后便彻底放弃访问的投入。
    召命之神弓:作为下限不够高(受打点限制),作为补充上限又不是很明显,此构筑如果能顺利做完场面不需要神弓的无效也足以赢下大多数对局。并且构筑内未携带诸如No.38一类的具有嘲讽能力的怪兽,故神弓的存活能力也较差。如果剩余的闲置卡位较多我才会考虑将其纳入构筑。
    FTK组件:我不爱玩FTK。并且走FTK路线会导致主牌废件增加,额外被挤占较多卡位,无法兼容足够多的保证下限的牌。
    加速厄组件:存在一定的废件问题,并且容易被卡时点,能做到厄的话好像不做厄也足够赢,比起追求上限我更喜欢用最朴素的场面获取胜利。
    天使恶魔小轴:没尝试过,但个人习惯于使用龙轴所以暂时没有尝试的想法。
    龙穴之魔术师:现环境对于后场除去的需求应该较小,且龙穴自身是高刻,此构筑系统内的高刻本就较多于低刻,加上压缩卡位等多方面的权衡之下还是将其踢出了构筑。
    灵摆呼唤:没有psy威慑的pcall通过率太低,尽管有pcall眷龙或pcall小丑这样的二卡combo在,但由于小眷龙的投入数量及多数情况下除了管家外小丑有更优质的检索目标,且慧眼能造成的收益常远大于pcall,故没有选择投入pcall。但踢出后偶尔还是会出现卡刻度输牌的情况,故我还在思考要不要将效分换成pcall。(但我想最终还是不会,因为这样的pcall相当于背水一战,风险过大)
    调率之魔术师:结合上文应该不难看出在手坑被海量投入的环境笔者是更倾向于靠小场面取胜而不是靠华丽的上限终场取胜,故我的构筑不会投入许多追求上限且增加卡手率的牌。
    墓穴的指名者:除了面对G以外,墓穴的指名者的作用其实不如多一个灵摆怪高,且魔术师对起手的灵摆怪兽浓度要求相当高,如果防到了G缺失去了展开的机会那将得不偿失,故不选择投入。
    增殖的G:这张应该是在魔术师玩家间投入与否争议较大的牌。笔者不投入的理由有几点。一是难以接受G在先攻时上手从而导致手牌灵摆怪兽浓度不足以支持展开或是使得展开过程过于脆弱,到对面回合时丢出一个G一边抽牌一边等死,在主牌手坑浓度极低的情况下,几乎不可能指望靠G抽上来的牌拦停对面的斩杀,在场面极小甚至完全没有场面的情况下更是几乎不可能保证自己的生存。二是G能投入的数量最多只有三枚,而常规能响应到增殖G并将其无效的牌却有灰、墓指、剑指六枚,不常规但接下来也许会常见到的还有小丑与锁鸟,这导致了G的通过率非常低,还使得对面原本打不出的指名者发挥了作用。三是G的等级导致了它在很多时候不能被灵摆召唤上场,就算能被灵摆上场,也会因为它不是调整怪兽而在展开中受到非常大的局限。


    IP属地:广东来自iPhone客户端77楼2022-05-05 16:38
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      2025-08-14 01:10:56
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      补充:值得考虑投入side的强力卡片
      虚无空间:打开约等于赢的优质贴纸,并且由于灵摆怪兽在场上被破坏不会进入墓地的特性可以有较高的持续时间。
      小丑与锁鸟:主要是用于对抗龙辉巧与火灵天星
      颉颃胜负:较为强力的除去类型,用来对付没有硬康的闪灵双子见效明显,也可以用于对抗后场较多的重坑beat,偶尔期待与结界波一起上手一口气掀飞有前有后又没反击的展爆。缺点是只能接受前六抽上手。
      闪电风暴:能电前能扫后,但是跟颉颃一样,第六抽以后再上手很容易开不出来。
      鹰身女妖的羽毛扫:不必多说,我不带主要是认为这环境后场可能会比较少,且side卡位并不充裕


      IP属地:广东来自iPhone客户端78楼2022-05-05 16:39
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        补充:关于其他类型的魔术师评价
        不论如何我都坚持一个观点,那就是魔术师怎么玩都对。魔术师由于其开放的系统和展开能力,导致了它能够成为一副千人千面的卡组。不管是我个人的朴素理解、或者是混沌轴、FTK向以及群豪向我都不会认为哪套构筑是错误的或是哪套构筑是唯一答案。我这么玩是因为我喜欢,我不那么玩是因为我不喜欢,仅仅是这样朴素的理由。同时我非常鼓励他人积极开发魔术师的新玩法,让这套卡组能够不断焕发新鲜感与活力完全是一件好事。


        IP属地:广东来自iPhone客户端79楼2022-05-05 16:39
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          【【灵摆魔术师】1109发售后的构筑详细解析及对局思路分享-哔哩哔哩】 网页链接 个人解说版,同时欢迎各位关注


          IP属地:广东来自iPhone客户端80楼2022-05-05 16:42
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            正文内容结束,晚些时候再来查看哪些楼层被删了然后补充回去


            IP属地:广东来自iPhone客户端82楼2022-05-05 16:45
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